國產(chǎn)大型客戶端射擊游戲《生死狙擊2》技術(shù)封測已于2019年12月1日21:00正式結(jié)束!
作為一款受到不少FPS愛好者關(guān)注的新游,各位玩家測試員以極大的熱忱投入到生死2中,封測的規(guī)模突破了原定的預(yù)期,也使此次測試的氛圍火熱異常。
在為期9天的封測中,玩家們的參與給《生死狙擊2》提供了許多寶貴的一線數(shù)據(jù)。截止測試結(jié)束,全體玩家的總作戰(zhàn)時長達到234903分鐘,其中團隊模式成為了人氣最高的玩法。
此外在測試過程中,玩家們也踴躍向官方提出自己的意見和建議,如實反映游戲體驗。目前,游戲開發(fā)組共收到了近千條反饋意見,其中有非常多的建設(shè)性意見,為開發(fā)組的后續(xù)工作提供了很大的幫助。
由于本次測試主要為技術(shù)性封測,版本完成度還比較低,所以測試中還存在很多不完善的地方。對于本次測試中大家提出的意見和反饋,開發(fā)組已經(jīng)認真考慮并逐一加入了優(yōu)化計劃中,后續(xù)也會盡快開放新版本和新玩法,讓更多玩家能盡早的參與到游戲開發(fā)進程中來。
在未來,《生死狙擊2》將持續(xù)研發(fā),持續(xù)投入,不會輕言放棄,更不會曇花一現(xiàn),一定通過不斷的進取與優(yōu)化,成為玩家們認可的游戲。
讓我們期待下一次的更好的《生死狙擊2》吧!