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“一不小心就進入那個世界。一個人去探索深淵峽谷沙漠森林,一個人修了一座大大的別墅,下著雨聽著背景音樂,一個人在那個小世界里忙來忙去。最后回頭看,整個世界不只你一個人。這就是,《我的世界》。”

你心目中的未來數字城市是什么樣子的?作為城市的建造者,你的世界,又會如何進行創作?11月15日-12月20日,“創新時代,智在筑夢”首屆校園創智電競大賽——《我的世界》未來挑戰大賽正式開啟。作為國內首次舉辦的功能性電子競技大型線下賽事活動,你的世界,是否還有新玩法?

入選世界榮譽殿堂,探索與創造無限

Minecraft(《我的世界》)是當今世界上最為著名的沙盒類項目。與大家熟知的各類MOBA、射擊類項目不同,《我的世界》具有著極高的自由度,著重于讓玩家去探索、交互,并且改變與創造一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。項目里的一些活動包括采集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在比賽中找到的資源的工具。項目的無限制模式讓玩家能夠利用一個個磚塊與工具,進行建筑物、工程機械、以及各種各樣的作品與藝術創作。截止到2020年5月18日,Minecraft的銷量已經突破2億份,月活躍用戶高達1.26億。該項目也于2020年成功入選由美國知名的The Strong國際娛樂博物館評選的世界名人堂,與《最終幻想》、《塞爾達傳說》等大作齊名。

《我的世界》自2009年推出以來,人氣一直都非常高,并非“曇花一現”,玩家社群也非常有活力。吸引玩家的不是華麗的畫面與特效,而是蘊含在小小方塊之中的無限的想象力。在玩家手中,從古到今沒有他們想不到做不來的:歷史的瑰寶——故宮、圓明園與清明上河圖紛紛躍然紙上,現代的結晶——鳥巢、小蠻腰與東方明珠也接連拔地而起,未來的方向——全自動生產線與智慧工廠更是一刻不停地運轉。上下五千年中外八萬里的世界仿佛都在你眼前,根本停不下來。

寓教于樂,兩大賽道打造電競盛宴

據了解,本次賽事是首個央企電競平臺公司——中電創智的首個面向電競游戲領域的原創自主電競賽事IP,聯合上海市校園電子競技運動協會共同主辦,探索電子競技與校園教育結合的新方向,發揮寓教于樂的作用。

《我的世界》不僅僅是一款讓人娛樂的電競項目,還有其教育意義。今年上半年,一些國家決定開啟官方的《我的世界》服務器,讓學生們能夠在家繼續學習;微軟也推出了可免費下載的教育內容“Education Collection”;《我的世界》還與聯合國開發計劃署(UNDP)合作展開全球公共服務公告(PSA)活動,分享 WHO 世界衛生組織的預防指南。另外,《我的世界》也為滿足學校教育的需求,專門開發了教育版本,“寓教于樂”并不是一句空談。

本次建造大賽也將以“我心目中的未來數字城市”為主題,分為建筑類《未來數字建筑》和機械類《未來數字交通》兩條賽道,將拉開一場名為未來挑戰大賽的“創智新電競”狂歡。在為期一個多月的時間里,讓參與者可以盡情享受這場作為世界創造者的盛宴,為上海市乃至于全國的電子競技領域注入新血液、添加新活力。

聯合破圈星耀夢想舞臺,電競融合展現多元文化

bilibili作為中國年輕世代高度聚集的綜合性視頻社區,同時也是國內最大的《我的世界》社群平臺之一,本次《我的世界》未來挑戰大賽也將展現bilibili強大的玩家社群號召力,與中電創智共同破圈。中電創智與bilibili的本次合作,不僅將bilibili上年輕人的動感活力、青春向上的風貌展現得淋漓盡致,也體現了央企在電競產業起到的積極促進作用。

