從2008到2021,QQ飛車已經走過了整整13個年頭。1月23日,在近兩個小時的騰訊電競·2021天美電競項目計劃發布會上,騰訊互娛天美工作室先后發布了“使命召喚、QQ飛車、穿越火線、王者榮耀” 四大電競項目的戰略計劃,并對已經到來的2021年做出了規劃和展望。
在天美F1工作室總經理秦亞林的講述中,QQ飛車將在接下來的一年中迎來賽事體系的全面升級。作為當今國內最具青年影響力的賽車IP之一,QQ飛車的變革無疑也受到了許多來自業界內外的關注。
我們不妨先來看一組數據。過去一年在賽事方面,QQ飛車全年共計872場比賽吸引了超過30萬人參賽。除了親身參與賽事的玩家,觀賽數據同樣可觀,端手游直播觀賽人數6.5億人次,內容閱讀量更是高達25.2億。但這并不能讓QQ飛車停下前進的腳步,進入2021年,他們渴望在此基礎上更進一步。
英國足球超級聯賽(以下簡稱:英超)之所以能夠成為全世界綜合水平最高的足球賽事,很大程度要得益于它龐大而復雜的英格蘭足球聯賽系統(又稱金字塔系統)。英超作為金字塔塔尖,在它之下的還有足球聯賽(英冠、英甲、英乙)、足協聯賽、地區聯賽和更低級別的聯賽。
與之相似的是,在QQ飛車的手游賽事體系中,不僅有著全國車隊公開賽、車神賞金賽這樣的大眾賽事,還有以S聯賽為主的專業賽事和“亞洲杯”這樣的國際性賽事,已然擁有了QQ飛車“金字塔系統”的雛形。值得一提的是,在QQ飛車的國際化布局下,“亞洲杯”作為目前最高級別的職業個人競速賽事,覆蓋了10個國家和地區,內容閱讀量達5.5億,直播觀賽人次超6300萬。
過去一年QQ飛車雙端在全球注冊用戶的總量已經超過7億,作為最高級別的國際化賽事自然也有著廣泛的受眾群。而在發布會上宣布的S聯賽年度總決賽則更類似網球ATP世界巡回賽總決賽,在匯聚了S聯賽春季賽、秋季賽積分排名靠前的俱樂部后,無論是在比賽的關注度還是精彩程度上,都將成為QQ飛車一年一度的年終盛典,而戰隊也可以通過爭奪年度總冠軍榮譽的同時,為全年的征程畫上圓滿的句號。
同樣借鑒金字塔賽事系統的還有QQ飛車的端游賽事。從SSG、WCG等線上賽、官方授權賽事到TGA、全國公開賽的次級選拔賽,再到最終“誰是車王”的頂級專業賽事,QQ飛車通過設置階梯式的賽事體系,建立和完善戰隊和選手的上升通道和選拔機制,讓更多普通玩家能夠體驗電競賽事的魅力,同時也能為賽事頭部選拔和輸送更多潛力和實力兼具的選手。無論是手游還是端游,升級后的QQ飛車賽事體系,通過設置明確的升降級規則,使得任何隊伍和選手都有機會向金字塔尖發起沖擊。
在大眾賽層面,QQ飛車在過去一年攜手新華社、貴州省文旅廳,將文旅和電競相結合,推出QQ飛車主題文旅路線,無論是在路線銷量還是帶動周邊地區產值上,都取得了不錯的成績。2021年,QQ飛車將延續“飛躍華夏”計劃,進一步探索“青年文體旅電競”的新模式,挖掘地方文化,助力地方文旅的推廣。對于QQ飛車來說,大眾賽不僅僅是普通玩家比拼技巧、體驗電競魅力的舞臺,更是對地域文化的推廣和對城市產業的賦能。
至此,我們可以回過頭來,再看一次QQ飛車2021年的整體規劃。端手游賽事體系的全面升級,旨在完善賽事制度;而探索“青年文體旅電競”新模式,將手游大眾賽事和游戲地域化可以為城市產業賦能;最后S聯賽年度總決賽和亞洲杯等專業賽事的增設,則為戰隊和選手提供了更廣闊的的競賽舞臺,幫助促進俱樂部的發展,并有效提升QQ飛車的賽事規模。
從2018年開始,QQ飛車圍繞著授權賽事、次級賽事和職業賽事逐步建立起了屬于自己的賽事體系。在之后的2019年,圍繞著大眾賽事和職業賽事兩個方向,整個賽事體系也愈發完善,從城市挑戰賽到S聯賽再到亞洲杯,無論用戶的需求是什么,都能夠在觀看對應賽事的過程中得到滿足。
縱觀QQ飛車2021年賽事規劃,從一月開始,端游的“誰是車王S10”和手游的“車神賞金賽”先后拉開2021年QQ飛車賽事的序幕。貫穿全年272個比賽日的賽事將會增加俱樂部和選手的曝光量,在潛移默化之中加深國內外玩家對于QQ飛車賽事的接受和喜愛程度。
過去一年,電競賽事依托線上的優勢受到越來越多年輕人的喜愛,電競入選2022年杭州亞運會正式比賽項目的新聞,也從側面印證了電競的火熱與廣闊的發展前景。與此同時,也有越來越多的組織、企業和明星開始通過贊助和舉辦賽事以及成立戰隊的方式入局電競。
這方面,我們同樣可以借鑒英超聯賽的例子。作為深度商業化運作的足球聯賽,2018-19賽季,英超聯賽的胸前廣告贊助首次突破3億英鎊,其商業價值遠超歐洲其他主流聯賽。而在2021年,為年輕人而來的科技潮牌Realme手機、專業游戲主義的ROG手機、世界頂級超跑柯尼塞格,三家來自不同領域的企業,將會成為QQ飛車的合作伙伴,在新的一年里攜手共進,由此QQ飛車手游S聯賽的商業潛力也得到了進一步驗證。
同樣在英超聯賽的球隊贊助商并不拘泥于同一領域,來自航空、博彩、汽車、零售、金融、銀行信貸、電子、保險、酒業等行業的企業占據了大多數。而在QQ飛車迎來賽事體系的全面升級后,也將會提供包括地方文旅推廣、政府合作、品牌跨界合作、聯名商品打造、比賽官方用機合作等在內的豐富多樣的合作方式。
在這場發布會之后,我們能夠看到,作為現今移動競速電競最高水平的賽事,QQ飛車并沒有滿足于現狀。無論是推出頂級專業賽事豐富賽事體系,還是通過大眾賽加深與城市之間的聯系,最終展現在人們面前的,都將會是一個全新的、更加完善的、受到玩家和贊助商認可的QQ飛車賽事。
當QQ飛車在積極、平穩的升級中駛向第14個年頭時,或許整個移動/競速品類都將被帶上一條通往未來的快車道。(注:轉自電子競技雜志)