一年前,洛倫•布里切特(Loren Brichter)離開Twitter去追尋自己的下一個目標。洛倫設計的用戶界面范例(例如滑動菜單和拖拽刷新)被Path和Sparrow尊為典范。Impending聯合創始人Phill Ryu說:“他是除蘋果之外影響應用程序設計的第一人。”
現在,洛倫重新回歸,并且帶給我們一款iOS游戲Letterpress,這是一款無定形游戲。類似于Word With Friends和Scrabble。Letterpress混合了策略征服棋盤游戲(如Reversi)和拼字游戲(如Scrabble)的特點。
洛倫渴望開發更多能和妻子一起玩的休閑和智力類游戲。“我對那種擁有數億玩家或日賺斗金的游戲不感興趣。我和妻子外出吃飯,在菜還沒準備好之前,我們掏出手機各自玩SpellTower,“這很傻”,我們兩人都這么想,“我們應該能夠聯機作戰”。就如同Sparrow創始人勒卡(Dom Leca)想要開發應用來滿足人們的需求一樣,對于洛倫來說,他希望能夠有一款游戲來填充在等電梯、飯前或睡覺前的空隙時間。
在開發Letterpress的過程中,洛倫想要開發一款不會讓人感到厭倦的游戲,并且讓用戶感覺到他們始終要追求勝利。在Letterpress里,你使用游戲面板上的字母來填充單詞,一旦你拼成一個單詞,它的組成字母會變藍,之后由你的對手進行拼詞操作。你可以偷對手已經使用過的字母,并且把你的對手的顏色從紅色翻轉為藍色,除非他們使用其它的紅色字母來阻止你的偷竊行為。當所有的字母都被使用時,擁有最多字母的人獲得勝利。Letterpress上手容易,但要精通則很難,這是數字與顏色之間的戰爭。
Letterpress的界面與大多數iOS應用不太一樣,更看重用戶游戲感受,例如陰影、滑動菜單、折疊窗格。Letterpress調色板擁有紅、藍、黑、灰四種顏色。洛倫說:“這是我個人審美觀的提升,但沒有Windows Phone那么好。如果你在Letterpress進行拖拽,它將會呈現陰影效果。”
Letterpress完全免費,但內置的購買應用提供新主題、回顧之前拼過的單詞以及同時進行多個游戲的功能。創造一個規則和目標完備的平衡游戲并不是那么容易的事。和Tweetie類似,Letterpress擁有明確的思想,并且能夠清晰的呈現出所有基礎要素,或許這就是洛倫帶給我們的最重要東西。