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由于正在肆虐的疫情,許多專業(yè)體育賽事都經(jīng)歷了停賽、推遲與體制改革。為了避免人群聚集,一些賽事選擇了采用無(wú)觀眾賽場(chǎng)的舉行方式,但空空如也的觀眾席可能會(huì)讓電視轉(zhuǎn)播畫(huà)面顯得恐怖詭異尷尬。

在這個(gè)社交距離遠(yuǎn)離的時(shí)代,??怂构菊谘芯咳绾巫屒蛎詡?ldquo;站在”MLB比賽直播的看臺(tái)上。在周四發(fā)布的一條推文中,該公司展示了一段虛擬球迷出現(xiàn)在看臺(tái)的視頻??梢钥吹?這些觀眾可以穿上自己支持球隊(duì)的隊(duì)服、為其歡呼、發(fā)出噓聲甚至揮手。

雖然這一技術(shù)可能已經(jīng)開(kāi)發(fā)得相當(dāng)成熟,但電視臺(tái)是想讓轉(zhuǎn)播盡量自然,可能并不會(huì)在每場(chǎng)比賽中都使用虛擬觀眾。

在轉(zhuǎn)播畫(huà)面中,把空蕩蕩的看臺(tái)都用虛擬觀眾代替,并且將平時(shí)球迷場(chǎng)邊的吶喊聲效都放到直播中,讓球迷在電視前都能感受到現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

空蕩蕩的觀眾席的確會(huì)顯得有點(diǎn)尷尬,但如果虛擬觀眾做的不夠逼真,反而會(huì)陷入“恐怖谷”變得更加驚悚,不知道??怂闺娨暸_(tái)的技術(shù)究竟做到了什么程度,但現(xiàn)在聽(tīng)上去還讓人有點(diǎn)好奇想一探究竟。

AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),是指將計(jì)算機(jī)生成的虛擬成像和真實(shí)世界結(jié)合起來(lái),構(gòu)造成虛實(shí)結(jié)合的虛擬空間。它通過(guò)電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫(huà)面或空間而同時(shí)存在。通過(guò)AR,可以讓動(dòng)畫(huà)、3D模型、視頻等在大屏幕中與觀眾或使用者一起互動(dòng)起來(lái)。

互動(dòng)3D投影增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)借助計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和可視化技術(shù)產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不存在的虛擬對(duì)象,并通過(guò)傳感技術(shù)將虛擬對(duì)象準(zhǔn)確“放置”在真實(shí)環(huán)境中,借助顯示設(shè)備將虛擬對(duì)象與真實(shí)環(huán)境融為一體,并呈現(xiàn)給使用者一個(gè)感官效果真實(shí)的新環(huán)境。因此增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)交互、三維注冊(cè)的新特點(diǎn)。隨著科技的日新月異的發(fā)展,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)再也不是一個(gè)不可及的技術(shù)。這種使虛擬場(chǎng)景更加真實(shí)的互動(dòng)方式受到越來(lái)越多企業(yè)的青睞,并且應(yīng)用在各個(gè)領(lǐng)域之中。

作為領(lǐng)先的人工智能視覺(jué)技術(shù)企業(yè)微美全息,微美全息(WIMI.US)專注于計(jì)算機(jī)視覺(jué)全息云服務(wù)。微美全息致力于提供基于視覺(jué)技術(shù)的大文娛產(chǎn)業(yè)內(nèi)容增值服務(wù),從“技術(shù)”、“數(shù)據(jù)”、“營(yíng)銷(xiāo)”、“布局”四大方面打造大文娛影像生態(tài),以人工智能技術(shù)賦能內(nèi)容產(chǎn)業(yè),推動(dòng)大文娛全產(chǎn)業(yè)鏈增值,給行業(yè)賦予新的活力。

