3月25日消息,在2016年騰訊互娛年度發(fā)布會上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武闡述了騰訊的泛娛樂業(yè)務(wù)將堅(jiān)持的三個(gè)原則,認(rèn)為知名度并不等于IP,IP的價(jià)格也不等于交易價(jià)格。
2015年中國游戲總收入全球第一,超過1300億;2016年2月中國電影總票房達(dá)到68.7億,首次在單月超過北美,全球第一。
程武表示,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)幾乎是中國獨(dú)有的,在全球其他地方并沒有太多數(shù)據(jù)可以參考,這說明中國在這個(gè)領(lǐng)域有了自己的優(yōu)勢和創(chuàng)新。
程武還表示,騰訊未來的泛娛樂業(yè)務(wù)應(yīng)該具備三個(gè)不變的原則:
1.泛娛樂的核心是IP,知名度不等于IP,IP不僅是單一平臺高知名度的作品,而是被市場驗(yàn)證過的用戶情感載體。
2.IP的價(jià)值不等于交易的價(jià)格,其價(jià)值來自共建和情感,在于粉絲對故事的熱愛程度。他認(rèn)為現(xiàn)在一錘子的版權(quán)買賣很多,對于IP的成長是不利的,會損害IP的價(jià)值。“先縱后橫”推動IP增值:先縱向挖掘好的IP,再橫向多平臺輸出影響力。
3.活躍的IP源頭是最根本的動力。
以下是程武講話的摘要:
感謝大家參加今天的發(fā)布會!
剛才有個(gè)影視圈的朋友問我,開始做電影了,目前最大的挑戰(zhàn)在哪里,我想了想說,最大的挑戰(zhàn)是我這腰。前一段時(shí)間,因?yàn)檠挡?,我不得不在家躺了兩周。一會兒估?jì)還得稍坐一下,還請大家見諒。在這里也希望各位新老朋友,多注意自己的身體健康。
在家臥床那段時(shí)間,除了看書,看漫畫,看電影,就是在看Alphago和李世石的圍棋大戰(zhàn)。雖然圍棋被視為人類最后的智慧堡壘,但在李世石落敗后,我們真的感到恐慌嗎?我發(fā)現(xiàn)并沒有。因?yàn)槲覀冎溃?strong>就算人工智能在邏輯與計(jì)算上超越了人類,也取代不了兩樣?xùn)|西,那就是我們的情感與想象力。
事實(shí)上,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代快速的科技革新,不僅在催生像Alphago、自動駕駛汽車這樣的人工智能,而且前所未有地促進(jìn)了人類情感和想象力的釋放,推動了全球文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
近期聯(lián)合國教科文組織發(fā)布的一份報(bào)告顯示,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,目前已經(jīng)成為全球經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè),無論是發(fā)達(dá)國家,還是新興經(jīng)濟(jì)體,都將文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)作為戰(zhàn)略性資產(chǎn)。
其中,以電影、游戲?yàn)榇淼臄?shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),發(fā)展更是迅猛,成為全球流行文化的重要載體。今年世界知識產(chǎn)權(quán)日的主題,就被定為“數(shù)字創(chuàng)意 重塑文化”,數(shù)字技術(shù)如何改變?nèi)蚴袌龅奈幕瘎?chuàng)建、發(fā)行和消費(fèi),正受到越來越多的關(guān)注。
具體到中國,這個(gè)全球最大的移動互聯(lián)網(wǎng)市場,數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展尤為快速,2015年,我們的游戲總收入已躍居全球第一,超過1400億。電影總票房也在今年2月達(dá)到68.7億,首次超越北美,成為全球第一。
再看我們的網(wǎng)絡(luò)文學(xué),前幾天我的同事特別困擾,說網(wǎng)絡(luò)文學(xué)幾乎是中國獨(dú)有,怎么都找不到全球的數(shù)據(jù)。我安慰他說,沒事,找不到就對了,這本身比數(shù)據(jù)還有說服力,說明中國在這個(gè)領(lǐng)域有了自己的優(yōu)勢和創(chuàng)新。與此類似,中國網(wǎng)絡(luò)動漫也正在快速崛起,背后龐大的二次元消費(fèi)市場更是有目共睹。
在這些核心產(chǎn)業(yè)的驅(qū)動下,中國數(shù)字文創(chuàng)正在形成全新的產(chǎn)業(yè)格局。這導(dǎo)致在過去一兩年里,整個(gè)資本市場開始從用戶流量入口的爭奪,大量轉(zhuǎn)戰(zhàn)對內(nèi)容和版權(quán)的爭奪。這不僅推動了各垂直內(nèi)容領(lǐng)域在體量上的增長,同時(shí)也帶來了思維上的改變。所以,我們此前提出的IP概念,甚至泛娛樂的戰(zhàn)略思路,都快速引發(fā)了行業(yè)的強(qiáng)烈共鳴。
