來源:愛范兒
如果要給國內 Android 定制系統評一個「肉眼可見進步獎」的話,那 ColorOS 可以算作是這個獎項有力的競爭者,短短兩年左右的時間,ColorOS 就從千篇一律的濃艷風格中跳脫出來,開始有了設計美感,然后代代更新,代代都有進步。
今年 9 月 24 日,全新一代 ColorOS 11 系統正式發布,自去年主打「輕快無邊界」的 ColorOS 7 發布至今,已過去 8 個月的時間,版本號從 7 到了 11,意味著 ColorOS 緊跟 Android 版本,開發節奏愈發地快了,當然,在看到它此前的進步之后,我們對它的期待,也就不僅限于它的快了。
把系統創作的權力,交還用戶
手機自誕生之日至今,已成為我們生活中最不可或缺的一部分,甚至可以用「伴侶」一詞去賦予它生命。
我們作為使用者,與手機朝夕相處,自然希望它足夠好看,最好是能夠不斷地給予我們新鮮感。然而除非換殼,否則同一臺手機很難讓用戶有持續的新鮮感。那么這個任務,就交給手機里的系統吧。
ColorOS 11 在前作優秀的 UI 設計基礎上,進一步開放了自定義權限,內置壁紙和息屏界面的「個性化引擎」,供用戶自由發揮創意。
壁紙自然不用多說,除了「靜態壁紙」、「動態壁紙」和「Art+」這三個原生選項,還可以選擇第三方或者是用戶自己拍攝的照片作為壁紙。
個人喜歡在「Art+」中挑選,除了張張都好看之外,每一張作品背后,都附有小段介紹,這感覺就像是在逛藝術畫廊一般。全新與「美麗科學」合作的系列壁紙,以顯微觀察 + 微觀、延時拍攝 + 制作壁紙的方式,放大日常中常見又不易被感知的化學反應,捕捉微觀世界的色彩變化,很值得期待。
而在「息屏樣式」中,則擁有極豐富的自定義選項。主體可以選擇手繪創作(類似萬花筒的動效)、個性簽名、圖案和時鐘,其他小元素則可以由用戶自主編排。
全新的多級暗色模式加入了「增強」、「適中」和「柔和」三個梯度的選項,并不是一味地把屏幕變成純黑。
這同樣體現了 ColorOS 11 希望細化用戶體驗的內核,每個人的需求都有所差別,只有一個選項自然無法覆蓋所有人,連麥當勞、肯德基都在訂餐小程序里加入了能讓消費者「選擇是否要腌黃瓜、醬汁」的人性化選項,我們的互聯網手機廠商們怎甘落后于人。
ColorOS 11 把所有供用戶自定義去「玩」的部分,都集合到「設置」-「個性化定制」之中,大到常規的圖標風格、桌面布局、壁紙主題,小到通知中心圖標的風格,都可以讓用戶去自定義。
類似細分的自定義選項,在 ColorOS 11 里還有不少,因為這一次 ColorOS 將對個體的重視提升到了新的高度,把系統設計的主動權進一步交給用戶。
層級越深入,可定制項就越多。類似賽車游戲中的改裝系統,若改裝項目越多,玩家的興趣則越高,自然更愿意刷賽道、刷分數,直至打造出自己滿意的戰車。
經歷了數代系統的打磨,ColorOS 探索出了一套獨特的設計哲學,在無邊界的基礎上進一步提出了「個性化」概念。將系統的可定制能力全面開放給用戶,后者便可以在有序的框架內發揮無限的想象。
ColorOS 11 希望用這套個性化創作引擎,打破以往設計師中心化的境況,用戶玩得越深入,越能體會到自己玩系統的魅力。
想必很多人也見過不少用戶自己魔改系統主題字體的,也見過圓幼體等奇幻字體或者殺馬特主題給手機審美帶來的災難性后果,不過在 ColorOS 11 上,雖然給到了用戶非常大的創作自由度,但基本上怎么鼓搗,其美感都是在線的,不得不說,ColorOS 11 在這場自由和美感的平衡中,找到了很好的位置。
容易被忽略的聽覺體驗,也能私人定制
在 ColorOS 11 中,創作引擎不光被用在了界面當中,還運用到了鈴聲的創作上。
不知道大伙有沒有遇到過這樣的情況,辦公室里一部手機的鈴聲響起,結果所有人都在查看自己的手機,直至某人說了聲 " 喂?你好 "。
要怪就怪這千篇一律的手機鈴聲,如果大家都還在用著默認鈴聲時,你用的卻是自己創作的,獨一無二的鈴聲,這種情況便不會在你身上發生了。
但創作音樂談何容易,ColorOS 11 當然也明白,故而簡化了這個過程。系統提供了 10 首鈴聲作為基底,用戶在界面上滑動手指,便可實現變奏、變調、增加聲音元素的操作。
讓定制鈴聲的過程,變得與調制一杯奶茶一樣簡單,多糖少糖,加冰去冰,便是創作的配方。你可以通過這個方法調出一杯自己百喝不膩的奶茶,同樣也可以創作出自己喜歡的鈴聲。
所以 ColorOS 11 不光可以自定義視覺元素,聽覺上的玩法也不能落下。
