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  北京時間8月25日早間消息,據報道,微軟游戲業務CEO菲爾·斯彭瑟(Phil Spencer)透露,他與負責審查微軟近700億美元收購動視暴雪的監管者溝通后,對相關進程感到鼓舞。

  斯彭瑟在接受媒體采訪時表示:“我對目前進展滿意,但我們現在會遇到一些可能不那么接近游戲行業的人提出一些很好卻很難回答的難題,比如‘你們的意圖是什么?這意味著什么?如果你們在未來5年鋪開,是否會限制市場發展?這是否會做大市場規模?’”

  “我從沒做過700億美元的交易,所以我不知道我的信心意味著什么。”他說,“我認為目前正在進行的溝通看起來進展不錯。”

  動視暴雪曾經開發了《使命召喚》和《糖果粉碎》等熱門游戲,如果被微軟收購,那么該公司之前面臨的兩性薪酬不均和放任性別歧視及性騷擾等棘手問題,都會轉到微軟手中。動視表示,該公司正在努力解決這些問題。斯彭瑟也透露,微軟在今年1月同意收購動視前,也曾經研究過對方的整頓計劃。

  “我認為他們重視此事。”斯彭瑟說,“我在關注他們目前的工作時——我當然應該在這方面做更多的工作——但我相信他們的領導者,我跟他們很熟,其中有幾個人曾經效力于Xbox團隊,他們真的很重視這件事。無論交易怎樣,我都很贊賞這一點。”

  部分動視員工正在組織工會,微軟也在6月表示,他們在收到具體的工會提案時,將會與勞工組織展開合作。斯彭瑟指出,他沒有這樣面的經驗,但他認為這樣的表態很重要。

  “我從沒運營過擁有內部工會的組織,但我可以說,經歷過這樣的工作,我們就能意識到勞動者對于安全感的需求,他們希望被傾聽,渴望得到公平的報酬,只有這樣才能出色地完成任務。”他說,“我們顯然看到,有必要為員工提供支持,幫助他們達成渴望的結果。”

  斯彭瑟曾經承諾,至少在一段時間內,微軟將繼續讓《使命召喚》兼容索尼PlayStation。他此次則進一步表態稱,讓某個游戲成為一款設備的獨家產品將越來越少見。

  “或許你們家有人買了Xbox,而我買了一臺PlayStation,我們的孩子想一起玩,但沒法玩,因為我們的游戲機不兼容。”他說,“希望能以更小的阻力聚合更多的玩家,讓人們在玩游戲的時候獲得安全感,讓他們找到自己的朋友。無論朋友用什么設備,都能一起玩。從長遠來看,這對整個行業都有好處。或許從短期來看,某些公司的某些人會不喜歡這種模式。但我認為,隨著我們客服種種障礙,逐漸看到行業繼續增長,這最終還是會獲得認可。”

  雖然微軟的重點是完成對動視暴雪的收購,但斯彭瑟表示,他依然在考慮通過開發新游戲、合作和并購的方式獲取更多內容。Xbox也希望在自己的觸角不夠廣泛的地方增加更多內容和制作人員。

  “我一直在思考能夠如何加強我們的能力。”他說,“盡管我們一直在進行地域擴張,我還是要說,我們有太多的制作人員集中在傳統市場。”

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標簽:微軟XboxCEO:對收購動視暴雪交易進展滿意 財經人物
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