7月25日,世界移動游戲大會(WMGC)在上海浦東嘉里大酒店舉行。360公司副總裁陳杰帶來題為“手游開發者如何突圍”的演講,她認為,好渠道不僅僅是賺錢的渠道,還應該是能夠幫助開發商在激烈市場競爭中突圍的渠道。
今年,手游行業迎來一輪井噴式增長,不僅端游頁游等互聯網老兵紛紛轉型或拓展手游版塊,更多中小型開發商也進入其中。參與者的增加使手游市場僅僅兩年時間就進入了紅海競爭,中小開發商相比有足夠現金流支撐的傳統游戲企業,具有先天劣勢。對此,陳杰總結了開發者如何突圍手游爆發年的“九字金言”:好題材,高留存,重渠道。
陳杰認為,高留存是所有成功游戲都具備的第一大特點。數據顯示,長期留存客戶的價值會是短期客戶的數倍之多。因此,360手機助手在判斷游戲質量和傾斜推廣資源也以此為第一指標。當面對一款好產品,無論是否有品牌企業在背后支撐,360手機助手都可能會免費傾斜資源進行推廣。
在擇優推廣方面,360手機助手曾有多次成功案例,如推動《捕魚達人》成為手游行業首款千萬級單機游戲,成為《怪物X聯盟》的首要收入合作伙伴等。在今年ChinaJoy高峰論壇中,藍港王峰還特別提到《王者之劍》四成以上下載量來自360手機助手。
業內人士認為,手游“易進易出”的特征使很多游戲半路夭折,還并未得到足夠的用戶關注就失去發展機會。在這種情況下,大流量渠道的作用就尤其明顯,足量的活躍用戶基數能夠給新手游更長的緩沖期,維持產品測試期間的運營和收入。
由此看來,一個好的渠道不僅僅能夠為開發者帶來豐厚的收入,還有義務對優秀作品給予資源支持,不斷為市場輸送新鮮血液,這樣才能維持整個行業的良性運轉。