SE與水晶動力共同打造的《漫威復仇者聯盟》將于9月4日正式發售,在游戲中玩家們可以扮演鋼鐵俠、美國隊長、浩克、黑寡婦和雷神等多個漫威標志性的超級英雄角色,而在這些角色之中很重要的一位就是“美隊”。近日,《漫威復仇者聯盟》的首席戰斗設計師Vince Napoli就談到了“美隊”的部分機動性。
在Reddit的一篇帖子中,《漫威復仇者聯盟》的首席戰斗設計師Vince Napoli表示美國隊長花樣繁多的機動性也會轉化為戰斗之外的移動機制。更具體地說,例如貼墻跑、二段跳、撐桿跳等等,這些動作還會連接在一起,組合成更多的動作。
Vince Napoli在回復中寫道:“隊長的貼墻跑距離是有限的,但是能夠通過來回跳躍、二段跳、撐桿跳等方式將他們連接在一起,這使得貼墻跑機制變得非常友好,在適當的時候從墻上連跳也可以用來重新觸發貼墻跑。他的移動機制非常靈活和活躍,美隊還有很多跳躍的小動作,讓他在環境中跳來跳去,比其他任何角色都更能操縱游戲中的空間。”
Vince Napoli在后面寫道:“是的,美隊的戰斗風格是非常雜耍化,當他閃避的時候,動作非常簡潔、快速,但是他的戰斗能力非常不同。 我們希望讓玩家覺得他的超凡技藝是他在戰斗中獲得力量和力量的源泉。 例如,他能夠進行連續的蝶泳腿式跳躍和盾牌投擲,或者能夠拋出他的整個身體,實際上就是‘踢’,落地之后來個低掃,等等。 老實說,我認為他的戰斗風格的獨特之處在于他的靈活性和力量的結合。”
《漫威復仇者聯盟》將于9月4日正式發售,登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia平臺。