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  9 月 16 日消息,進入 2022 年以來,微軟、索尼等多個大型公司都進行了至少一次業界收購或并購,其中以微軟今年 1 月 687 億美元收購動視暴雪為最。這是微軟有史以來交易價格最高的收購。因此有網友認為,育碧和 EA 也可以考慮并購事宜。

  EA 高管 Vince Zampella 在接受《巴倫周刊》采訪時承認,并購是一個“大趨勢”,大筆收購交易可以幫助部分工作室完成他們原本無法執行的項目,但與此同時也存在著消極的一面 —— 創造力被扼殺。

  “這有好處。也可能也有負面作用。我認為我們需要注意,我們沒有打壓創造力。”他說,“但是,我們在這方面留下了什么?我們必須小心,我們總是在創新和尋找下一件事--而不僅僅是專注于我們眼前的事情。”

  亞馬遜游戲公司的老板克里斯托夫-哈特曼也認為,包括游戲在內的每項業務最終都將將走向壟斷。

  Zampella 在被 Infinity Ward 解雇后創辦了 Respawn Entertainment。因此,他對收購有切身體會,畢竟 Respawn 在發布《泰坦隕落》后就被 EA 收購了。

  這位高管現在負責 EA 的《戰地》團隊,他對《戰地 2042》的問題有一些想法。他表示,DICE 離《戰地》的本質有點太遠了。這家工作室有一些想法,如在一場比賽中將玩家人數增加到 128 人,“也許是雄心勃勃”,“他們計劃和執行方式根本不允許他們找到最好的狀態”。

  IT之家了解到,迄今為止,2022 年游戲領域最大的收購案包括 Take-Two 以 127 億美元收購 Zynga、索尼以 36 億美元收購 Bungie、微軟試圖以 687 億美元收購動視暴雪。

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標簽:EA高管:大型收購是趨勢 但可能會導致游戲的創造力被扼殺 財經人物
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