11 月 9 日消息,隨著手游領(lǐng)域的迅速發(fā)展,各種高畫質(zhì)高配置需求的作品也都不斷涌現(xiàn)出來,例如《原神》《崩壞 3》《王者榮耀》《使命召喚手游》《天涯明月刀》《帕斯卡契約》《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》等一系列大作就是使用 Unity 來進(jìn)行開發(fā)的,而像是《原神》這種甚至“淪為了手機(jī)評(píng)測(cè)工具”。
在第五屆中國(guó)國(guó)際進(jìn)口博覽會(huì)“Unity 元宇宙生態(tài)論壇”上, OPPO 宣布與全球?qū)崟r(shí) 3D 引擎巨頭 Unity 達(dá)成戰(zhàn)略合作,雙方將著力提升游戲畫質(zhì)及流暢性,為用戶打造更具沉浸感的游戲體驗(yàn),同時(shí)也為開發(fā)者提供高效率的開發(fā)環(huán)境。
據(jù)介紹,OPPO 將自研光線追蹤算法集成至 Unity 游戲開發(fā)引擎中,打造游戲中真實(shí)的光影體驗(yàn)。其光線追蹤算法可通過模擬光的物理行為,能夠展現(xiàn)實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)陰影、曲面反射、玻璃體折射等,極大的提升了真實(shí)感渲染效果。
除此之外,雙方技術(shù)合作還涉及?Adaptive?Performance?(ADP)?插件技術(shù)開發(fā),可通過 ADP?插件幫助三方游戲根據(jù)手機(jī)當(dāng)前狀態(tài)動(dòng)態(tài)地進(jìn)行畫質(zhì)參數(shù)調(diào)整,達(dá)到降低功耗、提高幀率的目的,而且游戲能以較小的工作量快速適配。
值得一提的是,OPPO?為?ADP?插件提供了?Game?SDK?接口,讓開發(fā)者快速獲取手機(jī)的溫度、GPU 渲染時(shí)長(zhǎng)等關(guān)鍵信息,并提供?GPU、CPU?工作頻率等級(jí)調(diào)整接口。據(jù)稱,在游戲滿幀情況下,功耗可降低 8%,平均幀率提升 5% 以上。
IT之家曾報(bào)道,今年 8 月 9 日,Unity 宣布已與合作伙伴達(dá)成協(xié)議并成立合資企業(yè)“Unity 中國(guó)”,阿里巴巴、中國(guó)移動(dòng)、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集團(tuán)等將參與投資該合資公司,Unity 中國(guó)的投后估值為 10 億美元。