作為最大名鼎鼎的網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)之一,F(xiàn)lash的名號(hào)可謂是無(wú)人不知無(wú)人不曉。然而,觸手曾伸及形形色色網(wǎng)站的Flash,現(xiàn)在終于要退出歷史的舞臺(tái)。Adobe已經(jīng)宣布,F(xiàn)lash將會(huì)在2020年停止開(kāi)發(fā)和更新,這意味著Flash已經(jīng)徹底走向淘汰。盛極一時(shí)的Flash,是如何被人拋棄的?明明是Flash先來(lái)的,玩小游戲也好,看視頻也好,實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的交互也好,但為什么Flash會(huì)被HTML5取而代之?今天,就一起來(lái)談?wù)勱P(guān)于Flash的話題吧。
▲Flash將在2020年被徹底淘汰
Flash:曾是互聯(lián)網(wǎng)世界的超級(jí)英雄
Flash在今天給人的印象是臃腫而又低效的,但在Flash剛剛誕生的時(shí)候,卻被視作是互聯(lián)網(wǎng)世界的超級(jí)英雄。Flash誕生自1996年,當(dāng)時(shí)的Flash可是網(wǎng)絡(luò)上冉冉升起的超新星——小巧、高效、跨平臺(tái),無(wú)論是開(kāi)發(fā)者還是用戶(hù),看到Flash都會(huì)笑逐顏開(kāi)。
在上世紀(jì)末本世紀(jì)初,互聯(lián)網(wǎng)的世界是單調(diào)的。別看現(xiàn)在的網(wǎng)頁(yè)和瀏覽器干啥都行,但在Web1.0的年代,HTML平臺(tái)能做的事情極其有限——網(wǎng)頁(yè)多只是簡(jiǎn)陋的文字排版,圖片往往是馬賽克級(jí)別的分辨率,能動(dòng)起來(lái)的GIF圖片,動(dòng)不動(dòng)數(shù)M的體積,對(duì)于當(dāng)時(shí)流行的撥號(hào)上網(wǎng)來(lái)說(shuō),可謂是一圖殺貓的存在。此情此景下,F(xiàn)lash儼然成為了令人嘖嘖稱(chēng)奇的魔法。
Flash締造過(guò)很多經(jīng)典小游戲,例如火柴人
單調(diào)的網(wǎng)頁(yè)一旦使用了Flash,面貌往往會(huì)煥然一新。Flash能夠用僅僅十幾K到幾百K的體積,呈現(xiàn)出放大也不會(huì)失真的矢量彩色動(dòng)圖,甚至還能夠做出足以令人沉迷一整天的Flash小游戲。Flash一度成為了互聯(lián)網(wǎng)中最耀目的多媒體技術(shù),是否使用了Flash,甚至成為了人們來(lái)衡量一個(gè)網(wǎng)站先進(jìn)與否的標(biāo)準(zhǔn)。
Flash的大展拳腳,離不開(kāi)它的準(zhǔn)確定位——HTML平臺(tái)不行,那Flash自己就來(lái)做平臺(tái)。Flash用插件的身份,干著平臺(tái)才需要負(fù)擔(dān)的繁重工作。在Adobe豐盈的奶水的滋潤(rùn)下,F(xiàn)lash茁壯成長(zhǎng)。Flash先后加入了對(duì)Javascrip、HTML、XML的支持,新增了濾鏡和層的模式,加持了Actionscript語(yǔ)言,并增強(qiáng)了影音方面的功能一舉把RM/RMVB趕到了線下。加上Flash跨平臺(tái)的特性,極其容易移植,因此Flash很快就在互聯(lián)網(wǎng)上打出了一片天地。
Flash的支持一度相當(dāng)廣泛
Flash最為鼎盛的時(shí)候,市面上稍微高端點(diǎn)的設(shè)備,支持Flash被視作是理所當(dāng)然的事情。看看那些即便乖乖給Adobe授權(quán)費(fèi)也要抱住Flash大腿的設(shè)備吧——黑莓、PS3、PSP、Wii、PocketPC、Windows Mobile、塞班……哪個(gè)不是一方英雄,哪個(gè)不是一時(shí)豪杰?但是,這些大佬們也不得不對(duì)Flash敬重三分。不過(guò),終于還是出現(xiàn)了對(duì)Flash說(shuō)“不”的人——蘋(píng)果。
Flash為何走向淘汰?
