9月23日, “網絡游戲行業社會責任管理體系團體標準(草案)研討會”在三七互娛大廈舉行。
來自廣東省互聯網業聯合會、中國互聯網協會標準工作委員會、廣東省游戲產業協會的領導及代表,清華大學蘇世民書院副院長錢小軍教授、中國紡織工業聯合會社會責任辦公室首席研究員梁曉暉博士、企業公民委員會張少平副會長、中山大學管理學院尹玨林教授等社會責任專家學者,三七互娛、騰訊、網易、盛趣游戲、完美世界、游族網絡、多益網絡、中手游、波克科技、趣玩網絡、雷霆游戲等20余家企業代表,共聚三七互娛大廈,開展線下、線上研討,共商網絡游戲企業如何開展社會責任管理工作。
建立網絡游戲行業社會責任管理團體標準必要且重要
三七互娛品牌副總裁葉國營先生首先代表行業社會責任管理體系團體標準的牽頭起草方發言。葉國營表示,近年來,行業企業在參與精準扶貧、未成年人網絡保護、數據安全隱私保護、游戲社會功能探索等方面都做出了大量積極探索。如果說企業慈善是社會責任的1.0版本,社會責任持續改進是2.0版本,那么,建立社會責任管理體系就是社會責任的3.0版本。現階段,網絡游戲行業有能力、也有必要邁向社會責任3.0版本,建立社會責任管理體系,以便指引更多行業企業自覺履行社會責任,共建網絡清風正氣。
廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆女士表示,游戲產業近年來持續穩定發展,今年上半年廣東游戲產業營收突破千億,龐大的產業體系對團體標準、特別是社會責任團體標準,有著迫在眉睫的需求。此次與網絡游戲企業共同起草制定社會責任管理體系團體標準(草案),希望可以讓游戲企業更好地應對社會責任風險與機遇,運用社會責任的管理體系和思維方式,推動游戲行業健康持續地發展,為我國經濟社會可持續發展做出新的貢獻。
專家學者與企業代表共議網絡游戲企業社會責任管理
會上,參會企業代表在社會責任專家指引下,就人力資本發展、公平運營實踐、未成年人網絡保護、數據安全和網絡安全、社區參與和發展等議題展開了熱烈研討,企業代表們也結合實際情況,暢談對社會責任多領域工作的理解和實踐。
與會專家之一的清華大學蘇世民書院副院長、經管學院教授錢小軍女士非常認同研討會的形式,把各個企業負責社會責任的同行們請來一起討論“非常有意義,我以前很少見到能夠組織同行進行平等交流的研討會”。同時,錢小軍也強調了人員能力提升的重要性,面向全員的社會責任培訓非常重要,也很有必要。
聯合國可持續發展目標先鋒人物、中國紡織工業聯合會社會責任辦公室首席研究員梁曉暉先生認為,“社會責任的一個最基本原則,就是影響即責任。互聯網企業對于社會利益相關方的影響非常廣泛、深刻、長期,確實需要強化企業的管理,這種管理要基于對風險的識別,對影響的識別,融入到職責和運營中,從產品的設計到售后服務各個環節,都把可能的社會責任風險識別出來。”
中國互聯網協會標準工作委員會王文磊先生對研討會做總結發言,并就標準研發、落地實施、持續推廣給出了指導意見。
習近平指出,“只有積極承擔社會責任的企業才是最有競爭力和生命力的企業。”三七互娛作為本次標準的牽頭起草單位,始終將社會責任管理擺在重要的戰略位置,通過組建成立可持續發展委員會、出臺《社會責任管理制度》、主動規劃踐行社會責任、提升責任績效表現等一系列舉措和行動,持續建立健全企業的社會責任管理體系。未來,三七互娛還將與行業企業攜手并進,共促企業和行業的社會責任建設和可持續發展。