業(yè)內(nèi)老兵Dylan Jobe已經(jīng)確認自己在《銀河戰(zhàn)士4》開發(fā)商Retro Studios中擔任開發(fā)總監(jiān)一職。
Jobe今年早些時候加盟了該工作室,他本人有著超過25年的行業(yè)經(jīng)驗,曾參與開發(fā)了《毀滅戰(zhàn)士》、《旋轉(zhuǎn)鋼鐵》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清復刻版。此外他還是2007年P(guān)S獨占游戲《戰(zhàn)鷹》的總監(jiān)。
根據(jù)職位描述,Jobe在Retro負責《銀河戰(zhàn)士4》的工作安排、規(guī)模和產(chǎn)品品質(zhì),也會負責開發(fā)團隊成員的表現(xiàn)評估以及作為各部門之間的聯(lián)絡(luò)人,以達到制作目標。
任天堂曾在2019年初宣布他們已經(jīng)決定從頭開始重啟《銀河戰(zhàn)士4》的開發(fā),制作人Kensuke Tanabe呼吁系列開發(fā)Retro從未公布的原開發(fā)商中接手這個項目。
從那以來,Retro一直在為《銀河戰(zhàn)士4》招募人手,其招聘頁面現(xiàn)在還在尋找一名首席首席動畫師,Boss/AI設(shè)計師以及其他職位。
最近招募的人員是《鏡之邊緣:催化劑》兼《戰(zhàn)地5》美術(shù)總監(jiān)Jhony Ljungstedt。在Jhony到來前,Retro為這個職位尋找了超過一年之久。