經過三個多月的時間,國產沙盒RPG游戲《部落與彎刀》即將迎來該項目最為漫長的一次更新。相比起剛發布的半年中“兩天一小更、五天一大更“的頻率,本次更新卻間隔了3個月,制作組是帶著小姨子跑路了?對于社區的玩家們也十分好奇。
從官方公布的信息我們可以看到,《部落與彎刀》將同步在23號Steam更新并登陸WeGame,開啟雙平臺史低折扣-40%,除此之外開發組也告別 BUG 修復單,開始專心進行游戲內容上的增修以及體驗上的打磨。新版本更新主要集中在以下幾個方面:更新了大量主線與支線劇情、新增Mod聯機框架、優化了AI交互與勢力設定、增加了大量立繪、裝備、文字劇情,以及推出了終于來臨的英文版。僅從更新內容上來看,《部落與彎刀》的完成度已經上了一個臺階,部分游戲主播也趁這次大更新紛紛撿起游戲重玩。
今天,我們就來聊一聊《部落與彎刀》發售至今所獲得的成長。
漫天黃沙的部落傳說——內容完成度上的不斷完善
盡管沙盒類游戲追求玩法上的自由度,但這并不意味著游戲的核心內容如主線劇情可以被忽視。在游戲早期,《部落與彎刀》非常風格化的美術與精美的立繪成功營造出了“野云萬里無城郭,雨雪紛紛連大漠”的獨特游戲氛圍,但是在文字劇情的描繪上尚有很大進步空間。而主線劇情,玩家游玩的代入感與目標感就來源于此,說是 RPG 游戲最為重要的部分也不為過。
漢家松鼠工作室顯然也明白這一點。為了進一步增強游戲的核心體驗——沙盒游戲中的代入感,《部落與彎刀》在本次更新中,更新了共余六萬字的全新游戲劇情,并對已有的主線劇情進行了改寫。早期有玩家提到的“跑腿任務過于單調”的問題,這也是初期內容量沒跟上造成的。本次新的版本中針對這塊,新加入三十多件新任務,這些任務在玩家的初期自我成長中,占有了很大篇幅,也是游玩體驗中非常重要的一塊。
更新后游
游戲的支線在數量有著明顯上升,它們分散在游戲的各大地圖間,包括玩家探索洞穴、遭遇野怪,以及NPC的各種任務請求,每個任務都包含一個子故事,這些故事結構有點類似歐美RPG的味道,需要玩家自己來選擇人物的命運。本次更新還推出了全英文版本,以此也可以看看國外玩家對這類國產RPG的想法。
在本次更新之前,游戲還進行了許多小更新。例如在4月30日,游戲就增加了新的出身,還有一系列解謎故事與事件。
至今,《部落與彎刀》已經有十余種開局可選,不同的玩家身份,帶來不同的故事,還有不同的技能與玩法,相信能讓各種類型的玩家都找到適合自己的一款。
生命力所在——功能與個性化兼備的MOD社區
如果僅將上圖發布在網上,一定會引來不少詢問:這是FATE的同人游戲嗎,或是某個官方策略游戲被泄露的原型?
其實這是《部落與彎刀》的一個玩家自制MOD。
該MOD不僅將主角形象改變為知名動畫角色“吉爾伽美什“,也對主角的技能與對應特效進行了修繕,使之與“英雄王”的身份更為貼合。
再加上生動的原創劇情,《部落與彎刀》版的“吉爾伽美什外傳”就這樣誕生了。