10月8日晚,SN戰隊雙殺G2,并最終以A組頭名的成績小組出線,成為了第一支晉級全球八強的中國戰隊。
這創下了SN戰隊成立以來的歷史最佳戰績,也讓蘇寧易購邁出了電競征途的一大步。
(圖:SN戰隊小組第一晉級2020年英雄聯盟總決賽八強)
2020年英雄聯盟全球總決賽,正成為歷史上最為特殊的一屆全球總決賽。
首先,S10作為在所有國際性大型體育賽事被按下暫停鍵的前提下,為數不多照常進行的世界性賽事,注定充滿著更多的意義。
除此之外, TES、JDG、SN和LGD四支戰隊代表LPL賽區"迎戰",LPL今年是否能在中國主場成功三聯"冠軍",更是這屆最大的看點。
(圖:2020年英雄聯盟全球總決賽社交物料)
而這場充滿著熱血與榮耀的狂歡,不僅屬于所有年輕人,也影響到了背后的資本方,電競正在變成一門生意的邏輯體系。
作為最早"下海"的電商巨頭,英雄聯盟17家俱樂部中,蘇寧、京東是僅有的兩家電商戰隊。此次,他們都在奔赴第二戰場,為專屬的榮耀而戰。
今年,蘇寧易購還先后拿下了LPL和全球總決賽的贊助權。這也是LPL自成立以來,首次選擇電商平臺作為贊助方。
拿下八強的名額后,蘇寧易購與他的戰隊正吸引更多年輕人群的關注。按照英雄聯盟游戲里的說法,蘇寧目前已經"憋"出了一把暴風大劍,成果顯著,但離"成裝"、"六神裝"的終點還有一定距離。
"獅子"的野心
2018年,IG奪冠。
這是王思聰30歲這一年的高光時刻,同樣也是中國電競史上值得銘記的一刻。
伴隨著"吃熱狗"和"巨額抽獎"的熱搜,中國的電競產業被推到大眾面前。有質疑、有叫好、有吃瓜,裹著眾聲喧嘩,中國電競自此進入高速發展期。
而LPL首冠前,最近的一次電競受到普通群眾大范圍討論還是在2017年的6月。
由蘇寧和京東贊助的兩支職業戰隊,在LPL英雄聯盟職業聯賽上進行了首次交鋒。一場原本普普通通的常規賽,因為兩大電商巨頭的加入獲得了大量的外界關注。
(圖:LPL戰隊一覽)
賽前,無論是微博還是知乎,普羅大眾以及"精英階層"都對這場對決展開了各種探討。
最終,蘇寧SNG戰隊以2:1戰勝京東JDG戰隊獲得賽季首勝。電子競技也由此成為電商平臺大戰的新戰場,拉開了新的篇章。
巨頭的青睞,資本的涌入,其中的邏輯也不難理解。電子競技這片沃土,背后代表的是廣大的年輕用戶群體,是所有企業擠破腦袋想要觸達的目標用戶。
數據是強有力的證明。據行業機構報告,2020年,電競用戶高達4.95億,其中核心用戶超2.23億。龐大的數字后面,蘊含著機會、希望以及巨大的商業價值。
"拿下電競群體,就相當于收服了年輕人中極具消費潛力的那部分。"某資深電競從業者曾表示,"巨頭們都想在這群人中拓展新市場和新流量。"
S10全球總決賽,SN戰隊成為了LPL賽區的3號種子,實力和人氣迅速抬升至新的階段,這也堅定了蘇寧易購加大電競合作投入的決心。
(圖:SN戰隊雙殺G2戰隊,晉級八強)
晉級8強后,SN戰隊給平臺帶來的影響力更將達到歷史的巔峰。如何將關注和流量轉換成實際的購買力和客戶,成為了蘇寧易購目前最重要的課題。
除了賽事本身,蘇寧開始將流量入口架在了直播平臺。入圍賽第一天,蘇寧易購的外鏈游戲"觀賽通行證"就在斗魚直播、虎牙直播和企鵝電競正式上線。
這也是首次由電商在直播平臺推出具有外鏈、打卡游戲性質的通行證玩法。
