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  前不久庫克曾公開表示將加大蘋果公司對AR領(lǐng)域的投資 ,而近日,社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook的CEO扎克伯格也發(fā)表了他對AR技術(shù)的看法:未來AR技術(shù)將會借助智能手機(jī)平臺蓬勃發(fā)展。

扎克伯格:AR技術(shù)的未來在手機(jī)而不是眼鏡

  在最近一次關(guān)于Facebook第二季度業(yè)績采訪中,雖然該公司沒有透露關(guān)于旗下VR企業(yè)Oculus的相關(guān)信息,但是在被問及AR技術(shù)的未來以及公司在該領(lǐng)域的計(jì)劃時(shí),扎克伯格指出,目前公司正在進(jìn)行一系列的AR技術(shù)研究,包括測試像MSQRD這樣的輕量級版本AR應(yīng)用(采用面部識別技術(shù)實(shí)現(xiàn)添加實(shí)時(shí)動態(tài)特效的變臉應(yīng)用,該公司于2016年3月被Facebook收購)。

  問及最近紅極一時(shí)的Pokemon Go,扎克伯格則表示自己同樣很喜歡這款游戲,同時(shí)他也認(rèn)為:“從Niantic成功發(fā)展的案例看來,或許手機(jī)將會成為未來AR技術(shù)的主流消費(fèi)平臺,而不是一副眼鏡。”雖然扎克伯格并沒有明確指出,但是我們也許能夠看出他似乎對于微軟Hololens、Magic Leap這類產(chǎn)品的未來發(fā)展并不是那么地看好。

  事實(shí)上,扎克伯格還認(rèn)為智能手機(jī)同樣也是VR技術(shù)的主要載體,這一點(diǎn)從其與三星合作推出Gear VR頭顯我們就能略知一二。如今的問題在于,智能手機(jī)作為計(jì)算及顯示終端要追上像Oculus Rift等產(chǎn)品的性能還需要很長一段時(shí)間,但不可否認(rèn)的是,擁有能夠匹敵高端頭顯設(shè)備的性能表現(xiàn)是移動VR快速發(fā)展的首要條件。

  過去也曾有不少專業(yè)人士討論過關(guān)于VR/AR技術(shù)在不同計(jì)算平臺下的發(fā)展前景,大多數(shù)人都認(rèn)為移動端市場將會搶先占據(jù)主導(dǎo)地位,不過這也與現(xiàn)階段智能穿戴產(chǎn)業(yè)的不成熟有很大關(guān)系。其實(shí)目前定論這兩項(xiàng)技術(shù)今后的發(fā)展軌跡還是早了些,我們所需要知道的是,無論是庫克還是扎克伯格,他們對于企業(yè)在VR/AR技術(shù)的發(fā)展方向都有各自獨(dú)特的思路。

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