在日本武士影視作品中,我們時常能夠看到在擊殺敵人后,武士做出帥氣的甩刀動作,而這個動作在Sucker Punch開發的PS4獨占游戲《對馬島之鬼》中也得以重現。在最近的一次采訪中,游戲導演透露了這一動作如何在《對馬島之鬼》中實現。
其實,這個甩刀的動作叫做“血振”。即通過刀的轉動,將刀上沾的血抖落,以免腐蝕刀身。這個動作的來源據說是日本戰國時代劍圣冢原卜傳在某次決斗后手上沾血導致滑手而無意中發現并創造的動作。
《對馬島之鬼》游戲導演Jason Connell在接受采訪時,確認游戲中有一個按鍵用于拔刀和收刀。血振動作就與這個按鍵相關——當玩家擊殺敵人后按下這個鍵,主角境井仁就能夠做出帥氣的甩刀血振。另外,游戲中如果一段時間不操作,主機境井仁也會自動做出此動作。
導演Jason Connell透露,在5月15日直播活動上18分鐘視頻里就有過一次演示人員手動按鍵使用的血振。
《對馬島之鬼》18分鐘試玩影片:
《對馬島之鬼》確定將于7月17日正式發售。