宮本茂
北京時間7月6日早間消息,任天堂著名游戲開發(fā)者宮本茂近日出席了該公司的投資者問答活動,并談到了這家老牌游戲巨頭目前在虛擬現實和增強現實領域所做的努力。
宮本茂曾經開發(fā)過《超級瑪麗》和《塞爾達傳說》等經典游戲,他還在為任天堂開發(fā)新的硬件產品。市場研究公司SuperData分析師預計,虛擬現實行業(yè)到2020年的行業(yè)規(guī)模將達到400億美元。但任天堂卻有所擔心,尤其是考慮這項技術對兒童造成的影響。
宮本茂說:“提到虛擬現實,我們不僅在開發(fā)虛擬現實,還在開發(fā)增強現實和其他各種技術。我們擁有包括3D在內的一系列核心技術,我們也考慮將這些技術融入自己的硬件開發(fā)中。”
他補充道:“具體到虛擬現實,我們仍在繼續(xù)開展研究,同時考慮如何讓我們目前的核心產品繼續(xù)在相對較長的時間內被用戶接受。我們在探索各種可能,希望通過一種體驗讓用戶較短的娛樂時間內獲得價值,同時探索如何消除長期使用帶來的各種擔憂。我們還在考慮如何確保父母不必擔心自己的孩子在客廳里使用虛擬現實設備。”
“我參加了今年的E3游戲展,但并沒有感受到虛擬現實是一個太大的主題。可能是因為對于旁觀者來說,虛擬現實并不能呈現太多內容,盡管它的確可以給親身體驗的人帶來很好的享受。如何將這種體驗融入產品或許還不夠明確。為兒童開發(fā)安全的虛擬現實產品并不出人意料。任天堂希望讓全家人都能喜歡游戲。雖然這種態(tài)度幫助我們開發(fā)了《馬里奧》和《口袋妖怪》等廣受歡迎的優(yōu)秀游戲,但也限制了整套系統的網絡功能。任天堂無法增加在線語音聊天等標準服務,因為我們擔心兒童會因此接觸到不良玩家。”
任天堂早在90年代就利用Virtual Boy便攜系統嘗試過虛擬現實,那其實是一款配有小型支架的虛擬現實眼罩。與Oculus Rift和HTC Vive等最近推出的消費級產品相比,Virtual Boy非常簡單,只能以紅黑兩色呈現圖像,而且無法實現頭部追蹤。這款產品成為任天堂的一大敗筆。該公司的3DS掌上游戲機具備裸眼3D功能,可以帶來較為簡單的增強現實體驗。
至于任天堂目前在虛擬現實和增強現實領域進行的嘗試,目前只能猜測。該公司的下一代游戲機NX將于2017年3月發(fā)布。目前沒有披露太多有關這款游戲機的消息,而虛擬現實和增強現實在其中扮演的角色更是不得而知。