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馬化騰曾說:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來下一波升級,我們稱之為‘全真互聯(lián)網(wǎng)’……虛擬世界與真實世界的大門已經(jīng)打開。”

全球Z世代的年輕人們對平行的虛擬空間充滿好奇,互聯(lián)網(wǎng)的未來是否可以實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的交織呢?萌發(fā)于游戲行業(yè)的元宇宙概念,無疑是今年全球科技界最熱的話題。元宇宙平臺的底色是開放,共享,共創(chuàng)、可延展。斯皮爾伯格構建的《頭號玩家》里,綠洲的核心是擁有完整的跨越實體世界和數(shù)字世界的社交系統(tǒng),乃至經(jīng)濟體系,并可以進行交互和創(chuàng)造。

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元宇宙有6大特點:

1. 持續(xù)性:這個世界能夠永久存在,不會停止。

2. 實時性:能夠與現(xiàn)實世界保持實時和同步,擁有現(xiàn)實世界的一切形態(tài)。

3. 兼容性:它可以容納任何規(guī)模的人群以及事物,任何人都可以進入。

4. 經(jīng)濟屬性:存在可以完整運行的經(jīng)濟系統(tǒng),可以支持交易、支付、由勞動創(chuàng)造收入等。

5. 可連接性:數(shù)字資產(chǎn)、社交關系、物品等都可以貫穿于各個虛擬世界之間,以及可以在“虛擬世界”和“真實世界”間轉(zhuǎn)換。

6. 可創(chuàng)造性:虛擬世界里的內(nèi)容可以被任何個人用戶或者團體用戶來創(chuàng)造。

尤其是2020年疫情加速了“未來”的到來。疫情期間,許多真實場景被搬到虛擬世界中。產(chǎn)品發(fā)布會、學校教育、畢業(yè)典禮、演唱會,種種體驗正以意想不到的速度轉(zhuǎn)移到線上。隨著線上線下的打通,人們傾向于將更多的時間和金錢花到虛擬世界,因而認知也逐漸轉(zhuǎn)變。一種新的社會共識正在誕生——虛擬世界不是假的、無關緊要的,而是一種人類全新的存在狀態(tài)。

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MECHANIC讓幻想化為現(xiàn)實,全力打造了一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界,現(xiàn)實中人們可以做到的事,都可以在MECHANIC元宇宙中實現(xiàn)。如果說互聯(lián)網(wǎng)的盡頭是元宇宙,那么MECHANIC將給予給我們每人一個全新的機會。在這個與人類社會平行的虛擬空間里,人們不僅可以娛樂,還可以社交、消費等,這些行為不需要人親身參與,但又可以和現(xiàn)實互相影響。這個新世界中的一切要素都以足夠真實的感官效果為基礎。動作捕捉、數(shù)字孿生和數(shù)字化身等技術,以及以頭顯為代表的更加直觀、擬真的交互方式是構建虛擬世界的基石,將為我們帶來更高效、更自然、更極致的沉浸式體驗。

未來,MECHANIC將最大限度地打破物理空間的界限,提供高度互動、共享、高參與感的社交體驗,引領元宇宙無限未來,讓用戶在這個虛擬世界不斷成長、社交以及積累財富,創(chuàng)造全新人生!

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