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  在輕游戲成績持續(xù)沖擊人們眼球的同時(shí),6月初借梅花傘上市的游族網(wǎng)絡(luò)宣布“破殼而出”,名正言順地成為第一個(gè)在A股主板登陸的游戲公司,游族網(wǎng)絡(luò)CEO林奇手持1億公司股票身價(jià)破60億。

  在6日公司上市戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,林奇介紹了游族的“大IP(Intellectual Property)戰(zhàn)略”,即把游戲、影視、動(dòng)漫打造成一條完整產(chǎn)業(yè)鏈,將輕娛樂從概念發(fā)展到產(chǎn)業(yè)化,通過跨界融合,創(chuàng)造出成熟的商業(yè)模式與盈利模式。

  “游族網(wǎng)絡(luò)希望成為全球領(lǐng)先輕娛樂服務(wù)供應(yīng)商”,林奇表示。

說明: c:\users\yalin\appdata\roaming\360se6\USERDA~1\Temp\142_13~1.JPG

  輕游戲全球化的最好時(shí)代

  中國輕游戲的發(fā)展,與世界于同一起跑線起步且一直處于世界前列,各終端設(shè)備實(shí)現(xiàn)聯(lián)動(dòng),進(jìn)一步拓展其發(fā)揮空間。在外界條件上,輕游戲正處于向海外進(jìn)軍的最好時(shí)代。

  據(jù)《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù),2013年國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游海外市場銷售收入為18.2億美元,同比增長達(dá)到219.3%,其中頁游和手游表現(xiàn)最為突出。林奇指出,頁游具有先天優(yōu)勢,而移動(dòng)游戲的全球化天然屬性,使得國產(chǎn)輕游戲能順利地走出國門,全球平臺化的趨勢為輕游戲海外撈金之路貢獻(xiàn)了不少助動(dòng)力。

  自2010年以來,游族網(wǎng)絡(luò)先后開拓了港澳臺、東南亞、澳洲、歐美、南美、中東等40多個(gè)國家和地區(qū)的市場,游戲產(chǎn)品也以多語言版本同時(shí)發(fā)布,海外收入一直占整體收入的20%左右。今年,游族網(wǎng)絡(luò)更是不遺余力地發(fā)力全球發(fā)行業(yè)務(wù),啟動(dòng)+U計(jì)劃并斥資20億布局海外市場縱深發(fā)展。

  “在中國這樣一個(gè)國家,在過去的十年里面,我們的父輩依靠生產(chǎn)和制造把我們勞動(dòng)力的產(chǎn)品輸出到全世界各個(gè)國家、地區(qū)。在未來的中國十年里面我們80后,要把智慧和創(chuàng)意文化的產(chǎn)業(yè)、產(chǎn)品輸出到這個(gè)世界的很多個(gè)國家和地區(qū)。所以全球化是我對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和游戲產(chǎn)業(yè)未來十年的一個(gè)最基本的認(rèn)識”,林奇表示。

  在充分市場調(diào)研的基礎(chǔ)下,游族網(wǎng)絡(luò)目前與包括港澳臺在內(nèi)的12個(gè)國家和地區(qū)建立了運(yùn)營合作體系。其中,北美自主運(yùn)營已啟動(dòng),月收入超過500萬美元。在臺灣等強(qiáng)輻射能力的地區(qū)也有投資運(yùn)營公司參與競爭。

說明: C:\Users\xiepan\Desktop\13.JPG

  “產(chǎn)品未動(dòng) IP先行”

  兵法上曾說,“兵馬未動(dòng),糧草先行”。而在輕游戲領(lǐng)域,則是“產(chǎn)品未動(dòng),IP先行”。

  林奇指出,“知名 IP的影響力及其粉絲經(jīng)濟(jì)無國界”、“IP作為產(chǎn)業(yè)內(nèi)容的核心,可以釋放巨大生產(chǎn)力”。以《哈利·波特》系列為例,從最早的小說出發(fā),到后來的電影,再到游戲以及一系列的周邊,僅主題游戲就已創(chuàng)收約10億美元之多。

  表現(xiàn)在游族,除了不斷收購能夠喚起全球用戶認(rèn)同的優(yōu)質(zhì)IP,尤其是具有中國特色的“俠”文化,拿下溫瑞安武俠經(jīng)典《四大名捕會(huì)京師》版權(quán)改變俠系列手游《四大萌捕》,還自造具有全球化特點(diǎn)的《女神聯(lián)盟》IP,未來將衍生出《女神聯(lián)盟》相關(guān)的影視、動(dòng)漫、小說等一系列作品,助力中國文化與創(chuàng)意向全球傳遞。

  關(guān)于“輕娛樂”的概念,林奇并沒有將其只定義在“輕游戲”,多種多樣的娛樂方式都可以納入輕娛樂陣營。而游族希望去做的,就是在優(yōu)質(zhì)IP的基礎(chǔ)上,開發(fā)出多種多樣的娛樂方式,“成為全球領(lǐng)先輕娛樂服務(wù)供應(yīng)商”。

  游族未來產(chǎn)品全球發(fā)行的目標(biāo)是兩到三年內(nèi)達(dá)成100億的收入規(guī)模,三到五年內(nèi)打造10個(gè)世界頂級IP。在這樣一個(gè)剛剛好的時(shí)代,看似“野心太大”,要實(shí)現(xiàn)也并非不可能。

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