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10月19日,由國(guó)家工業(yè)和信息化部、江西省人民政府聯(lián)合主辦的“2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)”在南昌市召開。20日,本屆大會(huì)的“VR+游戲分論壇”在南昌國(guó)際博覽城綠地鉑瑞酒店隆重舉辦。中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)商會(huì)會(huì)長(zhǎng)聶玉春,南昌市政協(xié)副主席胡彬,育碧全球高級(jí)副總裁Deborah Papiernik(黛博拉·帕皮尼克),騰訊游戲副總裁、NExT Studios總經(jīng)理沈黎,韓國(guó)SKONEC Entertainmnet副總裁崔正煥,完美世界教育首席運(yùn)營(yíng)官劉建新,SEGA JOYPOLIS 執(zhí)行董事速水和彥,北京虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司副總經(jīng)理袁洋,韓國(guó)Moiin株式會(huì)社CEO玉在潤(rùn),深圳恒悅數(shù)字科技公司董事長(zhǎng)、中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)商會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)首席VR專家張振流,菲律賓游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng) James Lo(詹姆斯·羅)等以現(xiàn)場(chǎng)或視頻方式出席論壇就論壇主題進(jìn)行了交流分享,100多位業(yè)內(nèi)企業(yè)家、專家、業(yè)內(nèi)人士參加了現(xiàn)場(chǎng)會(huì)議。論壇由中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)商會(huì)副秘書長(zhǎng)兼電子競(jìng)技分會(huì)秘書長(zhǎng)、產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展聯(lián)盟常務(wù)副秘書長(zhǎng)陳勝喜主持。

圖:論壇主持人陳勝喜

據(jù)論壇主持人陳勝喜秘書長(zhǎng)介紹,本屆論壇主題是:“融合創(chuàng)新 生態(tài)跨越”。VR游戲最大的特點(diǎn)也就是優(yōu)勢(shì)在于其“沉浸感”,VR游戲發(fā)展前景非常廣闊。一方面,VR游戲市場(chǎng)將快速發(fā)展,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容數(shù)量和用戶規(guī)模都將快速增長(zhǎng)。另一方面,VR游戲與其他傳統(tǒng)游戲形式的邊界也將越來越模糊,VR技術(shù)將與其他游戲形式逐漸滲透和深度融合,相互借力,共同推動(dòng)市場(chǎng)的擴(kuò)大。要加快發(fā)展VR游戲產(chǎn)業(yè),一是要在技術(shù)上突破體驗(yàn)瓶頸;二是要推進(jìn)各類平臺(tái)和產(chǎn)品之間的兼容適配;三是進(jìn)一步降低設(shè)備的成本和操作難度;四是努力培育高質(zhì)量的游戲內(nèi)容;五是打通產(chǎn)業(yè)鏈形成健全成熟的生態(tài)。論壇由中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)商會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)承辦,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展聯(lián)盟、南昌市青云譜區(qū)人民政府、北京動(dòng)感時(shí)空技術(shù)服務(wù)有限公司協(xié)辦,江西省互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)推進(jìn)委員會(huì)支持。

圖:中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)商會(huì)會(huì)長(zhǎng)聶玉春

中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)商會(huì)會(huì)長(zhǎng)聶玉春在致辭中指出,游戲是VR技術(shù)的重要應(yīng)用領(lǐng)域,VR游戲應(yīng)用對(duì)VR技術(shù)在傳統(tǒng)行業(yè)的普及具有示范性作用,對(duì)VR軟硬件、網(wǎng)絡(luò)、系統(tǒng)的適配與協(xié)同具有聚合性效應(yīng)。近兩年,伴隨著5G通信、高清顯示、高性能視覺計(jì)算技術(shù)的突飛猛進(jìn),VR技術(shù)使傳統(tǒng)游戲產(chǎn)品的體驗(yàn)度得到了跨越式的提升,VR游戲已經(jīng)成為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的重要新增長(zhǎng)點(diǎn)。當(dāng)前,全球VR產(chǎn)業(yè)到了加速與各傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)深度融合、為傳統(tǒng)應(yīng)用賦能的關(guān)鍵發(fā)展節(jié)點(diǎn),疊加疫情引發(fā)的全球?qū)υ贫颂摂M消費(fèi)需求的爆發(fā)式增長(zhǎng),VR技術(shù)將成為世界電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的重要賦能者。 VR游戲技術(shù)的創(chuàng)新和市場(chǎng)的拓展也迫切需要在跨平臺(tái)融合與模式創(chuàng)新兩方面實(shí)現(xiàn)突破。

