10 月 19 日消息,據 The Verge 報道,微軟將打造 Xbox 手機游戲商店,直接在移動設備上提供游戲,挑戰蘋果和谷歌。
在向英國競爭與市場管理局(CMA)提交的文件中,微軟透露了該計劃的細節。CMA 目前正在調查微軟 687 億美元收購動視暴雪,并詢問了微軟的背景。
微軟在其提交的文件中表示,此次收購的一大動機是幫助擴大其移動游戲業務,以下是該公司在文件中的聲明:
這項交易將提高微軟創建下一代游戲商店的能力,添加了動視暴雪的內容后,該商店將在一系列設備上運營,包括移動設備。在動視暴雪現有玩家社區的基礎上,Xbox 將尋求把 Xbox 商店擴展到移動設備,吸引玩家使用新的 Xbox 移動平臺。
然而,將消費者從移動設備上的 Google Play Store 和蘋果 App Store 轉移出去需要消費者行為的重大轉變,微軟希望通過提供知名和流行的內容,讓玩家更傾向于嘗試新的東西。
IT之家了解到,動視暴雪目前已經在移動平臺推出了《使命召喚手游》和《糖果粉碎傳奇》等非常流行的手游,微軟可以利用這些游戲幫助建立一個游戲商店,與 Google Play 和 App Store 競爭。此外,微軟正在大力推廣其 Xbox 云游戲,并將該服務帶到了多個掌機設備中,甚至包括 Steam Deck。
微軟還稱,收購動視暴雪也是看中了移動游戲在盈利方面的強大能力,聲明稱:
這筆交易讓微軟在移動游戲領域有了意義。2022 年上半年,來自 King 部門的移動游戲收入以及《使命召喚手游》等游戲以及輔助收入占動視暴雪的收入的一半以上。移動客戶占其 MAU 的四分之三左右。
微軟目前在移動游戲領域沒有實質性的業務,此次交易將為移動游戲開發、營銷和廣告帶來急需的專業知識。動視暴雪將能夠為 Xbox 游戲工作室提供開發和發布手機游戲的經驗。
然而,作為調查的一部分,CMA 幾乎沒有討論微軟進入手機游戲市場的潛力,而是主要關注主機游戲。微軟認為,主機游戲在整個市場中所占的份額越來越小。在發布的一份圖表中,微軟稱 2020 年整個游戲市場價值 1650 億美元,其中主機市場價值 330 億美元(20%),PC 市場價值 400 億美元(24%),移動游戲市場價值 850 億美元(51%)。
此外,為了吸引第三方游戲開發者,微軟承諾了一套原則,允許開發者在其 Xbox 移動平臺上自由運行自己的應用商店,并提供自己的支付系統來處理應用內購買,也就是不會強制抽成,這在蘋果和谷歌的平臺上都是無法做到的。