體驗 ColorOS 11 的這段時間里,我偏愛的一個功能便是 OPPO Relax,在快節奏的大城市里生活,想要聆聽大自然的聲音也變成一種奢侈。
打開 OPPO Relax ,其中的聆聽功能,提供了眾多環境白噪音。如果你樂意,還可以將其中數十種音效進行混搭,調教出專屬于你的「催眠曲」,助眠效果拉滿,所以不建議在上班的時候聽。
新增的「探索」 功能,是 ColorOS 聯合多媒體音樂互動項目 Musicity 所做的實驗性創作,其中收錄了北京、深圳、曼谷、東京、雷克雅未克這五座城市的「城市之聲」,錄音師在每個城市的三個地點進行聲音采樣,譬如在北京,就有「白塔寺」、「 中山公園」和「打磨廠」 的錄音采樣。
點進去可以查看該地的小段介紹,并能調節聲音元素的豐富程度,聽著「城市之聲」里收錄的白塔寺人頭攢動的喧鬧聲,腦海里出現了許多想象,我的身體隨之放松,這種感覺就像是周迅唱的那首歌,叫做《身未動,心已遠》。
不少人早已經用白噪音助眠或者集中精力安撫情緒,在我看來,「城市之聲」是一個比普通白噪音更為進階的功能,它更具探索性和煙火氣。潺潺溪水或者春雨淅瀝當然有隱世之感,不過曼谷的火車站報站聲或者東京竹下通的孩童嬉戲則能讓我在獨處之時亦能感受別處生活。
它雖然不是一個主打功能,入口也不明顯,但卻有種「曲徑通幽處」的奇妙感,也是越用手機越沉迷環境下的一次回溯。
魔鬼存在于細節之中
我們手上用的智能手機,發明至今已經度過了十幾年的歲月,期待每一次更新都有大的創新,顯然太過理想化。無論是 iOS 或是 Android 都已步入小碎步前進的階段,就像是學霸之間的較量,很難拉開大分差,但往往細節決定成敗。
ColorOS 作為當局者,當然無法回避這個問題。這一版本便是對以往細節的優化和改進。
去年 OPPO 發布了可免費商用的字體庫 OPPO Sans 著實有意思,今年的 ColorOS 11 當中,針對 OPPO Sans 升級為無極調節,左右拉動滑條,可以看到字體無極縮小或放大,動畫相當流暢。
再有調節音量時,側邊音量條在手指滑動時變粗,結束時變回細長條,響應快且跟手,我甚至覺得它預判了我的動作。
另外,「閃達窗口」也是我經常使用的功能。ColorOS 11 把 App 窗口劃分成三種尺寸規格:全屏、小窗和迷你窗,在 App 全屏狀態下,從底部邊緣上滑停住,可以讓 App 進入后兩者狀態。
小窗狀態窗口尺寸變小,但依舊能夠交互;而迷你窗顧名思義,尺寸更加小巧,而在這個狀態下是不可交互的。不同狀態之間可快速切換,學習成本不高,還能提高多任務并行交互的效率。
新加入 O-Haptic 振感定制,震感擁有三級檔位可調,同樣是為了差異化而作出的優化。
上述的細節功能在 ColorOS 11 中隨處可見,單個拎出來講或許「感知不強」,但十處、二十處、成百上千處細節堆疊起來,會產生 1+1>2 的效應。
這是一個鼓勵用戶動手玩的系統
在 Android 誕生頭幾年里,也不乏各式各樣的個性化選項,琳瑯滿目,但正因為自由度太高,加上每個人對美的定義不盡相同,結果自然是不夠理想的。導致后來許多用戶索性拋棄個性,在默認的主題下,度過了這部手機的生命周期。
再看看今天基于 Android 的 ColorOS,在功能和本土化應用層面,已是第一梯隊水準,漸漸走出自己的獨特路線。今年 ColorOS 11 一方面完善細節,另一方面把「個性化」的接力棒交到用戶手中,順理成章,且更加有序。
如今,ColorOS 全球月活躍用戶數已經達到 3.7 億,其中的 Z 世代年輕用戶不占少數,因此 ColorOS 每一代的更新,都在貼近他們的審美和需求。ColorOS 懂得他們的心思,年輕人對個性化的追求之強烈,難以抑制。
既然如此,那就造一套完善且足夠細化的設計規則,讓用戶可以充分發揮自己的想象力,怎么折騰都不會出錯。
這正是 ColorOS 11 「創造無邊界」的由來,人人都可以成為「設計師」。ColorOS 11 現已正式發布,手持 OPPO 手機的小伙伴們可以趕緊上手,親身創作一番。
其實智能手機系統發展到今天,在大體功能上都差不太多,很難找到功能殘缺的系統了,這也是大家覺得 Android 和 iOS 都在相互借鑒的原因,能夠拉開差距培養用戶粘性的地方往往存在于設計和細節當中。
也許用戶幾個月都不會下載一個新 app,也許用戶會在某個 app 沉迷兩三個小時,但是系統提供方需要給不同的用戶不同的審美,提供彈性極強的「容器」來滿足這億級的用戶量個性化,也需要有些地方,能讓機不離身的用戶休憩一會兒。
這,大概就是 ColorOS 11 在思考的一些東西。