(圖:斗魚直播平臺上的通行證玩法)
用戶通過每日打卡、直播觀賽等形式,免費積累經驗值、升等級,即可解鎖官方周邊、游戲皮膚道具、直播平臺貨幣和特權、蘇寧易購消費優惠券等獎勵。
作為2020全球總決賽的中國區指定電商平臺,蘇寧易購拿出了滿滿的誠意,將百億補貼、滿減優惠等優惠活動的信息翻譯成電競語音,更有效地將逐級式獎品發放給年輕用戶,最后達成觀賽、互動與消費的轉換。
點開斗魚直播中的英雄聯盟專題頁面,蘇寧的"觀賽通行證"已成為其主推活動。由此,此次活動本身的價值以及行業意義,從直播平臺們對其的重視中也可略窺一二。
不可否認的是,電競賽事的流量池,確實足夠誘人。
流量雖大,但轉化鏈路的效果如何還有待檢驗。賽事期間,蘇寧也將吸收三大直播平臺的觀眾流量,將潛在的年輕全體轉化為生態內的用戶。
三十歲的蘇寧,在邁向年輕化的道路上,不遺余力。
蘇寧再下沉
游戲玩家是忠實的,但也是最難吸收新鮮血液的。
此前手游王者榮耀請來了眾多娛樂圈頂流做代言,目的就是為了吸引新玩家。而LPL選擇與電商平臺合作,則是希望可以借助蘇寧的門店業態輻射到線下,增強賽事的多元場景感。
"下沉線下",也意味著LPL從被束之高閣的潮流項目,破局轉變為類似中超、CBA這類更加親民的體育競技賽事行列。
在電競王國中,蘇寧帶著巨輪入港,身后是一整排的"資源"船隊。
(圖:蘇寧易購代言人張藝興為SN戰隊加油)
蘇寧易購擁有線上線下的全渠道資源,在消費體驗方面,知名度和影響力都足夠大。不管是崇尚快節奏和高效率的一二線城市,還是享受悠閑生活的三四線乃至十八線小縣城,都能找到他們的蹤跡。
目前,蘇寧易購的線下業態涵有廣場、便利店、電器店、母嬰超市等多種類型,覆蓋商圈、社區、縣鎮等市場,還有PP體育、足球俱樂部、影院、酒店等多元產業。
一個個觸達用戶的場景,都有機會成為LPL觀賽的舞臺。
(圖:擊殺全場第二條小龍后,蘇寧易購"龍魂"權益露出)
開賽期間,蘇寧推出了電競特別版Super會員,除了打通蘇寧易購、PP體育、影院等全業態的會員季卡,還含有5000游戲點券兌換券和50元額度消費券。
10月國慶節點,蘇寧還為每位付費會員補充了100元額度的無門檻優惠紅包,進一步拉新和留存新晉用戶。
一時間,"開通蘇寧Super會員領福利"的話題,在各大游戲論壇、貼吧引發了激烈的討論。這次活動也成為了更多年輕群體體驗蘇寧全場景的入場券。
(圖:蘇寧Super會員在lol半價吧引發討論)
有了蘇寧易購雙線業態場景的支持,LPL則可以更直接、精準地觸及到目標群體,將自己的內容兜售出去,同時把自己推銷給那些有潛在價值的新手玩家,如蘇寧易購開設舉辦的站內電競專題會場、線下主題店、粉絲見面會、城市爭霸賽等活動,均獲得了相當不錯的反饋。
除了賽事和門店業態,"人"也成為了新的流量聚攏地。網店直播帶貨盛行,賽事解說、帶貨主播、游戲Up主,越來越多的KOL將身兼多個身份,在電商、電競、影視、體育等多個跨界領域,幫助平臺吸收帶有各自喜好的新用戶。
晉級8強只是SN戰隊的開始,蘇寧易購的電競征途也才剛起航。電商+電競這種合作模式的背后,還有非常巨大的想象空間。
對于LPL來說,這是一次在終端的破局。而對于蘇寧來說,這則是一次果敢的行業上行。