近年來,中國電子競技產業逐漸步入一個高速發展的黃金時代。據權威數據機構艾瑞咨詢統計:2014年相關市場總產值為226.3億元人民幣,2015年,中國電子競技用戶達到1.24億,全年市場規模更有望突破500億元人民幣。另據全球知名的游戲調研機構Newzoo發布的《2015年全球游戲市場報告》顯示,2015年中國已經超過韓國,成為亞洲電競的新霸主。對此,有專家認為:不斷推出的精品電競產品和日漸完善、國際化的電競運營,是中國電子競技產業呈現蓬勃發展的主要原因。
在產品方面,中國廠商不僅在代理國際精品大作方面持續取得成功,而且自主研發的電競精品不斷地出現在世界電競的舞臺上。以完美世界為例,2015年,其代理的主打產品《DOTA2》持續擁有超高人氣,包括WCA、WECG在內的全球性賽事當中都把《DOTA2》列為比賽項目,TI5大賽獎金池突破1800萬美元,成為全球獎金最高的五大體育賽事之一。此外,完美世界還在今年引進了俄羅斯電競游戲《panzar》,這是一款被業內專家公認的高品質游戲,而且與傳統的分路推塔玩法不同,是一款充滿創意的MOBA新品。而這一全新產品的引進無疑有助于中國電競產業的多元化發展。另外,在自主研發方面,許多中國游戲廠商也在不斷推出新品。比如騰訊最新MOBA大作《王者榮耀》;完美世界在2015年推出的自研競技產品《最終兵器》。在WCA2015全球總決賽上,以《三國殺》《自由之戰》《光榮使命》《英魂之刃》為代表的多款國產游戲精品也成為正式比賽項目,這些都為國產電競產品的發展起到了積極的促進作用。
在運營推廣方面,中國廠商的表現則更為出色。首先是國際頂級電競大賽在中國的出現。2014年, WCA作為嶄新的國際賽事正式啟動,該項賽事將PC游戲、手游、頁游作為比賽項目,通過舉辦國際性電競大賽、組織電競選手培訓、設立優秀選手個人工作室等形式,致力于推動電子競技賽事。
其次,電子競技產業的蓬勃發展也是由于中國廠商自主運營的電競大賽越來越多,比賽的制度也越來越健全。在國內,完美世界舉辦的《DOTA2》亞洲邀請賽、上海特級錦標賽等眾多賽事為國內電競產業的發展起到了積極的促銷作用。其中亞洲邀請賽更是成為僅次于國際邀請賽的《DOTA2》第二大賽事。另外,包括騰訊、網易、聯眾等游戲廠商甚至是國家體育總局都在舉辦自己的電競大賽,良好的市場環境為中國電子競技的持續繁榮提供了極大的幫助。
第三是電子競技產業鏈的不斷健全。2015年,包括游戲廠商、電競俱樂部、游戲內容生產方、電競明星產業、硬件廠商、媒體等在內的電子競技產業鏈的組成部分都有著長足的發展。而且,各個產業鏈條之間相互的滲透與融合也越來越多。比如WCA舉辦方就采取聯盟方式進行賽事推廣,與國內主要游戲廠商進行合作;比如2015年10月,包括完美世界、英雄互娛、熊貓Tv等游戲廠商和電競行業相關企業組成了中國移動電競聯盟;再比如完美世界在2015年2月與華懿(北京)文化達成戰略合作,推出國內首個基于大眾電視頻道的游戲類節目,在全國20家主流省會電視臺黃金時段推出相關電競游戲類節目。
總體而言,中國的電子競技產業在2015年得到快速的發展,并已經發展成為亞洲最大的電子競技市場。未來,隨著電子競技產業相關產業鏈條的不斷成熟,中國電競產業很可能像中國游戲產業一樣,得到更加長足的發展。