誰也沒想到,光芒萬丈的RTX 3080、RTX3090 在發售之后,不但一卡難求、黃牛瘋炒,竟然還出現了崩潰閃退的問題(外媒稱之為Crash To Desktop簡稱CTD),絕對會載入顯卡史冊了。
首先梳理一下時間線:
9 月 15 日:七彩虹RTX30 系列第一個被曝出現穩定性問題。
9 月 17 日:RTX30 第一批用戶陸續開始反應崩潰閃退問題。
9 月 23 日:德國媒體ComputerBase第一個公開報道此問題。
9 月 25 日:Igor Wallosek第一個發布分析文章,認為和電容有關。
9 月 26 日:AIC廠商開始通過各種渠道發聲。
目前的觀點認為RTX30 的崩潰閃退問題源于背部使用的POSCAP、MLCC電容配置不當,但這也只是一家之言,并未得到NVIDIA、AIC廠商的證實。
而根據快科技從AIC了解到的確切說法,其實問題和電容沒什么直接關系,根本上還是來自驅動管理、廠商頻率/功耗設置——如果功耗放得比較開,會導致加速頻率過高,顯卡無法承受,進而崩潰,后續也會有新的驅動,升級即可解決。
接下來,集中看一下NVIDIA和各家AIC目前的公開表態。
NVIDIA:
至今仍沒有任何公開說法。
華碩:
不受影響。官方在預生產階段已調整設置設計。
七彩虹:
首批小批量0+ 6 方案,標準頻率,不受影響。 9 月 21 日后出貨的RTX30 系列全部升級為4+2。
EVGA:
官方聲明稱,量產質量驗證中發現,配備 6 顆POSCAP電容的方案無法通過游戲測試,花了幾乎一周才查明原因,改為POSCAP4 顆、MLCC20 顆或者POSCAP5 顆、MLCC10 顆,結果導致產品延遲上市,但質量不受影響。
同時官網公布了產品細節圖片,用戶可以對比檢查自己的顯卡。
但是部分評測媒體收到的是 6 顆POSCAP電容的預生產樣品,官方已經予以替換。
影馳:
3080 黑將/金屬大師5+10。 3090 黑將/金屬大師4+20。3080 GMER6 顆POSCAP,屬于試產樣品,零售版會優化改進。
耕升:
不受影響,3080 5+10、3090 4+20。
技嘉:
不受影響。
映眾:
不受影響,3080 5+10、3090 4+20。
微星:
不受影響,3080 5+10、3090 4+20。海外渠道透露是驅動問題。
索泰:
不受影響。官方披露是驅動問題,會更新解決。