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如果用一個詞來形容MMO手游市場的競爭現狀,可能用“猛烈”這個詞比較恰當。作為在中國收入TOP100的手游中占比達到54%的游戲品類,MMO手游的賽道上擠滿了眾多的競爭者。但隨著MMO手游數量的驟增,產品同質化現象也愈演愈烈。如何跳出“套路”MMO手游的重圍,為MMO市場帶來新的變化?近日,一款主打爽快戰(zhàn)斗內核,立志樹立MMO新標桿的手游正在進行這樣的嘗試。

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《龍之谷2》公測新版本上線

7月28日,由盛趣游戲研發(fā)、騰訊游戲發(fā)行的超強動作大世界手游《龍之谷2》正式公測。作為龍之谷IP面向MMO手游市場推出的破冰作品,《龍之谷2》不僅在畫面和系統(tǒng)上進行了升級和革新,還以硬核的戰(zhàn)斗操作搭配大世界MMO玩法的方式,突破玩家對MMO手游的固有認知,從而為玩家?guī)砀佑腥さ挠螒蝮w驗。

重操作輕數值 《龍之谷2》堅持帶給玩家最強戰(zhàn)斗體驗

從現階段整個MMO手游市場來看,以數值為核心的玩法設計依然是MMO手游的主流。雖然和其他品類相比,數值體系成熟是MMO的優(yōu)勢,但體現在玩法上卻較為固化。在這樣的模子之下出來的游戲,無論是PVE還是PVP玩法都大同小異,尤其是副本戰(zhàn)斗和玩家對抗時更多強調的是角色的等級高低與裝備的好壞,玩家自身的操作水平對于戰(zhàn)局影響并不高,這就導致不少MMO游戲在后期純粹淪為堆數值的比拼。但好在,并不是所有的廠商都會以這樣的方式去做游戲,包括盛趣游戲、騰訊、網易等大廠為代表的游戲公司,已經率先嘗試尋找變革之道。

盛趣游戲此前推出過眾多經典MMO游戲,并打造了《龍之谷手游》及《傳奇世界3D》手游等精品之作,積累了豐富的研發(fā)和運營經驗。在有著多款成功產品的前提下,《龍之谷2》得以進行更加大膽的嘗試,因此選擇了以大世界和MMO元素去重塑龍之谷IP,從美術和玩法上尋找突破口,同時保留動作游戲的操作體驗,并結合副本關卡BOSS的技能設計,給玩家?guī)聿町惢膽?zhàn)斗體驗。

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《龍之谷2》依舊保留了爽快的連招體驗

具體到游戲中,可以看到《龍之谷2》的操作依然保留了動作游戲“指哪打哪、拳拳到肉”的爽快打擊感,角色的普通攻擊與技能銜接的連招不但花樣繁多,從怪物受擊硬直被擊飛,到浮空連擊、倒地追傷,甚至連技能音效都與系列作品是“同一個味道”。同時,游戲中大量的玩家/BOSS技能都可以通過閃避或走位來應對,不但還原了龍之谷標志性的動作玩法,也進一步保證了玩家的操作能夠影響到戰(zhàn)局的走向。

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《龍之谷2》最新巢穴BOSS燚龍

而在副本關卡方面,端游《龍之谷》的副本設計和BOSS難度,一直被廣大玩家所稱道。《龍之谷2》在重置了諸多端游和手游的副本BOSS的同時,還重新為每個BOSS都加入了新的技能,以此為玩家?guī)硇迈r感和挑戰(zhàn)的樂趣。當不同的玩家面對相同的BOSS時,依據自身的操作水平和對BOSS技能的理解程度,他們應對BOSS方式也各不相同。例如牛頭人巢穴的關底雙牛BOSS,玩家既可以憑借自身輸出直接對BOSS造成傷害,也能通過走位吸引兩個BOSS產生互相傷害;而面對鱷魚巢穴的關底BOSS的全屏大招時,既有按照副本機制不停走到場地對應的四個法陣中去躲避的方法,也有直接利用祭祀職業(yè)的減傷特性,通過全員聚集在BOSS身邊開啟奇跡減傷和保護之盾來保命的非常規(guī)套路。可以說,我們不僅在《龍之谷2》的副本設計中看到了不依賴數值的精巧BOSS設計,也看到了其作為MMO在副本攻略時對于各職業(yè)職能方面的需求。

告別站擼拼意識團隊PVP競技更考驗職業(yè)配合

和大多數的MMO手游相比,《龍之谷2》的PVP顯然更講究技術和職業(yè)搭配。告別數值碾壓,戰(zhàn)斗時觀察對方技能釋放范圍,通過走位、閃避尋求反擊機會的“立回”式玩法,是《龍之谷2》與其他MMO手游在PVP玩法上最大的區(qū)別。這樣的戰(zhàn)斗不但更具觀賞性,也更加考驗玩家對于各個職業(yè)的技能搭配的理解。

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《龍之谷2》4V4神圣競技場

除此之外,《龍之谷2》在公測開放的團戰(zhàn)版本更鼓勵玩家參與團隊對抗。無論是無限制自由4V4組隊PK,亦或是12V12的要塞戰(zhàn)、30V30的公會戰(zhàn)乃至百人團戰(zhàn)大亂斗,都在一定程度增加了游戲的PVP玩法深度。和單人切磋不同,多人PVP允許不同的職業(yè)組合搭配使得戰(zhàn)局擁有更多的可能。例如玩家完全有可能會遇到對面出現四個祭祀職業(yè)“以奶相逼”,通過各種回復和減傷活活耗死己方。類似這樣的PVP玩法不但對戰(zhàn)力沒有硬性要求,還更多提升了職業(yè)間的配合及競技的趣味性。

總體來說,爽快的戰(zhàn)斗體驗,加上差異化明顯的玩法體系,已經讓《龍之谷2》找到了屬于自己的突破口。而盛趣游戲在自身擅長的MMO領域還將有哪些新的探索和嘗試,相信我們很快在下一款產品中能夠看到。

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標簽:之谷 要做 最能 內核 還原 MMO
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