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  微軟和索尼都在為了今年的次世代主機正式發售繼續力量,不過他們對次世代主機的核心理解和關注點可能略有不同。

  索尼前階段表示,次世代主機最重要的意義在于次世代游戲,也就是只登陸PS5,不登陸PS4的獨占游戲。而相比之下,微軟目前介紹的重點似乎集中在硬件性能方面。

  Xbox市場部總經理Aaron Greenberg在5月29日發表推特對此進行了回應,他強調“不同世代的游戲”都將登陸最新的硬件,而且會提供前所未有的價值和選擇。而且由于Xbox游戲通行證的存在,訂閱用戶即使不第一時間入手Xbox Series X主機,所有次世代游戲也都會等著他們。

微軟:同樣重視世代更迭 但與索尼關注點不同

  “Xbox相信世代更迭。不同世代的游戲都將登陸最新硬件,充分利用次世代的創新,提供前所未有的更多選擇、價值和多樣性。我們所有工作室的游戲都會首發收錄于Xbox游戲通行證,而且玩家們將可以免費升級到次世代版本。”

  Xbox Series X不僅會支持Xbox One游戲,而且也會向下兼容Xbox 360和初代Xbox游戲,當然兼容的游戲庫不能面面俱到,肯定會有遺漏,即使是現在,Xbox One上也有少數游戲無法向下兼容。但畢竟大多數時候新主機不是用來玩老游戲的。

  PS5的向下兼容游戲庫主要集中于PS4游戲,100款最熱門的PS4游戲中大部分都會首發支持PS5向下兼容。不過索尼更加強調的是PS5獨占的次世代大作。

  所以索尼和微軟雙方都在揚長避短,從措辭上來看,微軟第一方工作室目前的作品可能都是跨世代作品,首發同時登陸Xbox One和Xbox Series X,而索尼則為了給PS5保駕護航,忍痛舍棄PS4群體,同步推出PS5獨占大作,可以說是各有利弊。

  索尼將于6月5日正式公布PS5,屆時我們將更清晰地看到兩款次世代主機的具體差異。

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