史玉柱團隊捕風:
不久前,多年不公開露面的巨人網絡董事長史玉柱,突然現身其《球球大作戰》(又稱“球球”)團隊在上海某游戲展競技賽事現場,外界一片愕然。實際上,當智能手機的風口過去,眾多創業者把寶押在VR、AR、無人機等領域時,史玉柱團隊已悄然“捕風”,把下一個互聯網風口的重注押在年輕人追捧的休閑競技領域。
據央視最新報道,中國電子競技產業規模已超過500億元,在社會整體影響力不斷擴大。2016年接觸過電子競技的人數超過10億,愛好者超過2億,超過傳統體育籃球、足球的單項人數。
身處電子競技的風口,推出僅一周年的球球以火箭般速度起飛,取得指數級增長。此前披露數據顯示,其擁有1.3億注冊用戶,1500萬日活躍用戶,5500萬月活躍用戶,進入全球Top Apps榜單第七名。
《球球大作戰》的火熱,就像這個夏天在全國各地持續不退的高溫那樣。不久前,網上曝出國內頂級明星黃曉明懷抱大熊貓玩球球的照片。黃曉明不是第一個對該產品青睞有加的明星,“跑男”鄭愷、王祖藍,以及著名主持人李晨等人,也都是其忠實用戶。據央視報道,在里約奧運會爆紅的“行走表情包”傅園慧,游泳訓練閑暇之余喜歡打游戲,球球也是傅園慧最愛。
有互聯網分析人士指出,當一大群國內頂級明星或意見領袖,與1億多年輕人在做同一件事情,這已超出一個社交游戲或產品范疇,成為一種值得關注的社會現象。
北京晨報記者所做調查顯示,在北上廣深等一線城市,打開球球“找朋友”、“附近的人”功能,百步之內必有球球用戶;在三四線縣級城市,500米之內有球球用戶;在華東一帶五級以下鄉鎮領域,一公里之內也有活躍用戶。上述分析人士認為,這已是一款國民級互聯網產品的體量。
“對95后、00后等年輕用戶而言,他們更喜歡這種好玩、有點事做的新社交模式,而不是成人世界中很直接、目的性很強的干聊。”分析人士認為,球球10-20歲主力人群的用戶構成,催生了它游戲+社交、休閑+競技的獨特產品模式。而背后,則有著深層的社會因素。
據悉,《球球大作戰》在不久前曾于一周之內兩次登上央視,還上了《新聞聯播》欄目。這種情況在十幾年中國游戲發展歷程中也屬罕見,央視用這種方式向外界傳遞他們所關注到的新青少年文化現象。
球球投映出這個時代“生來孤獨”的符號:這代年輕人趕上計劃生育,獨生子女,少親戚,沒兄弟;趕上經濟發展,城市孩子缺父母陪伴,農村孩子成了留守兒童。“孤獨”是這代青少年成長中共同的遭遇,他們在球球中找到了歸屬感與快樂。