10月28日,中國V谷·華為云音視頻產業峰會2022在長沙成功舉行。會上,華為云中國區總裁張修征表示,行業正邁向虛實融合的3D互聯網時代,音視頻產業迎來蓬勃發展期。面向新時代,音視頻產業應深入到Cloud for Media、AI for Media,生于云、長于AI,并在顛覆式終端、現象級內容以及全新的產業生態等方面集結產業各方一起努力,構建優勢,共創音視頻產業新未來。
華為云中國區總裁張修征
邁向3D互聯網時代,音視頻產業面臨5挑戰
過去十年,移動互聯網技術深入應用,圍繞移動終端所產生的視頻內容呈指數級增長,并發展出超10億視頻用戶數量的規模。如今,行業正在從移動互聯網進入虛實融合的3D互聯網時代,音視頻市場將迎來蓬勃發展期。張修征認為,隨著3D內容和應用的爆發,未來5-10年,3D互聯網帶來的市場價值將超過萬億美元。
面向3D互聯網時代,音視頻產業迎來廣闊的市場前景,但仍在內容制作、網絡技術、終端設備、數字人、知識產權和標準等方面面臨著諸多挑戰:
一是內容制作,產業面臨優質內容少、制作效率低的問題。舉例而言,整個市場上,3D音視頻內容生產周期一般需要18個月甚至24個月,這就導致內容供給能力弱,是制約產業發展的關鍵瓶頸。
二是網絡技術,仍然存在帶寬、時延等結構性問題亟需創新和解決。以帶寬需求為例,短視頻一般最多需要5Mbps,而VR最少需要30Mbps,元宇宙則至少需要300Mbps甚至1Gbps。張修征認為,3D沉浸式體驗驅動網絡發展,需要云/邊/端協同的創新架構來滿足超大帶寬和超低時延體驗。
三是終端設備,體積大、續航短、眩暈感等問題依舊在影響著頭顯普及。目前整個市場已有優秀的嘗試,張修征預測認為,未來1-2年內,在端側就會出現一些顛覆性突破。
四是數字人,仍依賴專業動捕面捕設備、真人的中之人驅動,制約著數字人規?;瘧谩iL遠來看,產業界各方需要持續突破AI技術以及終端技術,擺脫對專業設備、中之人的依賴,推動數字人、數字要素應用于千行百業。
五是知識產權和標準,音視頻的部分核心技術和標準已開始國產化構建,比如在數字版權方面,中國廣播影視數字版權管理論壇已經開始構建了標準;在超高清方面,世界超高清視頻產業聯盟也開始發力;在壓縮編碼方面則有AVS標準;在圖形引擎方面,國內的3D圖形引擎創業公司已經成為投融資方追捧的對象。未來,產業界需持續加強核心技術和核心標準的商用布局,夯實中國音視頻產業的優勢。
助力“后發先至”,華為云持續幫助音視頻產業創新升級
音視頻產業存在的制約性技術問題是挑戰,但更多是機遇。張修征進一步指出,中國音視頻產業在構建優勢、實現“后發先至”的過程中,應當重點關注音視頻底層技術的發展,讓其生于云、長于AI,未來還要深入到Cloud for Media、AI for Media;同時,還應在顛覆式終端、現象級內容以及全新產業生態等方面持續探索創新。
作為音視頻產業中的技術力量,華為云持續深耕音視頻領域,圍繞產業發展所需進行技術迭代,并聯合伙伴共創方案。為應對3D互聯網時代音視頻產業在內容生產、分發、消費上遇到的新挑戰,華為云提供豐富的媒體服務能力,聚合生態伙伴的行業場景化解決方案,構建了包括“1個生態+2類服務+3大引擎+4大核心能力”在內的云原生媒體基礎設施,重新定義音視頻產業生產力新范式。
獨行者快,眾行者遠。音視頻產業邁向3D互聯網時代的路上,需要聚合產業各方力量一起探索,攜手驅動音視頻產業持續創新發展、創造更大價值。張修征在演講最后表示,整個音視頻領域是一場人機交互體驗的革命,是算力、聯接、顯示端到端的革命性升級。市場呼喚顛覆式終端、現象級內容以及全新的產業生態。未來,華為云將在音視頻領域持續投入,攜手音視頻產業鏈各方優秀企業共創產業新想象!