距離LOL在亞運(yùn)會賽場上亮相的時(shí)間越來越近,雖然只是表演賽,但是依然吸引了中國電競愛好的關(guān)注,而作為本次為國家隊(duì)輸送選手最多的RNG(皇族電子競技俱樂部)粉絲來說,8月25日,是一個(gè)充滿期待的日子,在這一天,他們將期齊聚國美大中中塔店電競館,以自己的方式,為偶像們加油助威。據(jù)了解,本次活動由國美大中中塔店電競館與RNG聯(lián)合推出,這也是國美旗下大中中塔店電競館再次升級后舉辦的首場大型活動,活動吸引了24支水友戰(zhàn)隊(duì)以及200余名粉絲參加,現(xiàn)場舉行了互動挑戰(zhàn)賽,有獎(jiǎng)問答等形式多樣的粉絲活動,讓來到這里的每一位電競愛好者體驗(yàn)到專業(yè)電競比賽現(xiàn)場的感覺。
“我們粉絲群里很多人都會經(jīng)常來中塔店打兩盤,我也經(jīng)常會在這里解說一些比賽” 作為RNG粉絲團(tuán)的一員,前LOL女子職業(yè)選手、現(xiàn)LOL比賽解說瞳夕作為中塔店的“常客”也擔(dān)任本次粉絲活動的解說工作。在她看來,中塔店專業(yè)電競比賽設(shè)施是最大的亮點(diǎn)。“這里有專門的比賽席和解說席,現(xiàn)場的大屏也支持百名以上的觀眾觀看比賽,對于電競館來講這樣的布局和配置是相當(dāng)難得的。” 瞳夕說。
和電競的求快求變一樣,國美的門店模式也一直在追求消費(fèi)場景升級,提出的全業(yè)態(tài)大店模式是將場景化銷售充分融入其中,用戶可以在真實(shí)需求下親自使用,感受各個(gè)品牌新產(chǎn)品的性能。國美大中中塔店作為全業(yè)態(tài)大店中的重要一環(huán),更是國美貼近年輕一代文化的標(biāo)桿,搭建的是一個(gè)為正在成為主流消費(fèi)群體的互聯(lián)網(wǎng)原住民一代,滿足他們多元娛樂需求的平臺。
國美想將電競館打造成一個(gè)溝通不同的玩家群體,緊密玩家與品牌,具有泛娛樂屬性,可逛可玩的好去處,像國美大中中塔店電競館就擁有專為電競及衍生內(nèi)容設(shè)置的影音專區(qū)、VR智能設(shè)備體驗(yàn)等年輕人喜歡的互動娛樂設(shè)施,大大增加了來到這里的興趣和停留的時(shí)間。完全顛覆了傳統(tǒng)一對一說服式的高人力成本銷售模式,更能增加用戶粘性和好感,從內(nèi)在刺激他們的消費(fèi)欲望,這樣的從顧客視角的消費(fèi)場景創(chuàng)新正在引發(fā)國美整個(gè)銷售模式的變革。
RNG近幾年在多項(xiàng)重要比賽也取得了十分優(yōu)秀的成績,是電競?cè)?nèi)具有絕對影響力的明星戰(zhàn)隊(duì)。而國美與RNG團(tuán)隊(duì)的合作,也代表著國美對于電競產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步試探,國美零售電競業(yè)務(wù)副總裁曾之寧表示:當(dāng)今消費(fèi)者已發(fā)生深刻變化,我們一直在深度關(guān)注消費(fèi)者的消費(fèi)動向和取向。90后現(xiàn)在已成為消費(fèi)主力群體,相對于性價(jià)比他們更注重文化的認(rèn)同感,而他們喜歡的內(nèi)容和產(chǎn)品,就是國美關(guān)注的方向,國美希望圍繞年輕消費(fèi)者90后、95后、乃至00后,來開發(fā)產(chǎn)品,讀懂更多的年輕人,國美未來才會創(chuàng)造更多的價(jià)值。
目前,國美在國內(nèi)428個(gè)城市擁有1700多家門店,通過31年的穩(wěn)步探索與實(shí)踐,現(xiàn)在的國美不止有家電,而是已發(fā)展成為多種業(yè)務(wù)板塊于一體的產(chǎn)品加服務(wù)的提供商。本次國美大中中塔店電競館的再出發(fā),就是國美線下門店將重視并實(shí)現(xiàn)數(shù)字化、場景化布局的最好體現(xiàn)。在這里,不論是個(gè)人游戲玩樂,還是朋友一起開黑,甚至賽事展會舉辦,統(tǒng)統(tǒng)都可以滿足,國美的線下門店,正在成為年輕人玩兒在一起的新選擇!