【TechWeb】9月27日消息,云游戲的概念已經流行了很長一段時間,隨著5G時代的到來,云游戲再次受到青睞。國外的谷歌、微軟、亞馬遜,國內的騰訊、網易等巨頭均在布局云游戲。
在首屆北京國際游戲創新大會騰訊專場分享會上,騰訊云游戲Tencent GameMatrix運營總監操偉介紹了當前全球云游戲的技術發展,及騰訊云游戲的最新進展。
操偉介紹稱,云游戲并不是新鮮的事物,十年前就已經有了,它是直接脫離整個終端的限制,把整個算例交到服務器上,服務器算好之后以視頻流的方式傳到終端,讓終端進行操作回饋到服務器。
云游戲帶來了便捷性,但同時也產生了一些問題,比如延時。也正是基于此,云游戲一直沒有發展起來,5G技術大帶寬、低延時的特性讓云游戲有更大的可能。
操偉認為,云游戲的發展有四個階段。第一個階段,傳統云游戲的云化,就是把游戲放到云上去;第二個階段,實現了多端互通,去掉終端的依賴性;第三個階段,做到云游戲大規模發展,現在已經開始進入到了這個階段,這時候需要做進一步的降低成本的事情,因為現在單PCU成本很高;第四個階段,需要向所有的內容生產方式努力。
“騰訊互娛下面公共研發體系投入六個部門做的游戲中臺 GameMatrix,在做技術的同時,和游戲項目組以及發行團隊也在嘗試通過云游戲能力提升整體的發行效率。”操偉介紹說,“我們也在探索怎么用云游戲能力把發行做的更好。”
據介紹,GameMatrix現在已經擁有大規模商用的能力,并開始著手建設行業標準。2020年2月,騰訊云游戲Tencent GameMatrix聯合深圳市標準技術研究院發布了業內首份云游戲團體標準。
該標準對云游戲架構的設計與搭建提供了一種高效、規范、可應用推廣的參考架構,并從用戶視圖、功能視圖等方面,規范了云游戲的角色,功能模塊與安全相關的要求。
今年7月份,騰訊云游戲GameMatrix提案云游戲國際標準獲全票通過。至此,騰訊通過本次國際電信聯盟會議,成功將參考架構的團體標準升級為國際標準。
目前,騰訊云游戲Tencent GameMatrix官方平臺《先游》已陸續登陸各大應用市場,上架了《天刀》《秦時明月》等100多款騰訊精品手游。
同時,操偉還表示,騰訊云游戲生態是開放的,歡迎各個廠商和作者加入到我們的生態里。“騰訊已經做到市面上90%游戲的兼容,游戲要上云不需要做太多的改造,基本上可以說是零改造,我們內部給包上云差不多是20分鐘、30分鐘,后面經過3-4小時網址測試后就可以上架。我們也在做PC云游戲的能力。”
至于加入騰訊云游戲生態牽涉到的成本,操偉表示,所有成本都是騰訊承擔,此外,騰訊也沒有跟任何廠商分成的計劃,都是廠商自己的。
據了解,除了GameMatrix之外,騰訊旗下的云游戲相關項目還包括騰訊Start、騰訊即玩、騰訊云云游戲等。
騰訊互娛PC游戲平臺部總經理、Tencent WeGame游戲平臺負責人
錢賡在分享中提到,騰訊WeGame平臺也在積極探索云游戲,并率先完成了試點落地。目前WeGame云游戲功能已覆蓋全國9個省市,支持20余款游戲,并在不斷擴大支持區域和游戲陣容。
此外,WeGame還推出翼計劃,希望打通產業鏈資源,從流量資源、云服務優惠、資金支持、專家指導四個方面入手,為中小游戲開發者提供整套扶持方案。目前已有累計300余款游戲作品報名參加翼計劃,超過30家優質游戲開發商獲得扶持。
錢賡分享的數據顯示,上線以來,WeGame已實現累計注冊用戶3億、平均月活躍用戶7200萬、用戶下載超3億次、瀏覽100億次、游戲啟動300億次的成就。