5月10日,索尼今天公布了2021財年年度(2021年4月1日——2022年3月31日)整體業績報告。
報告顯示,2021財年,索尼集團共錄得銷售收入99215億日元(約合5119.5億人民幣),大幅增長10%;營業利潤達12023億日元(約合人民幣621.6億元),凈利潤達8822億日元(約合人民幣455.2億元)。
去除本財年股權交易、稅率差異、庫存減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營業利潤同比增長18%,凈利潤同比增長3%。
索尼方面表示,盡管目前全球經濟環境尚不明朗,增速放緩,但索尼的娛樂、技術及服務(原電子產品及解決方案)、游戲及網絡服務、影視、音樂、影像及傳感解決方案五大主營業務均實現了銷售收入與營業利潤的雙增。
其中,索尼電視、數碼影像產品成功的高端產品組合策略、索尼影片的全球熱映,帶來了電子與影視業務的顯著增長。
索尼還公布了2022財年的營業利潤目標為11600億日元(約合人民幣598.56億元)。
以下是索尼各大業務具體營收情況:
游戲及網絡服務業務(G&NS)銷售收入同比增長835億日元,至27,398億日元。營業利潤微增至3461億日元。
主要得益于硬件銷售增加和匯率的積極影響,抵消了含附加內容在內的非第一方游戲軟件銷售下降以及PS5低于成本的戰略定價所帶來的影響。
音樂業務(Music)增長強勁,錄得銷售收入達11169億日元,較去年同期大幅增長19%,營業利潤為2109億日元,同比增長261億日元。
主要得益于錄制音樂和音樂發行的銷售增加、訂閱流媒體和基于廣告的流媒體服務銷售增加以及匯率的積極影響,抵消了較去年同期部分股權和業務轉讓收益的缺失。
影視業務(Pictures)全年銷售收入同比暴漲65%至12389億日元。
主要原因是新片院線收入及數字流媒體授權收入增加、電影作品庫授權收入上漲等使電影業務銷售收入上揚;電視劇集《Seinfeld》的授權收入和更多新劇集的交付帶來電視制作業務收入增加;以及收購Crunchyroll帶來的媒體網絡銷售收入提升。由于可觀的銷售收入增長以及轉讓GSN Games業務獲得的700億日元,營業利潤同比顯著增長1375億日元至2174億日元,漲幅達172%。
娛樂、技術及服務業務(ET&S)全年銷售收入同比上漲13%,達23392億日元。
得益于產品組合優化使電視與數碼相機產品的銷售收入增加,以及積極的匯率影響。因電視和數碼相機產品型號組合優化和積極的匯率影響,抵消了電視和數碼相機產品單位銷售臺數下降的影響,全年營業利潤同比大漲851億日元,漲幅高達66%,至2,129億日元。
*原電子產品及解決方案業務(EP&S)已更名為娛樂、技術及服務業務(ET&S),自2022年4月起生效。這一變化并不涉及跨部門的業務重新分類。
影像及傳感解決方案業務(I&SS)全年銷售收入同比增長6%,至10,764億日元。
主要原因是用于數碼相機和工業設備的圖像傳感器單位銷售數量增長和積極的匯率影響,抵消了用于移動產品的圖像傳感器銷售收入的減少。
營業利潤同比增長97億日元至1556億日元,主要原因是全年銷售收入增加、積極的匯率影響,且上一財年移動產品圖像傳感器的庫存減記達72億日元,抵消了研發費用增加、折舊攤銷以及移動產品圖像傳感器銷售收入減少的負面影響。
金融服務業務(Financial Services)全年收入同比減少8%至15,338億日元。
主要原因是索尼人壽收入減少。因索尼人壽子公司計入一次性虧損168億日元,索尼人壽的營業利潤上漲抵消了部分負面影響,金融服務業務全年營業利潤同比微降47億日元,至1501億日元。