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  在繼樂視視頻發布垂直頻道年度播放江湖榜后,12月28日,樂視視頻動漫頻道(以下簡稱“樂視動漫”)緊隨其后發布了2016年度動漫專屬的播放榜單。該榜單從年度熱門動畫,親子、國產和海外2016動畫新片,趣味榜單和最互動專題六個角度,對即將過去的一年進行了一次整體回顧。

  從年初成功引進知名IP《火影忍者》,到與合作伙伴聯合出品動畫收視黑馬《一起來看流星雨》,再到涉足產業鏈上游輸出優質自制內容如《樂可音樂+》,樂視動漫希望借助此次發布年度播放熱榜,與眾多樂迷一起追憶走過的2016,而未來將繼續為樂迷提供更優質更精品的內容和服務。

  親子動畫成“王炸”,二次元內容表現不俗

  從此次發布的樂視動漫年度榜單中不難發現:親子動畫在樂視動漫的地位相當穩固。在熱門動畫的總榜、國產動畫新片、海外動畫新片三大榜單中,有近八成的內容均為親子動畫。其中,《超級飛俠第二季》《豬豬俠11光明守衛者》更是在多維度榜單中位居前列。

  當然,最受行業矚目的親子動畫當屬《粉紅豬小妹》(又名“小豬佩奇”),堪稱“最具人氣動畫”,在樂視動漫的全端流量破12億;《汪汪隊立大功第二季》則憑借播放時長最長成為“最讓人停不下來”的動畫。

  值得一提的是,在國內動漫市場側重益智教育和親子類動畫的背景下,二次元內容依舊表現搶眼:熱門動畫總榜中,《名偵探柯南》國語版、《一起來看流星雨》和《刀劍神域》逆風前行,占得一席之地。而在國產動畫2016新片榜單中,由樂視視頻聯合出品的3D科幻動畫《納米核心第二季》也榜上有名。

  事實上,除了樂視動漫,整個動漫產業2016在二次元內容上的嘗試也紛紛出爐,《畫江湖之靈主》、《我叫白小飛》、《一課一練》等優質作品在持續不斷被輸出。

  切入產業鏈上游小試牛刀,優質內容不斷輸出

  2016年,二次元內容在親子內容占據主流資源的環境中奮進,與此同時,樂視動漫涉足動漫產業上下游的步伐也在逐步加快:攜手合作伙伴聯合出品了多部優質動畫,并在國內動漫市場上創造了多個“首次”。

  榮登“熱門動畫總榜”的《一起來看流星雨》,是樂視視頻與金鷹卡通聯合出品的國內首部青春校園偶像動畫,上線之后單集最高彈幕數曾突破6000條,評論數2.6萬;在國產動畫新片榜上有名的《納米核心第二季》,是專注于科幻機甲類的3D動畫,一度引領國漫科幻題材突破局限壁壘;另一部則是樂視動漫的首部自制兒歌動畫《樂可音樂+》,人物角色的強帶入感,內置兒歌的強韻律感讓其在上線一個月內全網播放量即破1億。

  從最早的全球版權內容引進,到如今聯合出品和自制動畫內容,樂視動漫厚積薄發,在初涉產業鏈上游之時便表現出不凡的眼光,而明年即將上線的《皮皮魯送你100條命》,憑借自帶的國民IP特質,加之其精良制作和運營,或將成為樂視動漫布局全產業鏈的里程碑事件。

  重粉絲運營, O2O互動專題樂迷專享

  今年,除了在產業鏈的上游小試牛刀,在粉絲運營上樂視動漫也頗具匠心:配合最新上線的內容、寒暑假以及雙十一等社會熱點,舉辦了高達數十次的O2O樂迷專享互動,其中的《樂可音樂+》專區、一元尋寶嘉年華和暑期游樂園專題是粉絲流連次數最多、打開率最高的互動專題。

  “一元尋寶嘉年華”是樂視動漫在動畫內容變現上的新嘗試,早在去年與三只松鼠達成合作之后,樂視動漫就一直試圖在產業變現上嘗試新玩法。借助樂視的全生態力量,樂視視頻+樂視商城+樂視大屏的鐵三角組合讓“邊看邊買”成為一個行之有效的探索方向。而“樂視動漫暑期游樂園”則聯合了中國首個連鎖主題公園品牌的歡樂谷,將樂迷從線上引到了線下,是樂視動漫今年破次元壁的代表作。

  如何提高粉絲黏度是互聯網平臺運營的重中之重,而樂視動漫在經過多年的內容、粉絲運營之后,已然有自己獨到的經驗:回溯到2014年,樂視動漫在上海舉辦了日本動漫歌手LiSA中國演唱會,開創了日本歌手演唱會在中國大陸直播先河,同時在線人數突破15萬人!而在未來,樂視動漫將繼續引領行業先河。

  多維度試水,打造動漫新生態

  回顧即將過去的2016,對樂視動漫來說是一個收獲之年。而未來,樂視動漫除了依靠已有的全球優質動漫視頻資源庫和成型的粉絲圈之外,還將從多個維度深挖:

  內容層面,將繼續涉足產業鏈的上游,與合作伙伴開發或者自制優質的親子和二次元動畫內容;粉絲層面則將更加注重粉絲經濟,開發具有代表性的粉絲專享項目;運營方面,分時分眾分端的“三分手法”將成為主流手段;而在商業變現上,相關衍生包括周邊、舞臺劇、音樂劇、游戲都會成為試水之地。

  據動漫行業的相關報道顯示,2015年中國的動漫產業產值已突破1100億元,年復合增長率達到20%,而預計到2017年產值有望突破1400億元。一方面是國內動漫市場的巨大市場,一方面是政府部門不斷加碼的福利政策,國產動漫已經開始逐漸甩開束縛大步前進。背靠樂視生態強大的資源和整合營銷能力,樂視動漫將在整個產業發展利好的背景下,一步一步向前,打造更為堅實的動漫產業生態鏈。

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