【TechWeb】NVIDIA計劃于2021年初在Amazon Web Services上推出其CloudXR服務,從而使企業能夠將AR和VR內容流式傳輸到捆綁式和獨立式VR頭戴式耳機。雖然最初的用例側重于可視化和協作,但將來相同的服務可能會成為面向消費者的XR流服務的基礎。
Nvidia本周宣布,它將在2021年初通過Amazon Web Services提供其CloudXR流服務。Nvidia表示CloudXR系統可以向Windows或Android系統上的最終用戶流任何OpenVR / SteamVR內容,而無需對該流應用進行任何特殊修改。
Nvidia在今年早些時候發布了一個SDK,允許公司在自己的服務器上部署CloudXR服務,而現在,該公司正在將現成的CloudXR解決方案引入Amazon Web Services。
AWS是世界上最流行的云計算平臺之一,是數百萬客戶的后端Web基礎架構。通過通過AWS提供CloudXR,Nvidia使任何公司都可以輕松地推出自己的XR流解決方案,以滿足他們的需求。
首先,Nvidia將CloudXR用于企業用例,例如可視化和協作,使公司能夠將高質量的AR和VR內容流傳輸到員工的頭戴式耳機,而無需為每個用戶配備功能強大的具有VR功能的PC。由于重型渲染發生在云中,因此CloudXR的目標是運行高保真VR內容,低功耗PC,筆記本電腦,甚至是Oculus Quest和Vive Focus等獨立耳機。
盡管企業XR應用程序是最初的用例,但此舉也使我們向消費類云流XR服務邁進了一大步。一家理論上希望為消費者提供此類服務的公司可以在AWS托管的CloudXR之上構建其平臺。
盡管從云中流式傳輸XR內容的想法已經存在了很多年,但Nvidia的CloudXR可能是迄今為止可用的最成熟和可擴展的解決方案,因為它與未經修改的OpenVR / SteamVR內容兼容并且即將通過AWS進行部署。