隨著iPhone的流行,F(xiàn)lash在移動(dòng)市場(chǎng)迅速衰退。2007年出現(xiàn)的iPhone一開(kāi)始就不支持Flash,當(dāng)時(shí)正值Flash的頂峰。很多人起初對(duì)蘋(píng)果這一決定嗤之以鼻,但最后發(fā)覺(jué)原來(lái)增加續(xù)航的最好方法不是增大電池,而是拋棄Flash。于是,Android也在2012年宣布不再支持Flash,F(xiàn)lash在移動(dòng)市場(chǎng)不再有立足之地。
Flash在移動(dòng)平臺(tái)的衰敗最后波及到了桌面市場(chǎng)。Chrome從去年的Chrome 42開(kāi)始,就已經(jīng)強(qiáng)制把Flash裝入沙箱,以PPAPI的形式運(yùn)行;在今年推出的Chrome 55中,更是默認(rèn)禁止Flash運(yùn)行。Chrome的前輩Firefox更加激進(jìn),去年就已經(jīng)默認(rèn)禁止Flash運(yùn)行了。微軟的Edge瀏覽器是對(duì)Flash支持得比較好的,但也宣布將會(huì)在Win10 RS2新版中默認(rèn)禁止Flash。1996年誕生的Flash用了10年攀上頂峰,然后走了10年下坡路;3年后的2020年,F(xiàn)lash將會(huì)走到生命的終點(diǎn)。
很多瀏覽器都已經(jīng)默認(rèn)禁用Flash,或者是舊版Flash
上文提到,F(xiàn)lash以插件的身份,做著平臺(tái)該做的事情,功能非常強(qiáng)大。為何如此強(qiáng)大、如此流行的Flash會(huì)走向衰落?原因大致如下。
首先,F(xiàn)lash效率變低了。隨著功能的增多,F(xiàn)lash的效率明顯變低。現(xiàn)在的Flash,能解碼編碼H.264,能進(jìn)行3D渲染,能播放7.1聲道環(huán)繞聲,能支持游戲手柄……林林總總的功能集于一身,加上易于開(kāi)發(fā),粗劣低效的Flash不斷在網(wǎng)絡(luò)泛濫。
Flash已經(jīng)變得太過(guò)臃腫低效
Flash的功能越來(lái)越強(qiáng)大,開(kāi)發(fā)人員使用Flash開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品也愈發(fā)繁多龐雜,F(xiàn)lash開(kāi)始被用來(lái)干一些奇怪的事情,比如說(shuō)賣(mài)賣(mài)小廣告啦,玩玩小游戲啦——這些應(yīng)用多是粗制濫造,很難想象有人會(huì)為Flash廣告優(yōu)化代碼,是吧。人們慢慢發(fā)現(xiàn),當(dāng)?shù)土拥腇lash充斥著網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,電腦開(kāi)始不堪重負(fù)了,F(xiàn)lash落下了一個(gè)烤肉機(jī)驅(qū)動(dòng)程序的稱(chēng)號(hào)。
毫無(wú)疑問(wèn),貼滿(mǎn)了低效Flash的頁(yè)面是非常不適合移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的,沒(méi)有什么設(shè)備的電量能經(jīng)受住Flash的拷問(wèn),這令Flash迅速被移動(dòng)平臺(tái)所摒棄。自然而然,F(xiàn)lash也就淡出了這個(gè)移動(dòng)為王的時(shí)代。
