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  11月2日,2018騰訊全球合作伙伴大會·二次元分論壇在南京舉辦,現場邀請數位二次元行業從業者一起共同交流二次元內容創作、IP衍生孵化及商業化的觀點。在論壇現場,騰訊公司平臺與內容事業群增值產品部波洞星球負責人林海強發表《讓你的創作發光:騰訊的二次元內容培育之道》主題演講。林海強表示:“波洞星球致力于幫助創作者打造精品內容,攜手成長,共創一個更完善的二次元生態。”

(騰訊公司平臺與內容事業群增值產品部波洞星球負責人林海強)

  以下為演講實錄:

  大家下午好!

  沒想到這么快就在不到兩個月的時間和合作伙伴、行業媒體在合作伙伴大會又見面了,大家都知道在8月份我們剛剛發布了波洞星球,在過去的兩個多月中,我們也取得了快速的進展和發展,我想和大家分享兩個我的看法。

  最近二次元生態鏈出現了很多聲音,包括平臺欠薪,縮減投入,包括漫畫要走向付費的過程。我過去8年的時間一直在做移動游戲和網絡文學,完整的經歷了中國移動游戲的發展和中國網絡文學發展歷程,我個人怎么看待最近的市面上的聲音和看法?

  過去在整個二次元的內容,尤其是動漫內容的過程中,很多內容從業者出發點不是怎樣把內容做好,而是通過內容獲得平臺的支持,在平臺賺多少的稿費。最近的變化和行業過程中,相信會給真正用心做內容的工作室和個人作者帶來更大的發展空間。

  上一次波洞星球發布會就講過,波洞星球的定位是希望能夠快速、有方法、整合上下游資源的來幫助內容從業者去快速的讓作品和用戶、上下游的衍生團隊聯動起來。

  什么樣的內容是精品IP?第一,要有穩定的閱讀群體,每天、每周、每月都有固定群體能夠跟著節奏去追捧作品。第二,能夠主動卷入更多的人來自發的創作內容,就像PGC的原創內容,經過一段時間和用戶的接觸和互動,有更多的KOL能夠自發的做作品內容的衍生。第三,讓粉絲個人通過創作作品內容的衍生品獲得成功。這樣的內容是一個精品的IP。

  什么樣的內容是具備成為精品IP的潛質的內容?

  第一,有非常正確的價值觀;第二,有明確的受眾群體;第三,要有穩定的連載和品質;第四,要具備在多平臺衍生的可能。

  我們希望和什么樣的合作伙伴來一起去做作品的創作?

  第一,有非常強大的劇情能力,一個優秀的內容對于編輯的劇情的拓展、可延展性,包括劇情的深度和劇情的高潮迭起的掌控,對于團隊是要求非常高的;第二,要有非常出色的團隊實力。整個團隊綜合性的實力,不管是編輯還是畫手,甚至是團隊的穩定性,要求都非常高;第三,要有穩定的產能,內容作品需要持續的輸出性、持續抓用戶的粘性,是一個優質內容非常需要具備和持續拓展的;第四,愛與熱情。

  我們能夠做什么?我們希望能夠幫助PGC內容作者和UGC內容作者,在作品全生命周期的過程中提供培育計劃,過去一年我們團隊通過幾十部作品的培育沉淀了一些方法。

  預熱期:我姑且用“宣發”這個詞講方法,針對作品賣點做不同的和用戶接觸的包裝,預熱期5天,作品還沒有上線的時候可以做到20萬收藏,1000萬人氣;

  爆發期:一般建議內容積累到三話或者是五話,這樣的爆發過程中,我們可以快速的將作品的人氣推到5000萬-1億,快速積累原始核心口碑用戶的過程;

  運營期:這源于整個預熱到爆發的建設,我們會針對一個作品做更長線的運營,作品上線爆發以后根據節點,把握每一次節點的爆發,配合這些節點做持續的運營和資源的投入。

  這個過程當中,波洞星球對比行業最大的不同是什么?

  我們能夠快速的對PGC內容和UGC內容做結合。大家可以看到,在波洞星球上有非常多的海量的UGC的創作,比如說cos的創作,聲優聲漫的創作、同人的創作。

  首先我們會自己投入一些運營成本和頭部的KOL,比如說聲優,頭部知名coser,包括簽約同人的作者,會和他們定制PUGC內容,鼓勵平臺上自發認證的KOL來參與基于內容的專題內容。通過這些專題的設定能夠引發平臺大量的日常普通用戶來參與UGC創作和評論。

  經過PGC和UGC的聯動,我們看到一個作品在后期,相對來說是比較成熟的階段,我們希望能夠發揮波洞星球的優勢,幫助原創內容去做好IP衍生的初心,像QQ個性裝扮,包括平臺內部KOL的圖文和資訊創作。中期,我希望能夠幫助內容去定制,像有聲讀物,包括廣播劇,這些內容能夠通過平臺內自有的KOL創作,并分發到騰訊體系內的各個垂直平臺上。在整個IP的后期,波洞還希望能夠引入衍生品的制作

  在過去的大半年的時間中,我們也有一些合作伙伴的反饋,比如說《獵能者》,上線一小時人氣超過1000萬,包括《百妖異聞》,上線三天突破了50萬人氣。我們也在按照方法和計劃,幫助作品開始嘗試他們自己生命周期的階段衍生,包括在QQ厘米秀推出以漫畫為原型的角色,包括個性裝扮,包括在微視的短視頻的平臺中輸出了很多高潮劇情的內容,幫助作品做更多被用戶去接受和喜歡的衍生投入。

  可以看到整個生態在波洞星球運轉以后,行業里比較知名的KOL快速入駐到波洞星球中,已經開始積累了非常可觀的粉絲。

  國內的二次元內容雖然可能經歷了比較久的發展周期,但是我一直覺得行業是缺少規則的,是缺少判定的。比如說我看了很多現在ACGN的行業媒體賬號,經常能夠看到PGC、UGC和PUGC的說法,但是基本上沒有看到過有人愿意站起來把PGC和UGC和PUGC的從業者整合起來,讓他們不再割裂。

  國內二次元生態中,不僅靠內容的創作者真正用心去做這些內容,同時也需要平臺能夠站出來制定規則,需要整合內容的上下游,像游戲的廠商、衍生品的廠商、影視團隊能夠一起參與進來,真正用心再去尋找你的合作伙伴,去找到好的內容,一起去努力把它打造成5年、10年、20年、30年的IP作品,而不是為了去迎合短期的行業熱度和短期的風口,而是應該去為了搶占這樣好的內容。

  最后,希望有更多的合作伙伴,不管是PGC的作者還是KOL,能夠加入到波洞星球的陣營中,能夠跟著我們一起去成長。我相信通過努力,我們一定能夠和所有的內容創作者一起去發光,非常感謝大家!

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標簽:騰訊林海強:做二次元IP的孵化器 人物動態
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