27至29日,由韓國NEXON公司主辦的第八屆“NEXON開發者大會”(即Nexon Developers Conference 2014,NDC2014)在首爾召開。艾格拉斯CEO王雙義先生作為受邀嘉賓出席會議并發表演講,同與會者們一同分享了“速鯊”3D引擎的產品化之路。
NDC是面向全球和韓國本土游戲開發者及從業精英的交流盛會,本屆大會的口號是“Checkpoint”,旨在總結行業發展的成功經驗并探討日后前進的方向。憑借旗下明星產品《英雄戰魂Online》在韓國市場的優秀表現,艾格拉斯在韓國打響知名度。而產品成功背后更深層的原因,艾格拉斯團隊的獨門暗器——自研“速鯊”3D引擎卻鮮為人知。
王雙義先生在演講中指出:“《英雄戰魂Online》的成功離不開雄厚的技術實力支持。”早在移動游戲發展初期,艾格拉斯團隊就意識到只有掌握核心技術才能在未來手游紅海中制勝,因此團隊成立專項引擎研發小組,先于產品進行3D引擎研發,最終“速鯊”成為艾格拉斯旗下產品脫穎而出的關鍵。
和傳統商業化引擎相比,自主研發的3D游戲引擎擁有明顯的差異化優勢,研發團隊能夠更有針對性地實現游戲設計訴求,比如《英雄戰魂Online》中獨特的技能特效,帶給用戶更好的視覺感受。同時“速鯊”依靠高效數據傳輸特性,實現零延遲PVP體驗,并在保證操作流暢的基礎上降低硬件資源耗用。此外,“速鯊”的防破解自研腳本,能夠有效防止數據篡改,從根本上打擊外掛。
基于自研“速鯊”引擎的強大性能,《英雄戰魂Online》成為了唯一支持即時大型工會戰和跨國戰的手機網絡游戲。不僅在韓國市場有出色的表現,《英雄戰魂Online》自2012年上線以來,獲得了多個國家地區Appstore持續推薦,并長時間保持Appstore、Google Play免費/收入雙榜前十。王雙義表示“速鯊”的引擎優勢在《英雄戰魂Online》上得到了全面的印證。
作為2014年艾格拉斯重磅推出的新品,《格斗刀魂Online》采用了全新的“速鯊”引擎3.0版本。更完美的光影渲染、更流暢的PK體驗、更低的硬件資源耗用以及更高的適配程度,讓《格斗刀魂Online》在國內地區的首次內測就備受關注并獲得熱烈的反響。最后王雙義先生透露,在立足國內的基礎上,《格斗刀魂Online》也將積極擴展海外市場,實現艾格拉斯多市場、多渠道的全球化戰略布局。