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  10 月 6 日消息,今年 1 月,微軟 Xbox 宣布豪擲 687 億美元(約 4383.06 億元人民幣)收購游戲巨頭動視暴雪。

  微軟 Xbox 業務負責人斯賓塞承諾,即便公司收購知名游戲開發商動視暴雪的交易獲批,《使命召喚》系列游戲仍會在索尼 PlayStation 游戲機上存在“數年”時間(超出索尼與動視的現有合同),而且未來 3 款《使命召喚》游戲依然會 PS 平臺首發。菲爾?斯賓塞還說道,“我們重視與索尼的關系”。

  但實際上,索尼 SIE 對于微軟收購案一直有所擔憂,這種擔憂主要來源于《使命召喚》系列未來的發行計劃,以及它是否會從他們的平臺上下架。IT之家了解到,《使命召喚》系列通常是 PlayStation 的年度暢銷作品。

  IT之家曾報道,SIE 首席執行官吉姆瑞恩上個月還因此專程飛往歐盟,表達了自己對微軟 Xbox 收購動視暴雪的擔憂。

  在微軟宣布收購動視暴雪之后,也就是 1 月底,索尼宣布自己將收購《命運》的開發商 Bungie—— 作價 36 億美元,相當于微軟收購案的 5%。這筆交易在今年 7 月 15 日全部完成,Bungie 成為索尼互動娛樂的子公司,擁有相當高的自主權。

  接著,在 4 月,索尼向 Epic Games 投資了 10 億美元以進一步開發元宇宙。除此之外,索尼小動作不斷,連續收購了 Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint、Valkyrie、Firesprite、Haven、Savage Game Studios 等工作室,還有消息稱其試圖收購 Square Enix Tokyo。

  PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 在接受采訪時表示,索尼一直在與具有強烈創意愿景的團隊合作,它們也和 PlayStation Studios 文化的契合度很高,收購工作室是為了幫助它們更好的發展,而不是搞“軍備競賽”。

  此外,他還高度贊揚了 Haven 工作室,Hulst 認為讓該工作室加入 PlayStation Studios 能夠幫助其成長,提高開發效率和標準,而不是把他們擠出市場。

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標簽:索尼:收購其他工作室是為了幫助它們而不是搞競賽 企業動態
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