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來源:36氪

一直以來,游戲玩家就指望著索尼推出 PlayStation 手機,索尼不是沒有試過,但失敗了。現在機會又來了,索尼有出色的游戲,造硬件也是一流,網友建議它試試。本文原標題 "A PlayStation phone should be Sony ’ s answer to Xbox game streaming"。

游戲玩家真有福氣,現在硬件已經觸及新巔峰,PS5 和 Xbox Series X 將硬件引向新方向,我們聽到許多新概念,比如純數字游戲機、云游戲、付費訂閱服務,現在它們變得比過去更加重要了。

與此同時,《堡壘之夜》、《使命召喚》、《絕地求生》也在移動端大獲成功。在移動游戲、主機游戲之間出現一種平衡,這是一種有趣的動態平衡。

現在玩家不想呆呆坐在大屏幕面前,他們渴望在智能手機上玩喜歡的游戲。如果你問:假設行業準備推出一款專用游戲智能手機,哪家企業有優勢?毫無疑問,它就是索尼。

我們不妨向索尼喊一句話:" 是時候推出游戲 PlayStation 手機了!"

現在仍是好時機

等等,以前不是討論過嗎?是的,2 年前,我的同事曾經討論過 PlayStation 智能手機,它可以傳承 Xperia Play 的一些精華。

在過去 2 年里,移動游戲產業發生了很大的變化。索尼手機業務搖搖欲墜,PlayStation 一直都是備選項。為什么現在是推出 PS 手機的好時機呢?有幾個原因。

首先,智能手機游戲產業相當龐大,比主機游戲市場還要大很多。到了今天,吸引玩家的不再只是休閑游戲。看看《堡壘之夜》、《使命召喚》、《絕地求生》,移動游戲的下載量相當驚人,有些游戲甚至有自己的競技聯盟。獨立開發者也在成群結隊擁抱智能手機游戲。《星露谷物語》、《Dead Souls》、《泰拉瑞亞》(Terraria)、《邁阿稀熱線》(Hotline Miami)向我們證明,智能手機適合主機游戲生長。

第二點,由于顯示芯片越來越強大,移動平臺上的游戲并不一定非要是閹割版。《絕地求生》的確可以在低端智能手機上運行,不過如果你用高端手機玩,刷新率可以達到 90Hz,支持 HDR,所有特效全開。

在游戲軟件的刺激下,廠商也在不斷增強移動硬件。看看華碩、Red Magic、Black Shark 和雷蛇,它們不斷提升游戲性能,引入創新功能。

今天幾乎所有的旗艦手機都針對游戲做了優化。索尼如果推出游戲智能手機,它會有很強的優勢,索尼品牌家喻戶曉,硬件頂級,擁有大量出色的游戲,所以索尼游戲手機成功的機率很高。

索尼旗下的各個部門彼此獨立,將它們組合起來,開發 PS 手機,以前聽起來的確像一場夢。現在變了,以前孤立的 Xperia 團隊現在已經開放,與其它團隊合作。

從 Xperia 1 II 學習

多年來索尼手機業務一直低迷不振,今年它又推出 Xperia 1 II ,希望力挽狂瀾。這一次 Xperia 團隊與 Alpha 攝像頭團隊合作,索尼雖然有著很棒的手機攝像頭,但之前 Xperia 手機的攝像頭并不出色。

相比攝像頭,PlayStation 元素更有號召力。今時今日,主機與移動游戲之間的界線越來越模糊,如果索尼順勢推出 PlayStation 手機,肯定能吸引大家的眼球。

手機團隊與 Alpha 團隊合作也許是一個信號,預示著未來 Xperia 團隊會與 PS 團隊攜手,讓我們保持期待吧。

看看 PS5 的設計,到處是曲線,如果縮小,很容易就能變成智能手機設計。索尼還需要關注控制器。如果能完善 Ultrasonic Triggers 技術,那固然是一個選擇,但是這門技術并不完美,不過沒有關系,如果能讓 DualShock 手柄與手機完美連接,玩起來應該也很不錯。

