全球領先的移動應用數據和分析平臺 App Annie 今天正式發布《2019 年移動市場報告》,總結了過去一年中全球移動應用市場值得關注的趨勢,同時預測了未來移動應用商店的市場規模和增長點。
報告指出,在過去的 2018 年,全球 App 下載量突破 1940 億次。下載量主要來自于新興市場的持續增長;在 App 下載量排名前 5 的市場中,有 3 個是新興市場。而中國是全球下載量最大的國家,占據在 iOS App Store 和第三方 Android 商店的總下載量中仍占據將近 50% 的份額。下載量的65%來自于非游戲 App。
根據《2019 年移動市場報告》,用戶支出方面,2018 年,用戶支出已經突破了 1010 億美元。用戶越來越習慣于在手機上完成各種事項,平均每天在移動設備上花費的時間已經達到 3 小時。2018 年,中國市場在總用戶支出中所占份額接近 40%。類別方面,全球游戲 App 在總用戶支出中占 74%。非游戲 App 在總用戶支出中僅占 26%。
使用時間長度方面,根據《2019 年移動市場報告》數據,在過去的3年(2016 - 2018),全球 App 使用時長增長了 50%,社交和通訊 App 的使用時長在全球 App 總使用時長中占 50%,緊隨其后分別是視頻播放和編輯 App (15%) 和游戲 App (10%)。
新興市場和發達市場在用戶使用時長方面均有增加?!?019 年移動市場報告》中提到,在印尼,移動用戶每天花在 App 上的時間超過 4 小時——占用戶一整天時間的 17%。在美國和加拿等成熟市場,2018 年,用戶平均每天在移動 App 中花費將近 3 個小時。
在智能手機設備平均 App 安裝量方面,中國安卓商店的 App 安裝量相對比較大?!?019 年移動市場報告》顯示,韓國、加拿大、美國、泰國、英國和澳大利亞在這 2 年中均出現明顯增長,與 2016 年相比,韓國增長了 20%,而加拿大、美國和泰國增長了 15%。韓國、泰國和加拿大在 App 平均使用量方面也有明顯增長,相比 2016 年分別增長了 15%、10% 和 5%(見下圖)。
《2019 年移動市場報告》還包含各個應用類別,例如電商、游戲、社交、旅游等諸多領域的趨勢分享,涵蓋了全球數十個國家的熱門 App 和游戲榜單(包含下載量和收入榜),歡迎立即下載報告:http://t.cn/EqEn12n