微軟在昨天悍然取消了《神鬼寓言:傳奇》并關停了獅頭工作室,引起了業界不小的震蕩。而在相當長的一段沉默后,微軟Xbox部門負責人Phil Spencer也終于開腔談起了玩家的諸多擔憂,但卻沒有就核心的問題“為什么砍掉游戲并關停獅頭”給出答案。
作為Xbox平臺最重要的第一方RPG,《神鬼寓言》系列一直都有很多忠實的粉絲。微軟這一次在毫無征兆的情況下砍掉《神鬼寓言:傳奇》帶給玩家的不僅僅是失望,甚至是一絲恐慌。一位Xbox One玩家就在推特上像小孩一樣要求Phil Spencer保證“Xbox不會離他們而去”,而這位微軟大佬的回答則是短短一句“我保證”。
在這不久后,Spencer還在另一條推文中談起了微軟第一方游戲。“第一方工作室為Xbox推出的那些多游戲令我深感自豪,而微軟在未來的計劃則是繼續推出新的游戲系列并不斷擴展已有的游戲品牌,”Spencer寫道,并在另一個對話中說起了獅頭工作室被關停一事,“現在我不可能詳細地把系列都羅列出來,對此我也感到很抱歉。但請記住,我們一直以來都致力于打造更好的第一方工作室。”
值得一提的是,在微軟的官方工作室名單中,第一方游戲工作室的數量已經由18個瞬間減少為了10個。雖然關停的工作室除了獅頭和Press Play外基本都沒有什么名氣,但這樣的舉動外加大幅度推行PC游戲確實難免讓Xbox玩家感到一絲遺憾。