所以,回顧過往,我們感到非常慶幸,在五年之前就開始思考,如何基于互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,來打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)。我記得,當(dāng)時(shí)也是在這樣的場合,談我們的泛娛樂戰(zhàn)略,然后動漫、文學(xué)、影視業(yè)務(wù)陸續(xù)上馬,基本每年的年度發(fā)布會,我們的業(yè)務(wù)矩陣都在不斷完善。
在騰訊公司的“連接”思維和“開放”戰(zhàn)略下,泛娛樂逐步成為騰訊在“互聯(lián)網(wǎng)+文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)”領(lǐng)域進(jìn)行探索的基礎(chǔ)思維,推動了業(yè)務(wù)的成長。除了游戲業(yè)務(wù)繼續(xù)保持著業(yè)界領(lǐng)先的地位,騰訊動漫也已成為中國旗艦動漫平臺,閱文集團(tuán)更是占據(jù)了非常主導(dǎo)的產(chǎn)業(yè)地位,我們?nèi)ツ?月新成立的騰訊影業(yè),也開始以IP為軸心,尋找電影除票房之外的更大價(jià)值。
同時(shí),我們也正在以作品和IP為核心,大力推動業(yè)務(wù)之間的共生共融,以及和全球范圍內(nèi)的廣泛合作與連接,希望能逐步構(gòu)建一個(gè)活躍的內(nèi)容生態(tài)。
在這個(gè)過程中,我們不僅僅收獲了數(shù)據(jù)與商業(yè)上的成長,更重要的是,我們看到這種實(shí)踐,正在讓越來越多有天分的普通人,獲得展現(xiàn)想象力的機(jī)會。
大概有十萬網(wǎng)文創(chuàng)作者,在閱文旗下網(wǎng)站領(lǐng)取了人生第一筆稿費(fèi),其中不乏像唐家三少、貓膩、亂這樣年入過千萬的白金級作家;也有約五萬漫畫創(chuàng)作者,在騰訊動漫上創(chuàng)作,就像網(wǎng)文作者一樣,他們也身份各異,有老師、學(xué)生、醫(yī)生和公司高管,也有司機(jī)、保安和廚師。
實(shí)際上,由互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)建的新價(jià)值體系,正在賦予所有人更加多元、更加公平的表達(dá)空間,我想,這是泛娛樂生態(tài)背后最根本的動力。
更讓人欣慰的是,我們對于IP構(gòu)建的理解,正在成為行業(yè)的共識。越來越多的行業(yè)同仁也在做泛娛樂的布局與投入,共同推動數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,使泛娛樂生態(tài)的構(gòu)建真正成為可能。
當(dāng)然,這還僅僅是開始。最近我剛看了《瘋狂動物城》,這部作品給我留下了非常深刻的印象。相比之下,中國的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在作品品質(zhì)的打磨上,在產(chǎn)業(yè)協(xié)作機(jī)制的完善等方面,還有很多不足與差距。未來的泛娛樂探索,整個(gè)行業(yè)都需要更高的自覺和更多的共識。對騰訊互娛而言,我們依然會堅(jiān)持幾個(gè)不變的基礎(chǔ)原則:
首先,泛娛樂的核心是IP,所以一定要認(rèn)清楚IP到底是什么。我們認(rèn)為,IP不僅僅是單一平臺上高知名度的作品,而是經(jīng)過市場驗(yàn)證的、能夠凝聚用戶情感的載體。優(yōu)質(zhì)的作品只是IP的起點(diǎn),它需要經(jīng)歷多領(lǐng)域的共生,才能真正形成超越具體平臺和形式的IP價(jià)值,才能有無限延展的生命力。
其次,我們認(rèn)為,IP的價(jià)值不等于交易的價(jià)格。在過去的一兩年里,IP非常的熱,各種交易與爭奪,各種頌揚(yáng)與批判。其實(shí),IP真正的價(jià)值在于它背后的情感,在于粉絲對于這個(gè)形象、個(gè)性與故事的熱愛程度,在于它始終如粉絲所期待的那個(gè)樣子。一錘子買賣,只能獲得短期的收益。即使高價(jià)征得了IP授權(quán),如果沒有優(yōu)秀的創(chuàng)作能力,沒有共建的意識與機(jī)制,也很難助力IP繼續(xù)成長,反而會傷害IP價(jià)值。近年來,這種案例并不少見。
只有在“共創(chuàng)、共享、共贏”的機(jī)制下,各展所長,才能共建IP的價(jià)值。因此,騰訊互娛會懷著最開放的態(tài)度,與伙伴共同培育IP,先在各個(gè)垂直領(lǐng)域縱向打造繁榮的小生態(tài),不斷輸出好的作品,然后再橫向聯(lián)動多個(gè)內(nèi)容平臺,打造繁榮的大生態(tài),通過“先縱后橫”產(chǎn)業(yè)機(jī)制,構(gòu)建具備大影響力的明星IP。
第三個(gè)原則,是重視每個(gè)人的天分。IP源于人的想象力與情感,想象力與情感不分高低貴賤,沒有門第出身,只有對生活的感觸與天分的流露。在泛娛樂時(shí)代里,任何普通人都可能實(shí)現(xiàn)夢想,都能成為IP的源頭。
我所期待的,就是在泛娛樂生態(tài)里,每個(gè)人都能釋放情感,體驗(yàn)新奇的內(nèi)容,也能盡情綻放自己的想象,締造有趣的作品,然后,基于多領(lǐng)域共生,實(shí)現(xiàn)更大價(jià)值的釋放。
這不僅僅是一種想法和愿望。我相信,無論是動漫、文學(xué),還是影業(yè)與游戲,大家一定能在接下來的發(fā)布中,直接感受到那些被釋放的天分,和這些天分所綻放的價(jià)值。同時(shí)也能看到,越來越多有共識的伙伴,開始與我們走在一起,探索泛娛樂新的可能性。