其實,作為或許是有史以來最具創新性的沙盒電競項目,《我的世界》其創新性體現在多個方面,不僅玩法上有創新,同時可以激發玩家社群中的創意。

本次大賽將根據稿件得分+評委評選,每個賽道分別選出三支隊伍進入線下賽階段,并在線下決賽中分別決出前三名。稿件得分由播放、點贊、硬幣、收藏、轉發等數據,綜合《我的世界》大神玩家評委的打分計算得出,評委評選將重點考慮作品與賽道主題的契合度、作品完成度、作品創意等因素。本次建筑活動最有特點的地方,即入圍線下的團隊將在大神玩家+專業評委的面前,通過現場講解生動展示作品創意和設計亮點。這也是國內首次為《我的世界》的建筑師們打造的線下亮相展示風采的舞臺。

并且,本次大賽還設置了特色獎勵,除了雙賽道前三名將獲得豐厚獎勵,優秀團隊的學生成員還將獲得進入優質企業實習或者就業的機會,優秀稿件也將有機會在線下活動中進行展示,并有可能與知名《我的世界》B站UP主現場互動。目標是讓不同愛好的《我的世界》粉絲都能在此次大賽中找到屬于自己的夢想舞臺,在娛樂的同時也讓自己的價值得以體現。

更加令人期待的是,《我的世界》未來挑戰大賽也將決賽地點設在了坐落于黃浦濱江的外灘國際電競文化中心,這也是專業電競場館首次承接《我的世界》電競賽事活動。外灘國際電競文化中心作為國內單體面積最大、設施最完備、地理位置最好的專業電競場館之一,其高規格的場館硬件、技術設備等將為賽事提供最專業的保障。

打造“全球電競之都”,上海不僅“玩得起”,而且“玩得好”。作為中國電競乃至全球電競中發展很快的城市,再到如今通過多元線下消費場景打造規模化市場,電競賽正一步步走向大眾,成為當代人生活方式的一部分。而本次大賽也是國內首創的電競賽事項目,除了線上賽事,線下娛樂賽也讓觀賽體驗更加完善,讓參與者和觀眾有了更多的交互和參與的方式。

究竟誰能在玩轉“未來世界”中一路過關斬將挺進決賽?誰又將一“戰”成名? 12月20日線下決賽,讓我們拭目以待的同時,也盡情享受這場“未來世界”的電競娛樂狂歡。

首屆校園創智電競大賽——《我的世界》未來挑戰大賽正式啟動

附:

投稿方式:首屆校園創智電競大賽《我的世界》未來挑戰大賽,將于11月15日開始,報名時間截至11月22日23點59分。投稿時間截至12月14日。【鏈接地址】https://www.bilibili.com/blackboard/activity-MinecraftWLTZ.html

活動規則:

1、本次活動以隊伍為單位進行報名,參賽隊伍最少一人,最多五人。參與活動需由隊長填寫隊伍報名信息并加入賽事報名群:758964770(如為個人報名,也可在填寫報名信息后,加入報名群自由組隊)。

2、活動主要面向在校學生群體,如果隊伍中有至少一位學生,將有機會進入到線下決賽。對于沒有學生成員的優秀隊伍,將有機會到線下觀看決賽,且作品將有機會于線下進行展播。

3、本次建造大賽以“我心目中的未來數字城市”為主題,分為建筑類《未來數字建筑》和機械類《未來數字交通》兩條賽道。

4、隊伍需要在指定線上服務器中進行建造(服務器地址將在加入報名群后通知),并在作品完成后制作相關視頻投稿到bilibili游戲區。最終將結合視頻稿件數據與評委評分,每個賽道分別選出三支優勝隊伍進入線下賽階段,并在線下決賽中分別決出前三名。

5、參賽作品必須是未發布過的原創作品,如存在抄襲、非原創等情況被證實,將取消獲獎資格。

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標簽:大賽 正式啟動 挑戰 未來 校園
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