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完美世界CEO蕭泓

  7月29日消息,2016年ChinaJoy于昨日在上海開幕,為順應全球的泛娛樂發展大潮,本屆展會特別將主題定為“游戲新時代、擁抱泛娛樂”。逛遍整個展會現場,會發現游戲不再是唯一主題,會場隨處都能見到影視、動漫、網絡文學等各種泛娛樂元素。完美世界CEO蕭泓在接受包括鳳凰科技在內的媒體采訪時表示:“泛娛樂是整個中國文化產業在大時代下遇到的最好機遇,只要善于進行全球化的資源整合,善于跨界融合多元互動,抓住大融合的發展機遇,中國的文化娛樂產業一定能夠取得更大的發展。”

  在蕭泓看來,泛娛樂其實就是內容領域的一個生態圈,以完美世界為例,圍繞IP,首先在做的是影視和游戲之間最大化的聯動,在這兩個不同客戶群體的領域,通過營銷上的聯動和內容上的聯動,給他們同時做出優質的產品,讓他們都能喜歡,這也是影游聯動的核心。

  蕭泓表示,在做完影視和游戲的聯動之后,便會發現其實任意兩個領域都可以聯動,甚至三個、四個領域都可以聯動,所以完美世界也在進入圍繞IP能產生聯動的更多領域。

  據悉,完美世界目前已經形成涵蓋游戲、影視、動漫、漫畫、文學、媒體、教育等多領域的文化娛樂產業集群。

  在日前召開的有關泛娛樂的高峰論壇上,有業內專家指出:“目前,我們正處于一種全球化、信息化、融合化的新時代,信息技術的發展和經濟全球化的深入,使得世界各國文化得以通過互聯網進行更為頻繁的互動、交流、甚至是融合,這其中蘊含了許多新的商機。”

  蕭泓對此表示認同,其認為這種機遇首先體現在產品技術方面。“文化是被技術驅動的,目前,新技術的出現,尤其是信息化技術、智能技術、虛擬技術的出現,為文化產業創新提供了很多機會。”

  有數據顯示,2016年中國VR市場規模可達到8.6億美元,到2020年將增長到85億美元。在國內,不僅有許多硬件廠商在進行VR設備的研發,游戲廠商也開始著手研發VR游戲。

  蕭泓透露說,兩年以前我們美國工作室就開始試著去做一個小的VR游戲,當這個技術出現了我們趕快研究、嘗試,當它稍微成熟一點時,發現我們已經進入這個,這就是所謂的機遇。

  此外,蕭泓認為影游融合也是泛娛樂產業的一個良好機遇。其表示:“電影和游戲是極具成長活力和市場張力的兩大行業,而且也是整個文化產業中傳播能力最強的兩大行業。借助影游聯動,將使優質IP和創意思維得到最大的解放及延伸。”

  在此次ChinaJoy上,包括華誼兄弟、萬達、奧飛等影視公司也積極參與其中,便可見影游融合所蘊藏的巨大機遇。

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標簽:完美世界蕭泓:泛娛樂是中國文化產業發展的最好機遇 人物動態
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