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  1

  我非常喜歡看一些所謂成功人士的人生經歷。

  尤其是他們原始資本積累的部分。

  王朔說成功人士就是賺了一些錢,然后讓煞筆知道的人,我覺得至少有九成的人確實是這樣,靠著投機取巧就突然成功了,贏得莫名其妙的。

  這部分人爹味還很重,好為人師,成天教你做人,告訴你奮斗的重要性,決口不提自己當初的運氣和家里的資本。

  我也接觸過一部分很明顯更“成功”的一些人,也賺到錢了,也有真正的行業影響力,是真正的大佬。

  這部分人反而很謙虛,會承認自己的成功是因為風口來了,時代給的上車機會。

  這種人,我還是愿意瑞思拜的。

  而這部分人里崛起最快的,往往都是銷售出身。

  銷售能夠直接給公司帶來業績,帶來直接的現金流回款,老板也愿意提拔,這當然是最重要的原因。

  但你如果認識一些超級大銷售的話,就會發現他們的學習能力和其他領導力技能上也都是點滿了的。

  同樣的時間里,銷售往往成長的速度更快。

  他們成長快是因為這個工作的反饋機制最明確、周期最短。

  單子成交還是拒絕,反饋不要太直接。

  這種及時反饋會讓大部分人放棄。

  但也會讓小部分人不斷去找失敗原因,然后反復去糾正、練習、嘗試,然后繼續。

  然后迎來蛻變。

  但很多崗位和行為的反饋周期是非常漫長的,在這種長周期下,行為是得不到及時矯正的,沒有及時矯正就會南轅北轍,離正確的道路越來越遠。

  在沒有反饋的情況下,你越努力,有可能越走歪。

  在戰略錯誤的情況下,戰術越正確,越不可能贏。

  進步是需要反饋的,如果沒有反饋,人類無法獲得進步。

  沒有反饋,你不知道自己的優勢在哪里,更不知道自己的劣勢在哪里。你不知道向哪里使力,向哪個方向投入時間。

  這也是老師存在的必要性,傳道授業解惑,這三個功能不夠,其實最重要的一個功能是反饋。

  正確的反饋,及時的反饋。

  2

  努力其實是分成兩個部分的,一個部分是刻苦訓練,一個部分是找有效反饋。

  如果方向是對的,有效反饋會讓你明確自己努力是有用的、是前途光明的,從而在心態上愿意付出更多的時間和精力。

  在這種情況下,有效反饋是杠桿,能讓你加速。

  如果方向是錯的,有效反饋是會讓你知道自己努力是錯的,你可以迅速止損,不再投入任何精力。

  有些時候你所謂的情懷,只是自己感動自己,是你明知道反饋告訴你不該繼續了,你還留戀。

  戀的只是自己的沉沒成本。

  沉沒成本是很多產品反饋周期長的原因。

  給大家舉個簡單的例子,比如我買了一款老牌轎車,結果拿到之后三個月就有了另一款更適合我的車,而且價格更便宜。

  這個時候由于售后門檻的問題,我實際上大概率會繼續原有選擇的,而且由于資金的約束,大概率在接下來的五年時間里會繼續在原有的車上投入更多的花費,比如持續的保養。

  這個例子在房子上更是如此,價錢越貴的產品,遷移成本越高,沉沒成本也越高,廠商或者開發商所接到的反饋周期就越長。

  我可能不喜歡你的產品,但因為遷移成本太高了,我會沉默,不會給你反饋。

  這個就是為什么快消品給人的氣質會更市場化、更接地氣以及反應速度更快一些。

  因為反饋快,你早上覺得A汽水不好喝,中午就可以買B汽水。

  反饋快,容易死得快,但也容易讓你進步。

  反饋慢,死得也慢,但危機真來了都是大危機,幾乎沒有辦法拯救。

  快消品的價格是幾塊錢,互聯網的產品是不要錢,所以互聯網用戶更沒有任何忠誠度、心理負擔和沉沒成本,發現你不好用了,馬上就掉轉槍口轉向友商。

  當年MySpace的失敗就是一個典型的例子。西方新聞業的扛把子默多克掌控了大量的傳統紙媒巨頭,在做MySpace的時候卻不太注重用戶體驗。

