坐上魔都的七號(hào)線,不知不覺中,你已經(jīng)抵達(dá)了通向二次元世界的大門。走出花木站,你會(huì)發(fā)現(xiàn),二次元世界離你并不遙遠(yuǎn)。
包繞的像素圖,有熟悉的動(dòng)漫人物,經(jīng)典的場(chǎng)景橋段,你能記得每一個(gè)人在哪一集說過些什么,你能瞬間回憶起當(dāng)時(shí)這些角色給你帶來的感動(dòng)。
展出由ACG動(dòng)漫討論社區(qū)平臺(tái)第一彈主辦,成功打破次元壁,強(qiáng)勢(shì)承包花木地鐵站,為大家開啟“二次元”地鐵之旅。
此次的主題展不僅引來了很多普通游客的駐足,更是吸引了一批資深二次元coser的加入,大家在現(xiàn)場(chǎng)熱烈地討論燈牌里的經(jīng)典橋段,現(xiàn)場(chǎng)還有很多互動(dòng)測(cè)試小游戲,第一彈的品牌形象彈娘、彈妹也元?dú)獾菆?chǎng),帶大家一起游花木地鐵站,和大家熱情合影。
近年來隨著二次元文化的不斷普及,二次元正在脫離亞文化這一標(biāo)簽逐漸向主流文化的方向靠攏。二次元這一群體的人數(shù)在近幾年得到了飛速的發(fā)展,其增長(zhǎng)速度令人嘆為觀止,據(jù)據(jù)智研咨詢的統(tǒng)計(jì)顯示,二次元的整體用戶規(guī)模從2013年的0.81億人上升至2017年的3.1億人,二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)展實(shí)力不容小覷。
第一彈相關(guān)負(fù)責(zé)人表示:“此次展出旨在讓大家發(fā)現(xiàn)“二次元”的美好,讓不了解甚至不理解二次元的群眾感受二次元給大家?guī)淼恼芰俊M瑫r(shí),我們也會(huì)堅(jiān)持初心,全力為用戶打造更加完善、更加沉浸化的多元體驗(yàn)。