現如今市面上許多SLG策略類手游都有著極長的“壽命”,玩家數量和活躍度始終保持一線水準。正因為通過豐富的游戲玩法和策略體驗,能夠給玩家時刻帶來新鮮感。《雷霆遠征》作為《戰錘40K》的移動端作品,采用SLG設計帶來的是征服星辰大海的全新體驗。
以宇宙為背景,大量的高科技與科幻元素,《戰錘40K》用了三十年時間提煉出了一個經典的IP。《雷霆遠征》在游戲玩法設計和內容上依然保留了大量戰錘IP和元素,無畏機甲、仲裁者、星際戰士等等經典作戰單位都能在這款手游中見到。
戰錘IP雖然經典,但是仍然屬于小眾,科幻題材的設定讓《雷霆遠征》總算脫離了三國、中世紀歐洲、魔幻等等老舊的SLG手游題材。不過游戲在本身核心玩法上,依然是“很SLG”的。
《雷霆遠征》中玩家同樣需要從零開始建造自己的基地城堡,期間通過不斷的采集資源、提升兵力、升級建筑、增加新建筑等等SLG手游的“傳統環節”來提升整體實力。相比之下,略帶RTS的戰斗方式則算的上一個新的亮點。
在戰場上,英雄和小隊單位會進行自動的移動和索敵,通過積累戰術槽,可以投放更多的兵力進入戰場,亦或者控制英雄單位的技能釋放,在戰場上充滿的選擇,讓策略感得到提升,有了一股魔獸爭霸的感覺。
戰場的豐富玩法確實讓《雷霆遠征》有了很不錯的科幻感覺,不過游戲整體依然圈定在了SLG玩法的大框架下,資源的獲取和分配成為了更為重要的前提。不論是兵種強化還是城建提升,都離不開資源,更高效的采集才是先人一步的選擇。
大量的資源采集需要手工操作,同時還有各類建筑的升級倒計時,又或者各類戰斗頻頻打響,出征團隊需要實時關注……這時,不如交給《游戲蜂窩》,托管你的游戲賬號。
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