  如果你還對這款產品有印象的話,你大概率還會記得只要打開其他人的myspace主頁,音樂便會自動播放。

  對于普通用戶而言,這一點極其奇葩。

  因為每個人的音樂審美不一樣,喜歡古典音樂的人點開了一個喜歡鳳凰傳奇的朋友的頁面,廣場舞音樂不請自來,對這個用戶來說,這個體驗就過于糟糕了。

  當然反過來可能也是這樣,我就是一個很喜歡鳳凰傳奇的人。

  用戶不喜歡會和你說為什么不喜歡嗎?

  不會的,他直接就去用FACEBOOK了。

  等默老師發現他的產品慢慢地被人大規模唾棄的時候,已經無藥可救了。

  而荒謬的是,互聯網其實是最容易有反饋的行業。

  互聯網產品本身就是由很多數據構成的,而數據化和智能化的反饋機制是更容易搭建的、且周期性更短的。

  所以互聯網企業的快,應該是用數據反饋去快速迭代。

  3

  反饋重要,及時反饋、有效反饋重要,那問題來了。

  怎么才能找到真正的反饋呢。

  我再舉一個例子。這個例子是之前字節的楊老師講過的,因為太典型了,我再復述一遍。

  在2016年左右,有一家互聯網外企做的產品是PC端的新聞推薦。

  他們有個部門是做數據優化的,其中一個重要的KPI是提高新聞推薦質量。

  質量這個東西吧,很容易把握不住,你說家長里短的本地新聞,質量就不好嗎?

  可能有人可能就好這一口,覺得這種新聞質量就很高。

  他們采用的標準是用戶使用時長,平均用戶使用時長越高,KPI就越高。這個部門的KPI每年都超額完成,結果沒過幾年這個部門就被裁掉了。

  時長確實是在漲,不假,沒有水分。

  但時長增長有兩種可能。

  一種是用戶體驗變好了、全體用戶看的時間更長了;

  還有一種可能是忠實用戶繼續留下來了,但他們也并沒有延長自己的使用時長,而一些原本不怎么用的用戶覺得這個產品不好,就走了。

  這些用戶走了以后,因為人數少了,分母變小了,平均時長就變長了。

  雖然使用時長在增加,但這個產品的用戶數量在持續下滑。

  講個恐怖故事:產品越不好,部門KPI越高。

  回到最初的時候,當領導和你說用戶時長是一個可以反饋這款APP推送質量的標尺的時候,你會不會也覺得沒有任何問題,但現實就是這個反饋機制是錯的,大錯特錯,南轅北轍。

  當車真的走向北方的時候,你身在其中是不會覺得自己是錯的,你就是覺得車子在向南走。

  反饋標準和反饋機制誰來定?誰來有權決定這個產品的好壞?是老司機還是老師傅?

  當下這個時代,把老司機、老師傅的經驗和判斷當成反饋的標尺,是很容易翻車的。

  因為市場大,變化也快,過往的經驗很大可能是用不上的。

  4

  最理想的反饋機制其實是吃后悔藥。

  你做了一波操作A,發現卵用沒有,效果不好,一顆后悔藥下肚,啟動時間機器。

  再試一下B操作,B操作相對更好,效果拉滿了,可以可以。絲毫不影響窗口期,因為時間重新計算。

  可惜,這個世界上現在還沒有這樣的黑科技。

  倒是有近似的替代方案,做A/B測試。

  當你想做個活動、做個產品甚至是給產品取個名字,只要是做選擇,就把人群和產品分成A、B兩組,隨機給流量測試哪種效果更好。

  只改一個變量,其他變量不變。

  這看起來是更為“理性”的反饋,時效性高、周期短以及明明白白。

  對,最重要的是,明明白白,尤其是對“上”的明明白白。

  你把測試結果給老板看,哪怕老板再有什么神奇想法和奇葩思路,都會對這個測試結果心悅臣服坦然接受。

  在決策和選擇上,人是不靠譜的,人先天就會有偏見和審美上的偏狹。相比人,A/B測試這種數據反饋是冷冰冰的,沒有偏見的。

  但這種純數據反饋真的是萬能的嗎?