其次,F(xiàn)lash非常不安全。Flash以一個(gè)插件的身份,干著平臺(tái)干的事情,所導(dǎo)致的后果就是承受了平臺(tái)級(jí)別的風(fēng)險(xiǎn)。君不見(jiàn)多少個(gè)0Day漏洞自Flash而出,例如在2015年,安全機(jī)構(gòu)NTT Group公布的十大最危險(xiǎn)的漏洞就全部出自Flash。Flash能夠運(yùn)行相當(dāng)復(fù)雜的代碼,這讓Flash非常容易被滲透。加上Adobe在安全方面的不上心,這令Flash安全問(wèn)題頻發(fā)。
這是NTT Group在2015年公布的各大軟件漏洞情況,可見(jiàn)Flash一覽眾山小
Flash支持多個(gè)平臺(tái),這令它帶來(lái)的安全問(wèn)題影響更加嚴(yán)重。一旦Flash出現(xiàn)安全問(wèn)題,N種瀏覽器、操作系統(tǒng)都有可能被攻陷。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,設(shè)備承擔(dān)了越來(lái)越多的隱私數(shù)據(jù),沒(méi)人希望隱私從滿(mǎn)是漏洞的Flash中泄漏出去。因此,F(xiàn)lash遭到了冷落。
再者,F(xiàn)lash很不穩(wěn)定。作為一個(gè)插件,它自身頻頻崩潰也就罷了,還經(jīng)常拉著瀏覽器乃至操作系統(tǒng)一起殉情。光是播放視頻,F(xiàn)lash就能給你弄出藍(lán)屏事件,往往不得不關(guān)閉Flash的硬件加速提升穩(wěn)定性。
最后,F(xiàn)lash已經(jīng)有了替代品——HTML5。Flash之所以得以流行,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的網(wǎng)頁(yè)實(shí)現(xiàn)不了什么功能,需要Flash這樣的插件充當(dāng)救火隊(duì)員?,F(xiàn)在,HTML5已經(jīng)基本上能包辦Flash所有能干的事情了。無(wú)論是視頻播放,還是小游戲,使用HTML5都可以輕松實(shí)現(xiàn)。同時(shí),HTML5對(duì)比Flash的效率更高,安全性更好,不需要另外安裝插件也可以在各大平臺(tái)運(yùn)行,對(duì)不同設(shè)備的支持要比Flash更加友好。
連Flash的親爸爸Adobe都力頂HTML5,在Animate CC中加入HTML5支持了
另外,作為一款商業(yè)軟件,F(xiàn)lash并不符合互聯(lián)網(wǎng)的開(kāi)放精神,起碼就不如大家一起來(lái)運(yùn)營(yíng)的HTML5來(lái)得符合。在之前,HTML5標(biāo)準(zhǔn)的制定一片混亂,WHATWG和W3C為了爭(zhēng)奪HTML5標(biāo)準(zhǔn)的話語(yǔ)權(quán),內(nèi)斗不已?,F(xiàn)在一切塵埃落定,HTML5標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)出爐,業(yè)界再也沒(méi)有什么理由觀望而不跟進(jìn)。甚至Adobe也宣布,F(xiàn)lash的開(kāi)發(fā)工具Flash Builder更名為Adobe Animate CC,加入對(duì)HTML5的支持。爸爸都不愛(ài)你了,F(xiàn)lash還是乖乖睡進(jìn)歷史書(shū)吧。
總結(jié)
簡(jiǎn)而言之,F(xiàn)lash的興起和衰落,不僅僅是因?yàn)楸旧淼膲櫬洌€要考慮歷史的進(jìn)程。歷史的進(jìn)程已經(jīng)欽點(diǎn)了HTML5做接班人,你問(wèn)我支不支持HTML5?反正業(yè)界都支持,微軟、蘋(píng)果、Google乃至Adobe都在力推HTML5。Flash被徹底淘汰的2020年并不遠(yuǎn),但目前國(guó)內(nèi)仍有不少視頻站使用Flash,希望國(guó)內(nèi)視頻站能盡快轉(zhuǎn)用HTML5,給用戶(hù)帶來(lái)更好的體驗(yàn)吧。