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  樂視系新銳勢力網酒網的參戰,給酒類O2O競爭再添一把火。日前,樂視控股旗下酒類生態電商網酒網獲近2億元的A輪融資,投資方包含工銀國際及建銀國際等多家知名資本機構。

  該筆融資將全部投入于“酒生態世界”戰略,通過布局線下“樂視生活館”、打造以文化為內核的生態產品、智能APP等,在2016年快速推進O2O生態布局。

  一場從渠道思維轉向用戶思維的O2O深度競爭戰拉開。

  “全場景化”消費時代將至

  近年來,酒水電商群雄紛紛在O2O領域劍拔弩張。從酒仙網用資本撬動實體門店、到1919并購購酒網拓展O2O,乃至歌德盈香先后出資數億收購也買酒、酒老板并與11家酒類流通大商成立合資公司發力O2O,各路奇兵企圖通過并購整合線上、線下渠道搶占市場,以渠道思維博弈勝負。

  電商行業分析人士表示,“酒類電商如果將目光聚焦于產業鏈上游采購貿易,再通過并購整合線下渠道,這樣的O2O模式并沒有核心競爭力”。這種簡單的產業鏈上下游的整合,本質上并沒有對行業產生變革性推動作用。

  從O2O概念本身來講,并不只是機械的把線上電商平臺與線下實體店聯結。O2O意味著信息流、數據流、物流、現金流等全面的打通,圍繞用戶需求,建立多元觸達場景的模式架構。O2O是用戶消費生活的線上線下全景覆蓋。這意味著,線上“O”需要打通PC、PHONE、PAD、TV、甚至汽車端,線下“O”通過智能設備、終端覆蓋,以及物流、服務的融合,給用戶帶來極致快捷的體驗。而這些正是現有酒類O2O電商所不具備的。

  目前,整體市場行情一直“虛火”難平:燒錢帶來的資金缺口和商業模式迷局,讓整個行業走入“融資-燒錢-圈地-再融資”的死循環。歸根結底,整個行業需要重新理解O2O、重新定義移動互聯網時代下的商業本質。

  渠道整合之戰僅是O2O斗爭的初級階段。未來,O2O將逐步回歸用戶層面,進入移動互聯網O2O深度競爭。因此,如何抓住無處不在的消費者,如何聚攏用戶碎片化的時間、整合分散的渠道、通過應用智能處理龐大交互數據等將是酒類電商O2O競爭的本質。

  2億融資布局O2O生態

  近日,樂視網酒網高調參戰O2O。網酒網官方證實,并擬將融資全部投入于“酒生態世界”戰略,通過“樂視生活館”平臺建設、打造以文化為內核的產品、加強渠道建設等,預先布局生態O2O。

  其中,“樂視生活館”將成為重中之重。在區域內,形成以樂視生活館為核心,機場店、LePar店、商超體系和社區智能終端、車載終端的立體布局,滿足“隨需隨用”的移動時代碎片化的渠道需求。

  同時,樂視生活館系統中樂迷俱樂部獨具強社群屬性,以聚會、品酒的社交場所為定位,滿足用戶餐飲美酒、商務洽談、聚會交友、互動交流、視聽體驗等多元場景需求,聚合分散的、移動化的用戶群體。

  此外,網酒網通過IP內容、智能硬件、電商平臺等各種可觸達用戶的強大介質觸達并吸納樂視生活生態用戶,搶占用戶碎片化的時間,實現用戶深度觸達。通過構建全景化的生態,為用戶提供完整的樂視生態極致體驗,讓用戶邊體驗視聽娛樂,邊購物消費享受生活。

  網酒網欲打破酒水產業的單面維度,向生活化全場景體驗發展。樂視控股副董事長、網酒網CEO李銳表示:“網酒網將通過‘平臺+內容+產品+服務'的四層生態架構,抓住分散的消費需求,搶占‘移動互聯網+’時代,建立無處不在的全場景,構建‘酒生態世界’。”

  盡管網酒網‘酒生態世界’尚未成型,但一場移動互聯網時代的O2O深度競爭已經可以預見。

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標簽:樂視網酒網的野心:融資是為了角力全景化消費市場 電商行業
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