  恐怕也未必。

  由于數據和人性之間總會有一些偏差,過于相信這種冷冰冰的答案可能也會犯錯。

  要多留一手,要搞組合,數據驅動+人的決策,A/B測試完了再加點人的意見。

  5

  好反饋,治內卷。

  什么是內卷,不是單純的競爭激勵就是內卷。

  而是因為競爭激烈了,大家開始拼表面功夫了,拼無用功了,下班了不走假加班,為了向上交差重復造輪,搞得所有人實際的ROI都降低了。

  很多項目,錢也燒了,班也加了,最后過了一年半載了,發現沒卵用,公司也倒閉了,加班狗也沒有學到技術和經驗。

  治療內卷,就是要提高ROI。

  在部門leader拍腦門決定要做項目A之前,先用A/B測試來驗一下效果,先小規模去試,確認是最優的方案再投入資源。

  ROI提高了,部門業績也上升了,公司賺錢了,大家獎金和成就感就有了。

  卷嗎,不卷,良心競爭。

  即使放在整個公司層面,A/B測試仍然是對抗“卷”的法寶。

  互聯網公司習慣搞賽馬,一個項目交給幾個團隊一起搞,部門互相PK,誰跑出來算誰。

  巨頭可以這么搞,無所謂,他們資源多,錯過窗口也無所謂,有老本可以吃。中小公司還是不要照貓畫虎,減少重復造輪子,能A/B測試就先測一下。

  A/B測試有點像什么呢,就是人在爬山的時候遇到很多級的臺階。你每一爬一級就算一下自己邁左腳還是右腳更踩得猛,看起來你是在消耗時間,但其實不是,因為你踩得很穩,這個測試也可能只消耗你0.00000001S,你既穩還沒有錯過窗口期。

  但你的競爭對手呢,可能每一步都是拍腦袋,是每一步都更快一點,但每一步都是靠運氣。有可能前面運氣都不錯,馬上就要登頂了,踩空了。

  6

  一些互聯網公司稱為巨頭,是因為他們個頭大,也是因為他們在參與整個互聯網的基建。

  電商平臺做出了公有云和移動支付,減少了整個社會的交易成本,也讓其他電商平臺在基建上得以崛起。

  同樣,技術牛X的互聯網巨頭同樣可以輸出自己的技術能力,成為整個互聯網生態里的底層設施和基建。

  在當下這幾個互聯網巨頭里,字節跳動被公認為重視數據驅動的大廠,今日頭條和抖音不僅僅是算法產品,也是數據驅動下的產物。

  字節旗下的火山引擎就是把字節的同款技術拿出來,賣給企業客戶。

  互聯網公司擅長引流,火山引擎推出的“火種計劃”向1000家小微企業免費開放多款技術產品,這里面就有A/B測試。

  當然了,商業的就是商業的,天下哪有真正免費的午餐呢。

  如果你覺得超級流量主字節是為了圖銀子做這事,那么你格局小了。

  作為一家人數超過十萬人的組織,字節有大公司病。

  這個沒有辦法,人一多幺蛾子就容易多,效率降低,戰斗力下降。一個組織到了一個階段一定是會有瓶頸的,這個無所謂。

  對于一家以技術見長的公司,其他都可以磨損和消耗,但技術一定要保持牛X的狀態,否則就會被友商吊打。

  怎么保持戰斗力,讓技術中臺出去,去做乙方,去接客。

  你在內部做得不好,同事會給你面子,你要是當乙方做不好,甲方會錘死你。

  甲方會更挑剔,活不好就會被埋汰,被嫌棄,倒逼自己的技術保持一個高水準的狀態。

  這是字節的陽謀。

  練兵,還能做些有價值的事,挺好,贏麻了。

  作為中小企業,還等什么呢,薅羊毛,蹭補貼,技術普惠掉下來要接著,不蹭白不蹭。

  這是一次短平快的嘗試,應該要動起來了。

  哪怕證明不適合自己,也是一次有效的嘗試。

  證偽,同樣具有價值。

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標簽:世上雖沒后悔藥 但有近似的替代方案——A/B測試 移動互聯
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