隨著手機的性能越來越強大,很多人茶余飯后的休閑娛樂方式變成了玩手游。然而,玩手游的人都知道,游戲過程中最忌諱的就是被各種瑣事打擾,微信群里的聊天以及突然來的騷擾電話等都是游戲玩家的“天敵”。于是,手機廠商都開始開發游戲模式來為用戶創造更清靜的游戲環境。
縱觀目前絕大多數廠商推出的游戲模式,可以大致歸納為游戲加速和免打擾兩種功能。前者通過清理游戲以外的后臺來保證足夠的性能資源使游戲更流暢,而后者則是在游戲過程中屏蔽掉微信、短信等通知以實現所謂的沉浸式游戲體驗。不得不說,這兩個功能的確提升了游戲玩家的體驗,但也存在著不足,比如老板的消息怎么能被屏蔽呢?群里發的大紅包怎么能悄悄溜走呢?
為了解決這些實實在在的痛點,Flyme在前段時間正式上線了游戲模式2.0,基于Flyme人工智能引擎One Mind的游戲模式2.0,針對這這些痛點做了再次優化。
簡單介紹一下,你就明白游戲模式2.0的逆天之處了。比如,用戶全屏游戲時,QQ、微信等消息會以彈幕的形式在游戲界面上方滑過,還能通過懸浮窗口利用獨立小鍵盤進行回復,甚至可以在游戲過程中進行語音、視頻聊天,還有紅包消息會以迷你彈窗的形式進行提醒。游戲過程中有人來電話怎么辦?電話會以小圖標的形式出現在游戲界面右上角,點擊后即可選擇掛斷、聽筒接聽或免提接聽等操作,如果是重要私密來電可以點擊“聽筒接聽”。總之,你能想象到的細節,游戲模式2.0都早已提前為你想到。
游戲模式2.0就像一個“人狠話不多”的游戲管家,當你游戲時,只要這位游戲管家在,就不用擔心錯過重要信息,也不用怕被打擾,真正做到沉浸式游戲體驗。話說回來,游戲模式2.0之所以能夠領先友商產品一兩代,小編覺得智能思維引擎One Mind的加持功不可沒。
原因在于,游戲模式2.0中的那些貼心交互,無論是彈幕消息的呈現形式,還是紅包以迷你圖標提醒出現,都很容易被模仿,就好像現在的很多游戲模式只是Flyme 游戲模式1.0的翻版。而有了智能思維引擎One Mind 的游戲模式,則可以智能識別游戲類型,進行內存清理,根據游戲類型提供合適的運行資源,保證游戲順暢運行的同事,又不會造成功耗的無謂浪費,從根本上保證用戶的游戲體驗。可以說,這才是Flyme游戲模式的核心所在。
雖然Flyme 在率先推出游戲模式后一直被后來者模仿,但有One Mind 加持的Flyme依然很淡定,并很快推出了更加強大的游戲模式2.0,讓用戶在專心玩游戲的同時還可以兼顧一些日常場景需求。相信隨著One Mind 的不斷強大,未來的Flyme游戲模式會讓玩家們更加青睞。