5月31日電 日前,東盟十國及日韓相關文化官員及企業代表受中國文化部之邀,到中國進行文化交流活動。在交流過程中,文化部特別安排了東盟十國對完美世界(北京)網絡技術有限公司進行參觀和調研。完美世界CEO蕭泓在于東盟十國代表交流過程中,再次強調了完美世界通過全球化發展以及“全球文化整合創新再輸出”方式促進中國文化國際交流的戰略。并稱要“加大在亞洲特別是東盟地區的戰略布局,加強與當地政府及企業的合作,以游戲促進亞洲文化交流。”
據了解,目前,游戲已經成為中國與東盟文化交流的一項重要介質。尤其是近十年來,中國游戲在東盟及日韓地區的表現尤為出色,每年出口的數量逐年遞增。據新聞出版總署的相關統計,僅在2012年,中國原創PC網絡游戲出口至海外100多個國家和地區。在全部177款出口游戲中,東南亞及日韓地區占據就占據了45%的市場份額。而且,許多國內的游戲企業開始在東盟地區開設分支機構,不僅加強了相互之間的經濟交往,更通過人才、技術等多方面的合作,極大的帶動了國際間的文化交流。這也使得中國和東盟、日韓地區在游戲產業方面存在著良好的合作前景。此次文化部方面特別安排到完美世界進行調研,正是希望能為中國與東盟、日韓之間打造一個合作交流的平臺。
在此次調研和參觀過程中,完美世界CEO蕭泓首先針對中國游戲產業的發展以及完美世界全球化發展戰略進行了全面介紹,并與來訪的各位代表進行了互動交流。完美世界CEO蕭泓在回答眾多代表的問題時,對中國游戲產業發展現狀、游戲促進海外文化交流、以及完美世界如何完成從產品授權出口到自主運營,再到本地化制作、全球資源整合四步走戰略等問題進行了重點回復。其中,特別針對完美世界獨特的“全球文化整合創新再輸出”方式促進中國文化國際交流的戰略進行了詳細的講解。在此過程中,完美世界CEO蕭泓還特別以剛剛推向市場的新游戲《圣斗士星矢OL》為例,指出“完美世界在游戲中不僅保留了原作的文化精髓和世界觀,更還把多年來積累的研發理念精華及中國文化融入其中。而這種文化與技術的融合,正是完美世界打開國際市場、促進國際文化交流的最大創新特色”。
在互動交流之后,各位代表還饒有興趣的參觀了完美世界的游戲制作、手辦、全球發行渠道等部門,進一步了解了游戲制作及海外發行運營等流程。各位代表中,有許多之前對完美世界并不了解,但在參觀后則留下了深刻的印象。其中,馬來西亞官員陳喜悅特別表示:“對于中國的網游產品,我之前了解不多,但是我知道身邊有很多年輕人都喜歡中國的游戲。作為我個人而言,我更希望看到更多具有教育意義的游戲產品出口到馬來西亞。
姜晚錫(韓國文化產業振興院北京代表處首席代表)對于游戲促進文化交流表現出了強烈的興趣,他表示:“在韓國,電影是相當受韓國年輕人的喜歡,其次就是游戲,我覺得游戲是一種非常好的東西,能夠將文化融入其中。現在中韓之間游戲的交流很多,相比電影、文學這些東西,游戲更能吸引年輕人,無論是對傳播中國文化還是韓國文化,都十分有利。”
新加坡官員郭偉玲則表示希望有更多出色的游戲產品出口到新加坡,“只要是出色的產品,像是一些中國電視劇那樣,就一定能吸引人,能夠很好的傳播文化。”
更有趣的是一位菲律賓官員瑞恩·阿仁哥表示,作為一個玩家,他以前一直在玩《完美世界》這款游戲,但是最初他一直以為這款游戲是由韓國公司開發的產品,沒有想到這是一款中國公司開發的產品,他覺得這非常令人意外。“這款游戲非常棒,從這款游戲,我就能感覺出完美世界是一家非常出色的公司。”