市場上的確有第三方智能手機游戲手柄,但并不是很出色。微軟已經與一些品牌合作,希望一起開發更棒的游戲手柄,免得破壞游戲體驗。面向 Xbox 的 Razer Kishi 的手柄看起來不錯,但它并不是真正的 Xbox 手柄,只是披了一層皮。索尼可以自己開發手柄外設,在行業中一馬當選。

如果索尼真的前進一步,開發游戲智能手機,它可以變成云計算流媒體 PlayStation 5 游戲機,可以連接外置手柄,手柄像 DualSense 一樣擁有出色的觸感,我相信會有很多人喜歡的。

索尼擁有最棒的內容

硬件只是等式的一部分。索尼有很多第一方游戲,它們完全可以轉移到手機平臺。之前索尼不是沒有嘗試過,PlayStation Mobile 就是一個好例子,但它有很大的局限性,最終走向平庸并失敗。

要想打造完美的 PlayStation 手機,不能只是以 Android 游戲機作為基礎,然后加入一些普通獨家游戲,它的體驗應該和 PS5 一樣,只有一點不同,可以在移動時玩耍。

隨著谷歌 Stadia 和微軟 xCloud 的到來,云游戲慢慢變成現實,索尼也應該積極參與競爭。去年,索尼對自己的云游戲業務 PS Now 進行調整,可惜現在的 PS Now 只面向主機和 PC,游戲也很一般,這就為微軟 Game Pass/xCloud 留下了機會。

Stadia 和 GeForce Now 已經可以在多個平臺上運行,微軟云游戲主要還是瞄準移動端,它的宣傳口號很簡單:成為手機上的 Xbox。理想很豐滿,只是微軟沒有一款專門設備提供移動云游戲服務。通過 Surface Duo,微軟重新殺入移動市場,但游戲并不是雙屏設備的關注焦點。微軟的做法有些另類,它與三星、雷蛇、8BitDo 及其它附件商合作,向移動游戲挺進。

和 xCloud 一樣,我也希望索尼云游戲能夠覆蓋所有 Android 手機(當然還有 iOS 手機,只是暫時不太可能)。索尼完全可以將 PS 部門和移動部門最優秀的人才團結起來,打造一款手機、手持混合設備,為流游戲服務提供支持。

你不妨幻想一下:索尼推出一款官方游戲硬件,它可以通過云端運行 PS5 游戲,還可以支持 Android 游戲,玩游戲時能夠獲得 DualSense 一樣爽的操縱感。索尼甚至可以將這款設備與 PS5 主機捆綁銷售,拉升彼此的銷量。

在手持游戲方面,索尼可以將 PSP、PS Vita 游戲轉移過來。在 Android 手機上模擬 PSP 游戲并不難,即使是中端手機,想用高刷新率運行這些游戲也不會有什么難度。至于 PS Vita 游戲,移植難度大一些,但這個平臺有很棒的作品,比如 Persona 4 Golden 和 Gravity Rush。如果游戲無法在原生硬件上運行也不用擔心,可以通過 PS Now 解決。

關于 PS Now 未來如何發展?索尼對云游戲有怎樣的打算?我們現在還不知道,我們只知道索尼云游戲與 PS 手機可以成為完美搭檔。

我們還應該談談 Remote Play。當眼前沒有大屏幕電視時,我會拿出 PS Vita,以流形式玩 PS4 游戲。當初我之所以購買 3G 版 Vita,就是為了玩便攜 PS4 游戲。可惜,這個愿望無法兌現,但到了今天,硬件已經有很大進步。索尼放棄了便攜戰略,不算晚,它可以推出 5G 手機,有些人希望通過云服務方式遠程玩游戲,5G 手機可以滿足他們的要求。

老實說,Xperia Play 領先于時代,PS Vita 的本質是正確的,只可惜它們未能獲得廣大玩家的青睞。現在 PS5 來了,云游戲來了,索尼可以抓住機會推出 PlayStation 手機,從之前的失敗(移動游戲端和手持端)中站起來,繼續前進。

你覺得如何?如果索尼真的推出 PS 游戲手機,你希望它有怎樣的殺手級功能呢?不妨說一說。

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標簽:索尼 游戲 手機 三星 云游 智能手機 微軟 推出
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