圖:育碧全球高級(jí)副總裁Deborah Papiernik

育碧全球高級(jí)副總裁Deborah Papiernik(黛博拉·帕皮尼克)在視頻演講中,為大家展示了通過VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)的美輪美奐的殿堂、在巴黎上空飛翔的體驗(yàn)、走入史前世界和歐洲大革命時(shí)代的效果。

圖:騰訊游戲副總裁、NExT Studios總經(jīng)理沈黎

技術(shù)是VR游戲發(fā)展進(jìn)步的驅(qū)動(dòng)力,騰訊游戲副總裁、NExT Studios總經(jīng)理沈黎以《VR—超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景的橋梁》為題,深度解析了VR產(chǎn)業(yè)如何在顯示運(yùn)算關(guān)鍵技術(shù)和超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景的雙重驅(qū)動(dòng)下走向復(fù)蘇,以及VR游戲如何成為超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景的橋梁,推動(dòng)用戶從場(chǎng)外走入場(chǎng)內(nèi),真正地成為場(chǎng)景中的一部分。

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圖:SKONEC Entertainmnet副總裁崔正煥

韓國(guó)是VR游戲發(fā)展較快的地區(qū),SKONEC Entertainmnet副總裁崔正煥分享了VR 游戲的發(fā)展趨勢(shì)及展望。

圖:完美世界教育首席運(yùn)營(yíng)官劉建新

完美世界教育首席運(yùn)營(yíng)官劉建新以《虛擬動(dòng)捕技術(shù)助力數(shù)字化人才培養(yǎng)》為主題發(fā)表主旨演講,分享了完美世界教育在VR+游戲領(lǐng)域內(nèi)數(shù)字化人才培養(yǎng)模式和促進(jìn)中國(guó)職業(yè)教育發(fā)展及人才培養(yǎng)為數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)輸送新鮮力量的成果,為匯聚各方力量共同推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展、生態(tài)建設(shè)提供了寶貴的產(chǎn)教融合經(jīng)驗(yàn)。

圖:SEGA JOYPOLIS 執(zhí)行董事速水和彥

疫情對(duì)線下VR營(yíng)業(yè)場(chǎng)所造成了影響,SEGA JOYPOLIS 執(zhí)行董事速水和彥介紹了日本VR樂園以VR游戲模式創(chuàng)新進(jìn)行應(yīng)對(duì)的成功經(jīng)驗(yàn)。

圖:韓國(guó)Moiin株式會(huì)社CEO玉在潤(rùn)

元宇宙是VR游戲的年度熱詞,韓國(guó)Moiin株式會(huì)社CEO玉在潤(rùn)發(fā)表了對(duì)元宇宙的理解和展望。

圖:北京虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司副總經(jīng)理袁洋

北京虛擬動(dòng)點(diǎn)科技有限公司副總經(jīng)理袁洋以《履機(jī)乘變,虛擬靈動(dòng)——Optitrack對(duì)線下沉浸式游戲交互體驗(yàn)的提升》為題,以Gambay沉浸式體感游戲空間、全息劇場(chǎng)、大空間多人互動(dòng)娛樂系統(tǒng)、密室互動(dòng)新體驗(yàn)等多個(gè)線下娛樂解決方案為例,為大家深入講解Optitrack對(duì)線下沉浸式游戲交互體驗(yàn)的提升作用。

圖:深圳恒悅數(shù)字科技公司董事長(zhǎng)張振流

深圳恒悅數(shù)字科技公司董事長(zhǎng)張振流在演講中表示,元宇宙就是現(xiàn)實(shí)世界在虛擬世界的實(shí)時(shí)映射,這是一個(gè)打破時(shí)空邊界并和現(xiàn)實(shí)世界平行的數(shù)字孿生體。虛構(gòu)一直是人類文明的底層沖動(dòng),人類在現(xiàn)實(shí)世界所缺失的,將努力在虛擬世界進(jìn)行補(bǔ)償。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的發(fā)展,更加輕便的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯才能還原第一人稱視覺,讓人更好的沉浸在這個(gè)虛構(gòu)的世界里面。

圖:菲律賓游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng) James Lo(詹姆斯·羅)

在中國(guó)與東盟已互為第一大貿(mào)易伙伴之際,菲律賓游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng) James Lo(詹姆斯·羅)介紹了菲律賓VR游戲開發(fā)與應(yīng)用的狀況。

圖:論壇現(xiàn)場(chǎng)

據(jù)悉,論壇舉辦地南昌市對(duì)VR游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展高度重視,持續(xù)為VR游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不斷配置豐富的資源,使南昌已經(jīng)成為全國(guó)乃至世界VR游戲產(chǎn)業(yè)的一方沃土。世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)游戲主題論壇已連續(xù)成功舉辦四屆,致力打造為服務(wù)與引領(lǐng)全球VR游戲產(chǎn)業(yè)的品牌盛會(huì)。

 

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