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  12月28日,騰訊公司高級執行副總裁、微信事業群總裁張小龍現身2017年微信公開課,現場回顧了小程序的一年發展歷程,并對廣為外界關注的小程序進行了解讀,并表示小程序將于2017年1月9日正式上線。

  不過這次的宣講可能讓很多游戲圈的從業者失望,因為在這次活動的現場,張小龍表示微信小程序現在還不能做游戲。

  小程序當前的設計理念確實不適合游戲

  在這次的活動上,張小龍為大家解釋了什么是小程序,并且闡述了小程序的特性:無須安裝、觸手可及、用完即走、無須卸載。其實無需多余解釋,單從字面意思來說,我們也能夠推斷出微信小程序的一些呈現形式。而這幾個方面恰好是我們做游戲想要避免的問題。

  現在的游戲無論畫面,類型,還是平臺如何的進步和發展,游戲內的交互和用戶沉淀這兩點始終是廠商所追求的根本。

  一款游戲的誕生首先要考慮的是如何盈利和長時間的發展存活,而換做玩家也是如此。

  玩家在玩一款游戲同樣可以理解為一種行為的成長,是游戲內容、元素的積累、沉淀。這是當前一些重度游戲或者休閑游戲所必備的功能和特性。

  但是如果把這樣的游戲性放在微信小程序上,顯然是與其設計理念是沖突的,如今的游戲能夠做到“玩完就走”毫無牽掛的,可以說幾乎沒有,即使有,可能也是一些平時無關痛癢的一些休閑小游戲,所以說“用完就走”這個小程序核心概念對于游戲來說可謂是相當的不友好。

  張小龍還表示,小程序在微信不會出現小程序應用商店,也不會有應用推薦表,同時小程序無法訂閱,且小程序無法直接分享到朋友圈,但可在用戶間、微信群內轉發,小程序入口是掃二維碼、以及通過有限能力的搜索。

  這意味著,微信不愿意讓小程序的做主動分發和推廣,還需要開發者自己想辦法積累用戶、喚醒用戶、乃至進一步變現。

  用戶流量和發行都需要自行解決,而且還需要從頭做起,不得不說當前的這種情況的出現,一定是很多人都沒有想到的。當初小程序初曝光時諸多人有關微信小程序游戲方面應用的猜測和驚喜,就目前來說,可能已經落空了。

  小程序未來有可能和移動頁游相結合

  微信小程序官方解讀顯然讓很多開發者感到失望,就像張小龍所說,“我們現在并不能做游戲”,大有一絲決絕在其中。

  不過話還不能說的太滿,按照騰訊本身的節奏來說,未來很有可能會把游戲環節加入到微信小程序當中。

  如果真的可以在小程序中做游戲,很多人可能會首先想到H5,畢竟小程序使用 HTML、CSS 以及 JavaScript語言,這似乎很便于H5游戲的開發。

  但是鑒于微信管理團隊曾經做出的對于H5游戲鏈接的封殺行為,讓人又有了一絲顧慮。而去如果把所有的目光都集中在H5上,反而有一些固步自封了。

  H5說白了就是移動端的web頁面,而H5游戲則可以理解為我們把平時玩的頁游搬到了移動端上。而通過今天張小龍對微信小程序的解讀我們可以發現,其實小程序已經做到了H5技術能夠做到的事。

  在他的理解中,小程序是將當年還沒有手機APP應用和移動互聯網的環境下,全民瀏覽網站的現象通過小程序再次呈現,而且要做到體驗比網站好,比下載APP更便捷。

  如今的人們有了各種各樣的生活需求,在加上移動互聯網的誕生,自然而然催生除了APP和各類手機應用,但是在我們需要他們的時候,不得不要把這樣應用一個接一個的打開,而不能像過去那樣一個瀏覽器可以同時瀏覽各類信息那樣方便,而如今微信小程序就是要做這樣的事情。

  如果按照張小龍所說,小程序是一種新型的頁面瀏覽形式,我們或許能夠想象到,未來我們的頁游或許可以出現新的變化。

  近年來隨著手游的異軍突起,頁游的發展可以說是停步不前,甚至有些倒退。2016年,網頁游戲市場實際銷售收入為187.1億元,同比下降14.8%,首次出現負增長。受限于成本投入、運營模式、市場競爭格局等因素,網頁游戲經營創新程度不高、同質化比較明顯,新品市場效果減弱。

  如今隨著微信小程序對于瀏覽器頁面的親睞,頁游或者一定頁游也許可以在這個基礎上尋求一定的突破。

  不用依靠過度的用戶積累,廣告則代替了游戲內購成為主要的變現方式,這些都是頁游的特點,而這在本質上也會小程序的特點有一定的契合度。

  同時在未來移動互聯網的5G時代即將到來,移動網速不斷提升,流量不斷增加,而且費用會慢慢降低,人們對于流量的概念不會在想現在這樣的敏感和斤斤計較,反而會保持更加開放的態度,這同樣也為小程序的發展和移動端頁游的發展帶來了不少的機會。

  而且今天張小龍還強調到了小程序和微信公眾賬號可以實現相互跳轉,這或許能夠解決網頁游戲最根本的留存問題。

  微信公眾賬號可以作為一個客服也可以作為應用的入口,可以進行公告,禮包,活動,充值,兌獎甚至包括社交化推薦等各項游戲運營活動來激發玩家的活躍度。

  玩家玩過的所有游戲也可以保存在公眾號的聊天記錄內以便隨時打開。可以預見到的未來,將會有更有價值的手機頁游聯運平臺誕生在微信上。

  同時小程序或許給游戲業提供了一個比較完整的微信端客服管理的模式,尤其是部分游戲公司已在使用微信做用戶充值、帳號、會員管理,小程序的出現可以讓頁游的產品形態再往前走一步。

  按照張小龍自己的話來說,小程序的初衷只是一個工具,而不是一個平臺。

  他希望能夠和行業的人們共同來開發小程序,使用這個工具,這其中自然會包括我們的游戲行業,但是這個工具究竟應該怎么用,如何發掘出它的潛能,需要我們更多的去嘗試,或許在未來有關小程序的限制會越來越少,讓越來越多的行業和人群能夠參與其中。

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標簽:微信小程序暫不支持游戲 但未來仍有“合作”可能 移動互聯
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