據(jù)韓國媒體指出,三星顯示器(SDC)陸續(xù)收到母公司與客戶要求開發(fā)Micro OLED 請求,但由于AR / VR 市場還非常小,加上面板比智能手機(jī)小,以及Micro OLED 還有其他競爭技術(shù),開發(fā)Micro OLED 利潤極低,SDC 還在回避要求。
7月20日消息,據(jù)韓國媒體報(bào)道指出,三星顯示器(SDC)陸續(xù)收到母公司三星電子與蘋果及meta等客戶的委托,要求開發(fā)Micro OLED 。但由于AR / VR 市場還非常小,加上面板比智能手機(jī)小,以及Micro OLED 還有其他競爭技術(shù),開發(fā)Micro OLED 利潤極低等原因,SDC 還在回避要求。
SDC缺乏推動(dòng)積極量產(chǎn)Micro OLED誘因
Micro OLED最近受重視最主要因素還是AR / VR市場關(guān)注度提升,加上蘋果即將推出AR裝置會(huì)采用Micro OLED(Si-OLED),才使Micro OLED需求受看好。此外亦傳出SDC競爭對手、韓國面板廠LGD將向Sunic System訂購Micro OLED用蒸鍍設(shè)備,近日試產(chǎn),自然也會(huì)造成對SDC發(fā)展Micro OLED的期望。
從過往幾年SDC策略布局來看,包括量子點(diǎn)(QD)屏幕等新技術(shù)投入都很積極領(lǐng)先發(fā)展,所以對1吋以下Micro OLED開發(fā)的確會(huì)投入,只是短期無法立刻完備生產(chǎn)線,以及是否真需大規(guī)模量產(chǎn)。SDC是否投入新技術(shù)面板發(fā)展,最主要還是得看兩個(gè)條件,一個(gè)當(dāng)然是新產(chǎn)品獲利,另一則是新面板是否能替自家集團(tuán)產(chǎn)品帶來優(yōu)勢,如QD產(chǎn)品雖是少量高階產(chǎn)品采用,但能讓三星TV規(guī)格比競爭對手更有優(yōu)勢,所以這幾年SDC才會(huì)積極發(fā)展QD相關(guān)產(chǎn)品。
以Micro OLED來說,目前消費(fèi)端主要市場并非AR / VR裝置,而是數(shù)碼相機(jī)電子觀景窗(EVF)。長期看來,AR / VR采用量會(huì)逐漸超過EVF,成為Micro OLED的主要應(yīng)用市場,但目前AR / VR廠商還是偏好使用性價(jià)較高的LCD,或尺寸更小的Micro LED或MEMS Laser為微型投影機(jī),Micro OLED預(yù)估還是以蘋果AR產(chǎn)品應(yīng)用為主,除非SDC能大舉拿下蘋果Micro OLED訂單,否則量產(chǎn)利潤并不劃算。
但Micro OLED本身具備制程難度,加上AR / VR裝置偏薄型化Pancake設(shè)計(jì),對亮度會(huì)有更高要求,也成為Micro OLED生產(chǎn)的一大挑戰(zhàn),Sony已先投入Micro OLED數(shù)年下,SDC要短期內(nèi)搶下大量Micro OLED訂單并不容易。不論數(shù)字相機(jī)還是AR / VR裝置,都是目前三星缺乏的產(chǎn)品線,即使量產(chǎn)Micro OLED也沒有可使用的自家產(chǎn)品。這些因素下,SDC雖然會(huì)投入Micro OLED這類新技術(shù)面板開發(fā),但推動(dòng)積極量產(chǎn)的誘因不足。
成本問題,近年AR / VR主流顯示技術(shù)依舊是LCD
另一方面,雖然蘋果AR產(chǎn)品會(huì)采用Micro OLED,但不代表Micro OLED會(huì)成為AR / VR裝置的主流選擇,最主要因素還是Micro OLED成本。由于AR / VR裝置外觀和輕薄設(shè)計(jì)會(huì)成為廠商考量的重點(diǎn),除非采用AR眼鏡投影設(shè)計(jì),會(huì)偏向采用Pancake設(shè)計(jì)降低裝置體積。Micro OLED為微型投影機(jī),若要達(dá)到0.3吋以下高解析度效果,制程就有一定難度;若要搭配Pancake設(shè)計(jì)則需超過1吋,且還要足夠亮度抵銷多鏡面折射造成的光線損失。因此Micro OLED開發(fā)和量產(chǎn)都有一定程度難度和挑戰(zhàn)性,也使Micro OLED成本和售價(jià)偏高,甚至可高出同尺寸LCD價(jià)格1倍有余。
當(dāng)蘋果采用Micro OLED,可將成本轉(zhuǎn)嫁到產(chǎn)品售價(jià),透過品牌價(jià)值讓消費(fèi)者愿意購買;但對其他品牌廠商來說,采用Micro OLED提高售價(jià),會(huì)讓產(chǎn)品價(jià)格超出消費(fèi)者愿意購買區(qū)間,導(dǎo)致銷售量滑落,自然使采用Micro OLED的意愿降低。在此情況下,預(yù)估3年內(nèi)AR / VR裝置依舊還是LCD為主流顯示技術(shù)。