與國(guó)內(nèi)同行相比,微美已經(jīng)建立了一個(gè)全面的全息AR內(nèi)容庫(kù),全息AR內(nèi)容的格式涵蓋從3D模型到全息短視頻。截至2018年12月31日,共擁有4,654個(gè)即用型AR全息內(nèi)容,可用于微美的全息AR產(chǎn)品和解決方案,涵蓋范圍廣泛的類(lèi)別,包括動(dòng)物,卡通人物,車(chē)輛和食品。其中,2,961個(gè)用于教育場(chǎng)景,851個(gè)用于旅游,739個(gè)用于藝術(shù)和娛樂(lè),103個(gè)用于科普。此外,微美的內(nèi)容庫(kù)還通過(guò)從第三方獲得許可的受版權(quán)保護(hù)的內(nèi)容進(jìn)行了豐富。微美與各種內(nèi)容所有者合作,包括品牌方、電影制片人和人才代理商,以將高質(zhì)量IP轉(zhuǎn)化為AR形式。

全息人臉修改技術(shù)基于微美全息的全息三維層替換技術(shù),包括圖像識(shí)別和基于人工智能的動(dòng)態(tài)融合處理技術(shù),實(shí)時(shí)跟蹤圖像和用其他人臉替換人臉。這項(xiàng)技術(shù)取代了視頻幀中的人臉,合成了視頻并添加了原始音頻。在全息AR插件廣告應(yīng)用中,微美全息已經(jīng)驗(yàn)證了這些技術(shù)模塊,并繼續(xù)發(fā)展和升級(jí)這些技術(shù)模塊。微美全息堅(jiān)信,這項(xiàng)技術(shù)將為名人廣告、電影發(fā)布和直播視頻流等應(yīng)用帶來(lái)新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。

微美領(lǐng)先的全息AR內(nèi)容制作功能?chē)@圖像采集、對(duì)象識(shí)別、自動(dòng)圖像處理和計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)而構(gòu)建。微美的軟件工程團(tuán)隊(duì)和可視化設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密合作,不斷推進(jìn)這些可視化相關(guān)技術(shù),并利用它們?cè)O(shè)計(jì)和生產(chǎn)創(chuàng)新的全息AR內(nèi)容。通過(guò)提供精確姿態(tài)估計(jì)的實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)視覺(jué)算法,能夠在幾秒鐘內(nèi)執(zhí)行場(chǎng)景識(shí)別和跟蹤。這種尖端算法還允許微美以像素為基礎(chǔ)執(zhí)行照片級(jí)真實(shí)高分辨率渲染的可視化。Frost&Sullivan表示,雖然大多數(shù)同行公司可能會(huì)識(shí)別并捕獲特定空間單位內(nèi)的40到50塊圖像數(shù)據(jù),微美可以收集的數(shù)據(jù)塊數(shù)量達(dá)到500到550;微美的圖像處理速度比行業(yè)平均水平提高了,從而提高了運(yùn)營(yíng)效率。在場(chǎng)景重建過(guò)程中,微美的自動(dòng)圖像處理工具可以對(duì)最初拍攝的圖像進(jìn)行噪聲清除和特征增強(qiáng),從而能夠創(chuàng)建具有業(yè)界領(lǐng)先模擬度的同類(lèi)最佳全息AR設(shè)計(jì)。

5G網(wǎng)絡(luò)作為第五代移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò),其峰值理論傳輸速度可達(dá)每秒數(shù)十Gb,這比4G網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度快數(shù)百倍,整部超高畫(huà)質(zhì)電影可在1秒之內(nèi)下載完成。5G通過(guò)與云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的融合,在多個(gè)領(lǐng)域展開(kāi)應(yīng)用,尤其在汽車(chē)領(lǐng)域加快布局。5G的關(guān)鍵技術(shù)包括MassiveMIMO、SDN/NFV、全頻譜接入、網(wǎng)絡(luò)切片、邊緣計(jì)算等,最終應(yīng)用在大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、車(chē)聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域。

根據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2030年5G間接拉動(dòng)的GDP將達(dá)到3.6萬(wàn)億元。按照產(chǎn)業(yè)間的關(guān)聯(lián)關(guān)系測(cè)算,2020年5G間接拉動(dòng)GDP增長(zhǎng)將超過(guò)4190億元;2025年,間接拉動(dòng)的GDP將達(dá)到2.1萬(wàn)億元;2030年,5G間接拉動(dòng)的GDP將增長(zhǎng)到3.6萬(wàn)億元。十年間,5G間接拉動(dòng)GDP的年均復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到24%。

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